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Alt 28.06.2001, 12:43   #11
MZ
IAMTHEAMDIN
 
Registriert seit: 12.10.2000
Beiträge: 1.992


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Zitat:
Original geschrieben von LLR


Denn wenn man nur recht häufig online Spiele spielt, und hie und da auch noch irgendwelche Demos, Updates oder Patches runterladet, kommt man schon so über 1GB
über online Games kommt kein nennenswerter Traffic zusammen!

Downloadlimits können nur ausgereizt werden wenn man mehrere / bzw. größere Downloads macht.
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cu

mz

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Alt 28.06.2001, 12:44   #12
Fusi
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Registriert seit: 16.08.2000
Alter: 42
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ja vor dem fürcht ich mich ja, das ich so dahin SUCKE wie er, und viele andere

zum zweiten muss ich dir wiedersprechen.

Wenn ich lange Unreal spiele hab ich einen upload von ca 20 MB, und down auch sowas.

Tatsache: Bin seit gestern Nachmittag online, habe keine großartigen Filez gesaugt, nur Unreal gespielt, gesurft, mail und ICQ...

Hab 195MB empfangen und 72MB gesendet
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Der Kopf ist rund damit man beim denken schneller die Richtung wechseln kann.
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Alt 28.06.2001, 12:56   #13
mr.red
Inventar
 
Registriert seit: 29.04.2001
Alter: 57
Beiträge: 2.278


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1gb limit bedeutet einen mörderisch hohen preis für eine leitung.

fair use bedeutet: du kunde zahlen, wir bestimmen ohne deine einfluss, ohne objektive massstab, nach freie willkür wann wir dir hahn abdrehen.

alles beides ein kompletter schass.

wenn jemand bandbreite vermietet, dann isses nicht meine sorge, ob er die von mir bezahlte leistung erbringen kann, sondern seine verdammte pflicht zu parieren!, soll heissen ich muss mich nicht um ihn sorgen, er muss sich kümmern, dass die bandbreite da is.


wenn ich ein auto kauf, will ich auch dass es zu 100% funktioniert, und nicht nur von 8-18 uhr werktags ausser jeden dritten di im monat oder so ein blödsinn!


auf was läuft den "fair use" raus? -- wenn man es ein bischen objektiviert, dann doch das: die durchschnittliche trottel-blödel-inanspruchnahme des netzes, also 2-3 mal pro woche orf.at, a paar porno-pics, a bissi mail mit franzi vom stammtisch und des wars.


ausserdem!: wenn man sich anschaut, in welchen dimensionen tatsächlich daten verschoben werden von leuten die zugriff zu schnellen anschlüssen haben(sysops, amis usw.), dann is der 24/7 download mit 30kb/sek oder mehr NIX ANDERES ALS PIPIFAX, selbst wenn noch 10 mal mehr kunden adsl usw. nehmen würden.


ausserdem!: VIX!! wo bitte is denn in den verträgen drinnen, dass VIX verbindungen vom limit ausgenommen sind? diese ins limit aufzunehmen is die grösste frechheit überhaupt.

wenn sie keine beutelschneider wären, würden sie wenigstens gute
bandbreitenschonende services zur verfügung stellen!

nö, gibts nicht.
kein provider den ich kenne hat einen newsserver laufen, dessen qualität nicht als UNTER ALLER SAU zu bewerten wäre.
keine vollständigen threads, blödsinnige verfallszeiten,
regelmässige timeouts, damit otto normal user immer vor dem newsclient sitzen muss und retry drücken muss.usw,usw,usw.
beim provider hockt dann der news-admin und saugt mit 500kb/sek für die privatsammlung vom news-feed,während die kunden sich schwarz ärgern.


hohe preise=hohe qualität? nö, ausfallsicherheit ? nö, wennst es brauchst isses down (da is die telekom noch die zuverlässigste).


alles nur beutelschneiderei!
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Alt 28.06.2001, 13:07   #14
Fusi
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Alter: 42
Beiträge: 2.178


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also mit der zuverlässigkeit hatte ich nie ein Problem, auch nicht mit dem Fair Use. Aber im groben hast du schon recht, so ist die Lage
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Alt 28.06.2001, 13:13   #15
renew
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Beiträge: 5.552


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Zitat:
Original geschrieben von MZ


über online Games kommt kein nennenswerter Traffic zusammen!

Downloadlimits können nur ausgereizt werden wenn man mehrere / bzw. größere Downloads macht.
Muss ich dir auch widersprechen. Ich spiel zwar net UT, dafür aber CS, was aber beim Transfer ziemlich ähnlich zu sein scheint. Spielt man ein zeitl CS, hast schon mal 20MB oder mehr downgeloadet....
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Alt 28.06.2001, 13:20   #16
MZ
IAMTHEAMDIN
 
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Beiträge: 1.992


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Leuts ich hab hier definitive Zahlen vor mir von Onlinegamblern und deren Datenvolumen (dar ich nicht posten wegen Datenschutz).

Nur durch Gamen werdets nie ein DL-Limit erreichen.
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Alt 28.06.2001, 13:39   #17
Fusi
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Alter: 42
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ja aber wer gamed NUR...

Surfen usw... da kommt schon was zusammen, ohne große Downloads
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Alt 28.06.2001, 13:48   #18
seiya
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Unglücklich @mr red

mit dem vix hast du schon recht der wird normal auch nicht verrechnet, die provider müssen es aber bei adsl tun weil die Telekom den providern selbst nach mengen abrechnen und denen ist egal ob vix oder sonst welche leitung vom provider benutzt wird! Tja scheiss Telekom!
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seiya

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Alt 28.06.2001, 14:42   #19
Gandalf
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Beiträge: 1.171


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Tja ich kann ja nur sagen was ich so verbrauch pro monat

ca. 1,7GB aber
Für 2 PC die gleichzeitig onlien sind,
die beide täglich ca 5-6 Stunden Surfen, spielen (Diablo,cs,EQ,UO...)
etc..
dazu kommen noch so manche downloads wie Patches, Updates, Treiber...
Einziges was fast nicht gesaugt wird sind mp3.
Daher trau ich mich behaupten das man mit 1GB pro Person (ich weis schon wird nicht so verrechnet). Wenn man nicht mp3´s saugt im großen und ganzen über die Runden kommen sollte. Acuh wenn´s meiner Meinung unnötig ist so ein DL limit einzuführen. Vorallem weil der TRansfer dem ISP ja eh fast nix kostest. Dem Kunden verrechnen 1S/MB oder so und selber "kaufens" das MB um einstellige Groschenbeträge ein. Daher kann man wohlsagen warum es die Limits gibt. Einzig und allein um ordenlicht kohle zu machen.
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Sex ohne Liebe ist besser als gar kein Sex.
(Hugh M. Hefner)
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Alt 28.06.2001, 16:15   #20
seiya
Jr. Member
 
Registriert seit: 27.06.2001
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Beiträge: 43


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isp

Die bandbreiten sind fuer den provider weniger das problem was viel teurer kommt is die dazubenötigte Hardware wie Cisco Router, Firewall, u.a Server e.t.c
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