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Andere Simulatoren Dieses Forum ist primär den Anwendern von X-Plane, dem Flugsimulator von Laminar Research gewidmet. Es soll aber auch anderen, weniger häufig genutzten Simulationen dienen

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Alt 31.01.2005, 21:01   #51
Krazy Kraut
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Hier noch schnell die Einstellungen der Grafikkarte:



Treiber ist der 6.14.10.6387. Was genau ich noch so alles im Falcon einstellen muß, weiß ich aber leider nicht. Wäre nett, wenn du mir da helfen könntest. Das Pit in 1024x768 finde ich z.B. nicht so prall, kann man das nicht höher betreiben?
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Gruß, Andre Koch
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Alt 31.01.2005, 22:01   #52
Tiger - 31st VFW
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Ich nutze den Catalyst 4.12 und ja eine fast baugleiche Grafikkarte.
Im Falcon selbst nimmt man nur die Einstellungen vor, die ich in einem vorigen Posting angegeben habe bzw. die man dort runterladen kann.

Bei der Graka habe ich noch folgende Einstellung.



Alles in allem sieht es dann so aus.


Die Schrift ist durch die Konvertierung natürlich etwas schlechter als im Falcon selbst. Da ist sie klar und gestochen scharf.
Tipp aus der Community: "Im Grafiksetup unter Advanced den texel bias Fix abschalten."




Tiger - 31st VFW

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Alt 31.01.2005, 22:13   #53
dimiwi
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So, endlich die F4.0 CD zurückbekommen und nen Downloadmarathon hinter mir.
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Alt 31.01.2005, 22:16   #54
Krazy Kraut
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Aaaaaaah.... jetzt klappt´s. Ich habe lediglich hier:



das "Pixelzentrum wechseln" auf aktiviert gesetzt, das stand ursprünglich auf deaktiviert. Ich habe keinen blassen Schimmer was genau das bedeutet, aber auf jeden Fall ist die Schrift jetzt gestochen scharf.

Dann gehe ich jetzt mal den Himmel über Korea unsicher machen.
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Alt 31.01.2005, 22:56   #55
Tiger - 31st VFW
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Well, good luck and check six.



Tiger - 31st VFW

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Alt 31.01.2005, 23:01   #56
Krazy Kraut
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Tally ho.
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Alt 01.02.2005, 00:16   #57
dimiwi
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Jawoll!! Es läuft. Besten Dank.
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Alt 01.02.2005, 00:23   #58
Jester
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Na super... jetzt bin ich auch rückfällig geworden... die downloads laufen
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André Strotmann
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Alt 01.02.2005, 02:26   #59
Krazy Kraut
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Du wirst nicht enttäuscht sein... Ich habe mich bis grade eben noch als Schlangenbändiger der Viper versucht, es macht einfach einen Heidenspaß!
Leider merke ich aber auch nur allzu deutlich, wie lange ich schon nicht mehr geflogen bin. Ich habe quasi die komplette Bedienung der Systeme vergessen und kriege es momentan noch nichtmal auf die Reihe, meinen Flügelmann abzuschießen...

Habe mal spaßeshalber eine Kampagne angefangen. Wollte sehen wie lange ich es durchhalte, ohne mich mit den Systemen auszukennen. Naja, was soll ich sagen...

Ich wurde schon gleich bei der ersten Mission aus dem Himmel geblasen.

Noch während des Hinfluges...
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Alt 01.02.2005, 06:22   #60
Tiger - 31st VFW
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Tja, wie sagte schon ein Staffelmember der 47th Dragonfighters: " Ist Dir Falcon 4.0 zu realistisch, kauf Dir Lock On."
Wahre Worte und der Mann ist keine 100 Jahre alt.
Ich bin damals mit SP1a in die Falconwelt eingestiegen und schon zu SP3 war wieder ein spürbarer Unterschied zu erkennen.
In einer CP ist es gegenüber anderen, ich sage jetzt mal Games, so, daß sie am Anfang schwerer sind, da die gegnerische Seite ja recht unverbraucht in den Konflikt geht.
Irgendwann wird der Himmel etwas lichter was MiG's betrifft und man kommt auch A2G zum Ziel ohne vorher bei 5 MiG-29-Spikes (können auch SU-27 sein, da durch das gleiche Radar im RWR dann immmer 'ne 29 erscheint) im Radar sein heil in der Flucht zu suchen.
In FF3 werden auch erstmals wiedermitgebrachte Waffen und Zusatztanks in den Support integriert, also überlegen was man unterwegs wegwirft. Mission erfüllt, dann nix wie heim und nicht noch auf Suche nach Nordkoreanern gehen, denn daheim können andere was mit den nichtverbrauchten Mumpeln anfangen. Es lebe die dynamische Kampagne.
Als Schwierigkeitsgrad ist unbedingt "Ace" erforderlich, da die Patches nur dafür ausgelegt sind und es bei Anfängern auf Grund des niedrigeren Levels (verständlich) sehr häufig zu CTD's kommt.
Also, einfach denken man müßte die Kiste in echt fliegen, da hat es auch keine Unverwundbarkeit und Endlossprit.
Wichtig, zumindest für mich, war, daß man die unterschiedlichen EWS-Programme beherrscht. Die Viper schmeißt nämlich schon lange keine Flares und Chaffs mehr einfach nur so raus sondern man kann dies anhand des zu erwartenden Bedrohungsmuster einstellen und nutzen. Und im Kunstflug lassen sich damit schöne Muster in den Himmel zaubern.


Tiger - 31st VFW

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