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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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#81 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 12.12.1999
Beiträge: 3.662
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Aber das ist ja wieder mal typisch für den Diskussionsstil, der in diesem Forum oftmals vorherrscht.
Liefert man nackte Fakten, werden diese einfach runtergemacht, anstatt ernsthaft darüber zu diskutieren.
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"I would buy a Mac today if I was not working at Microsoft." - Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation |
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#82 | |
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Inventar
![]() Registriert seit: 12.12.1999
Beiträge: 3.662
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Zitat:
Die Zahlen stammen teilweise von nVidias Website und teilweise aus "Xbox - The Guide" (Buch).
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"I would buy a Mac today if I was not working at Microsoft." - Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation |
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#83 |
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Gesperrter Benutzer
Registriert seit: 11.08.2002
Beiträge: 5.485
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@Neo
Es hätte wohl heißen sollen: Pro Rechenoperation bewegt sich das Licht 0,3mm. Habs jetzt aber nicht nachgerechnet |
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#84 |
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Gesperrter Benutzer
Registriert seit: 11.08.2002
Beiträge: 5.485
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Die Xbox ist ja keine Zeitmaschine, daß sie das Licht langsamer werden lassen kann
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#85 | ||
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Inventar
![]() Registriert seit: 12.12.1999
Beiträge: 3.662
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Zitat:
Im Buch steht aber Zitat:
Kommt ma aber auch a bissl komisch vor.
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"I would buy a Mac today if I was not working at Microsoft." - Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation |
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#86 | ||
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Inventar
![]() Registriert seit: 12.12.1999
Beiträge: 3.662
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Zitat:
Zitat:
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"I would buy a Mac today if I was not working at Microsoft." - Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation |
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#87 |
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Gesperrter Benutzer
Registriert seit: 11.08.2002
Beiträge: 5.485
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Wer sagt, daß sich ein Quasar so schnell von uns wegbewegt?
Wenn wir einen Planeten sehen, der z.B. 30 Lichtjahre von uns entfernt ist, sehen wir einen tatsächlich 30 Jahre jüngeren Planeten (und seine Position vor 30 Jahre). Schiebt sich nun der Mond vor den Planeten (dessen Position vor 30 Jahren dort war), wird ja das Licht vom Mond abgefangen. Also sehen wir diese Zeitspanne nichts von diesem 30 Jahre jüngerem Planeten. Es kommt immer alles verspätet an. In 30 Jahren könnten wir uns dann ansehen, wie der Planet zu dieser Zeit ausgesehen hat. Wir sehen ja eigentlich bei allen Gegenständen nur das relektierte Licht. |
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#88 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 04.02.2000
Beiträge: 2.488
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Der Diskussionsstil in diesem Forum ist ausgesprochen gepflegt, da schau dich mal wo anders um. Und es waren wohl 0,3 Lichtjahre gemeint.
Lass dir den Spaß mit deiner X-Box nicht verderben, aber ein paar harmlose Witze werden doch erlaubt sein, oder? Vielleicht sind wir auch nur neidig, wenn auf unseren Universalmaschinen wieder mal nix geht, weil der neue Treiber das Spiel nicht mag. |
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#89 | |
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Gesperrt
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Zitat:
http://dict.leo.org/?search=trillion...elaxed&lang=en eine zweite wichtige info: eine geforce 4 grafikkarte schafft 4 bis 5 mal soviel !!! natürlich nicht trillionen, sondern billionen also kommen wir der antwort zur frage einen entscheidenden schritt näher. nicht zu vergessen, daß die entwicklung der grafikkarten auf dem pc rasant fortschreitet und die nächste generation wird dann die xbox nicht nur entscheidend schlagen, sondern deklassieren. |
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#90 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 12.12.1999
Beiträge: 3.662
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Angaben wie gesagt von nVidia.
Mich würd interessieren: Wieviele Gigaflops schafft ein aktueller Pentium 4 oder Athlon XP Rechner?
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"I would buy a Mac today if I was not working at Microsoft." - Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation |
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