WCM - Das österreichische Computer Magazin Forenübersicht
 

Zurück   WCM Forum > Rat & Tat > Spiele

Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

Microsoft KARRIERECAMPUS

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 06.01.2003, 16:20   #91
The_Lord_of_Midnight
Gesperrt
 
Registriert seit: 26.10.1999
Beiträge: 19.154

Mein Computer

Standard

Zitat:
Original geschrieben von Neo
Angaben wie gesagt von nVidia.

Mich würd interessieren: Wieviele Gigaflops schafft ein aktueller Pentium 4 oder Athlon XP Rechner?
meine angaben sind ja auch von nvidia

findest du die seite www.nvidia.de mit der produktbeschreibung zur geforce4, oder soll ich eine wegbeschreibung plazieren ?

hast du das nicht bemerkt oder verdrängt, daß die leistung einer geforce 5 mal so hoch ist ? oder wollen wir das nicht zur kenntnis nehmen ?

was soll der sinn deiner frage sein ? wenn in einer xbox ein 700er celeron drin ist. um wieviel stärker wird wohl eine 2 ghz cpu um etwas über 100 euro sein
The_Lord_of_Midnight ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2003, 16:37   #92
Neo
Inventar
 
Registriert seit: 12.12.1999
Beiträge: 3.662


Standard

Zitat:
findest du die seite www.nvidia.de mit der produktbeschreibung zur geforce4, oder soll ich eine wegbeschreibung plazieren ?
Hab ich jemals behauptet, deine Zahlen sind gefaket oder ähnliches?

Zitat:
hast du das nicht bemerkt oder verdrängt, daß die leistung einer geforce 5 mal so hoch ist ? oder wollen wir das nicht zur kenntnis nehmen ?
Das ist ja wohl mehr als logisch. Die XGPU basiert ja auf einer GeForce 3. Aber wieder die Frage, hab ich jemals gegenteiliges behauptet?

Zitat:
was soll der sinn deiner frage sein ? wenn in einer xbox ein 700er celeron drin ist. um wieviel stärker wird wohl eine 2 ghz cpu um etwas über 100 euro sein
733, kein reiner Celeron,...
Aber wenn du's eh so genau weisst, wieso postest du nicht mal einen Gigaflop Wert einer aktuellen CPU?
____________________________________
"I would buy a Mac today if I was not working at Microsoft."
- Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation
Neo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2003, 17:58   #93
The_Lord_of_Midnight
Gesperrt
 
Registriert seit: 26.10.1999
Beiträge: 19.154

Mein Computer

Standard

weil ich das als rhetorische frage verstanden habe.
The_Lord_of_Midnight ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2003, 19:14   #94
Neo
Inventar
 
Registriert seit: 12.12.1999
Beiträge: 3.662


Standard

Is ja egal.

Aber mich würde trotzdem noch immer interessieren wieviel Flops ein aktuelles PC-System schafft.

Ich glaube nur so kann man fundiert aufzeigen, um wieviel der PC schneller ist als die Konsole, was ja die grundsätzliche Frage dieses Threads war.
____________________________________
"I would buy a Mac today if I was not working at Microsoft."
- Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation
Neo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2003, 19:47   #95
str1ker
big poppa pump
 
Benutzerbild von str1ker
 
Registriert seit: 16.02.2002
Ort: Wien, 1020
Alter: 38
Beiträge: 6.075

Mein Computer

str1ker eine Nachricht über ICQ schicken str1ker eine Nachricht über MSN schicken
Standard

Zitat:
Original geschrieben von Neo
Angaben wie gesagt von nVidia.

Mich würd interessieren: Wieviele Gigaflops schafft ein aktueller Pentium 4 oder Athlon XP Rechner?
Was hat dann das mit nen normalen Hauscomputer zu tun? Auf da nVidia Seite wird über nen Supercomputer der Firma Cray Inc. geredet. Ob da überhaupt ein P4 oda AXP schneller ist? Die CPU der Xbox ist rein fürs Spielen angepasst worden. (Ich hoffe der Begriff RISC = Reduced Instruction Set Computer sagt dir was) Ein AXP oder P4 basiert auf CISC (Complex Instruction Set Computer). Ich möchte nicht näher auf das Thema RISC und CISC eingehen. hier

Zitat:
The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer.
Ich würde sagen: Man kann Konsole mit PC nicht vergleichen. Keines der beiden ist schneller. Und man wird nie wissen was schneller ist, da die Technik fortschreitet.
str1ker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2003, 22:05   #96
The_Lord_of_Midnight
Gesperrt
 
Registriert seit: 26.10.1999
Beiträge: 19.154

Mein Computer

Standard

Zitat:
Original geschrieben von Der Prophet


Was hat dann das mit nen normalen Hauscomputer zu tun? Auf da nVidia Seite wird über nen Supercomputer der Firma Cray Inc. geredet. Ob da überhaupt ein P4 oda AXP schneller ist? Die CPU der Xbox ist rein fürs Spielen angepasst worden. (Ich hoffe der Begriff RISC = Reduced Instruction Set Computer sagt dir was) Ein AXP oder P4 basiert auf CISC (Complex Instruction Set Computer). Ich möchte nicht näher auf das Thema RISC und CISC eingehen.

Ich würde sagen: Man kann Konsole mit PC nicht vergleichen. Keines der beiden ist schneller. Und man wird nie wissen was schneller ist, da die Technik fortschreitet.
ich versteh den vergleich irgendwie nicht. sowohl der p4 als auch der athlon xp sind cisc cpus. der celeron ebenso, nur daß er wesentlich langsamer ist.
wie kommst du jetzt auf risc ?

der vergleich ist eindeutig. ein pc ist grafikmässig weit überlegen. die konsole ist zum spielen da und zu sonst gar nichts. damit ist die frage beantwortet.
The_Lord_of_Midnight ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.01.2003, 22:21   #97
The_Lord_of_Midnight
Gesperrt
 
Registriert seit: 26.10.1999
Beiträge: 19.154

Mein Computer

Standard

@Neo
wegen der frage nach den gflops. suchen kannst du ja selbst auf den intel und amd-pages.

nur zur aufklärung: das was du mit den gflops geschrieben hast, ist eine reine marketing-aussage. du solltest nicht alles kritiklos aufnehmen, was irgend ein spielzeugproduzent auf der homepage schreibt. was die gemacht haben ist, daß sie alle prozessoren, die in der box drin sind zusammengezählt haben.

ich weiß nicht, welche rechenleistung in gflops in einem aktuellen pc steckt. ich weiß nur absolut sicher, daß ein pc eine xbox um längen schlägt. weil sowohl die grafikarte als auch die cpu der einer xbox weit überlegen sind. das sieht man ja auch an der auflösung, die man auf einem aktuellen pc fahren kann.

wenn du dir die diversen benchmarks-tests anschaust, siehst du daß ein aktueller pc bei den minimalen auflösungen, die eine xbox schafft, frameraten weit über 100 hat. was natürlich niemand braucht. bei sinnvollen auflösungen wie z.b. 1280*1024 ist das schon was anderes. und die steckt ein standard-pc mit einer aktuellen grafikkarte locker weg.
The_Lord_of_Midnight ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2003, 16:38   #98
Neo
Inventar
 
Registriert seit: 12.12.1999
Beiträge: 3.662


Standard

Hab was zum Vergleichen gefunden.
Die aktuelle GeForce 4 Ti Serie.
Vergleichbar ist der Wert "Operationen pro Sekunde".
Zur Erinnerung: die XGPU der Xbox schafft 1 Trillion

GeForce4 Ti 4600 Vertices per Second:
Fill Rate:
Operations per Second:
Memory Bandwidth:
Maximum Memory:

GeForce4 Ti 4400 Vertices per Second:
Fill Rate:
Operations per Second:
Memory Bandwidth:
Maximum Memory:

GeForce4 Ti 4200 Vertices per Second:
w/ AGP 8X Fill Rate:
Operations per Second:
Memory Bandwidth:
Maximum Memory:

GeForce4 Ti 4200 Vertices per Second:
Fill Rate:
Operations per Second:
Memory Bandwidth:
Maximum Memory:

136 Million
4.8 Billion AA Samples/Sec.
1.23 Trillion
10.4GB/Sec.
128MB

125 Million
4.4 Billion AA Samples/Sec.
1.12 Trillion
8.8GB/Sec.
128MB

113 Million
4 Billion AA Samples/Sec.
1.03 Trillion
8GB/Sec.
128MB

113 Million
4 Billion AA Samples/Sec.
1.03 Trillion
up to 8GB/Sec.
128MB

Und dazu noch die 3er GeForces:

GeForce3 Ti 500 Graphics Core:
Memory Interface:
Fill Rate
Operations per Second:
Memory Bandwidth:


GeForce3 Graphics Core:
Memory Interface:
Fill Rate
Operations per Second:
Memory Bandwidth:


GeForce3 Ti 200 Graphics Core:
Memory Interface:
Fill Rate
Operations per Second:
Memory Bandwidth:


256-bit
128-bit DDR
3.84 Billion AA Samples/Sec.
960 Billion
8.0GB/Sec.


256-bit
128-bit DDR
3.2 Billion AA Samples/Sec.
800 Billion
7.36GB/Sec.


256-bit
128-bit DDR
2.8 Billion AA Samples/Sec.
700 Billion
6.4GB/Sec.
____________________________________
"I would buy a Mac today if I was not working at Microsoft."
- Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation
Neo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2003, 23:39   #99
The_Lord_of_Midnight
Gesperrt
 
Registriert seit: 26.10.1999
Beiträge: 19.154

Mein Computer

Standard

Zitat:
Original geschrieben von Neo
Hab was zum Vergleichen gefunden.
Die aktuelle GeForce 4 Ti Serie.
Vergleichbar ist der Wert "Operationen pro Sekunde".
Zur Erinnerung: die XGPU der Xbox schafft 1 Trillion

GeForce4 Ti 4600 Vertices per Second:
Fill Rate:
Operations per Second:
Memory Bandwidth:
Maximum Memory:

GeForce4 Ti 4400 Vertices per Second:
Fill Rate:
Operations per Second:
Memory Bandwidth:
Maximum Memory:

GeForce4 Ti 4200 Vertices per Second:
w/ AGP 8X Fill Rate:
Operations per Second:
Memory Bandwidth:
Maximum Memory:

GeForce4 Ti 4200 Vertices per Second:
Fill Rate:
Operations per Second:
Memory Bandwidth:
Maximum Memory:

136 Million
4.8 Billion AA Samples/Sec.
1.23 Trillion
10.4GB/Sec.
128MB

125 Million
4.4 Billion AA Samples/Sec.
1.12 Trillion
8.8GB/Sec.
128MB

113 Million
4 Billion AA Samples/Sec.
1.03 Trillion
8GB/Sec.
128MB

113 Million
4 Billion AA Samples/Sec.
1.03 Trillion
up to 8GB/Sec.
128MB

Und dazu noch die 3er GeForces:

GeForce3 Ti 500 Graphics Core:
Memory Interface:
Fill Rate
Operations per Second:
Memory Bandwidth:


GeForce3 Graphics Core:
Memory Interface:
Fill Rate
Operations per Second:
Memory Bandwidth:


GeForce3 Ti 200 Graphics Core:
Memory Interface:
Fill Rate
Operations per Second:
Memory Bandwidth:


256-bit
128-bit DDR
3.84 Billion AA Samples/Sec.
960 Billion
8.0GB/Sec.


256-bit
128-bit DDR
3.2 Billion AA Samples/Sec.
800 Billion
7.36GB/Sec.


256-bit
128-bit DDR
2.8 Billion AA Samples/Sec.
700 Billion
6.4GB/Sec.
entschuldigung, aber das ist doch kompletter blödsinn, was du da schreibst !!! weißt du wieviel eine trillion ist

du hast dich da um den faktor 1 zu 1 million vertan !!! les dir doch nochmal meine postings durch. ich habe es schon einmal versucht, dir das zu erklären.

etwas bessere englisch-kennnisse wären nützlich

also nochmals die fakten:
die xbox-gpu schafft 1 billion AA Samples/Sec.
eine aktuellte geforce 4 ti im bereich von 4 bis 5 billionen. das ist ziemlich genau die 4 bis 5fache leistung.

aber tu dir nichts an, diesen fehler haben schon viele andere vor dir gemacht. auch wichtige leute, die das wissen sollten. nur ist das dann ein vernichtendes urteil, bzw. zeugt von völliger inkompetenz, wenn man einen fehler von 1 zu 1 million nicht erkennt. vor allem wenn man bedenkt, welche gehälter solche leute oft abcashen.
The_Lord_of_Midnight ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2003, 23:51   #100
-wcm|masochist-
bitte Mailadresse prüfen!
 
Registriert seit: 13.08.2002
Beiträge: 1.673


-wcm|masochist- eine Nachricht über ICQ schicken
Standard naja

stell amal an n64 neben an pc und zogg golden eye multiplayer (sprich zu viert) was ruckelt mehr (aber ich weiss von n64 war ka rede aber war halt nur mal so ne nebensache)^^
-wcm|masochist- ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 22:54 Uhr.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Forum SEO by Zoints
© 2009 FSL Verlag