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Alt 23.07.2006, 09:29   #21
Holly
Inventar
 
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Beiträge: 1.699


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Wer hat denn ein Tipp gegen mein Flimmerproblem?

Ich verwende noch ein GT6600 Karte. Wenn ich AA im Flusi aktiviere, ist es mit dem Flimmern in den Szenerien echt ok, allerdings kommt es dann (z. B. beim Umschalten der Sichten) zu einem Flimmern am oberen Bildrand und es Flimmert bei der Menuauswahl. Bei Deaktiviertem AA flimmern die Szenerien stärker, dafür sind alle anderen Flimmererscheinungen verschwunden. Kann man da was machen?
____________________________________
Gruß Holger
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Alt 23.07.2006, 10:19   #22
Holly
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Registriert seit: 12.12.2000
Beiträge: 1.699


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Hmm, scheint sich tatsächlich durch Fixierung der Anisotrope-Filterung erledigt zu haben. Ich hoffe kein Strohfeuer!
____________________________________
Gruß Holger
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Boeing 737/757/767/MD82
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Alt 23.07.2006, 10:24   #23
Hackle
Veteran
 
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Schön wäre es wenn es sich so einfach beheben liese.
Ich hab das dumme Gefühl das es nur bei bestimmten Texturen so ist.
Wenn ich mir die 32Bit Texturen anschaue die einige Flugzeuge besitzen, muss ich sagen das die bei weitem nicht so schlimm aussehen wie Flugzeuge mit normalen DXT Texturen.
____________________________________
Mfg David

VFR-Flüge: Bacon2 / 747-400|MD-83: DLH458 / 727-100: UPS458
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Alt 23.07.2006, 10:26   #24
herar
Inventar
 
Registriert seit: 22.07.2001
Beiträge: 2.385


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Ich habe die gleiche GraKa 6600GT.
Klar, jede Menge Flimmerei!
Du schreibst, dass Du AntiAlaising im SIM aktiviert hast.
Das ist interessant, wo doch immer geschrieben wird, im SIM
sollte es nicht aktiviert sein, sondern nur bei der GraKa.
Aber wenns hilft.
____________________________________
Schöne Grüße
Helmut

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Alt 23.07.2006, 11:36   #25
Welpert
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Hallo,

ich hatte das mit meinr alten Karte (GeForce) und der aktuelle karte.

Am schlimmsten ist es in MAP Frankfurt.

Auch ich habe alle möglichen Einstellungne und alle möglichen Treiber probiert, ohne Erfolg.
____________________________________
Gruß
Thorsten

www.3d-junior.de

Meine Bilder bei VPP
spiderschwein, spiderschwein, macht was immer ein Spiderschwein macht
hängt es von einem Netz
Kann es nicht, es ist ein Schwein,
passt auf! es ist ein Spiderschwein!!!

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Alt 23.07.2006, 11:45   #26
Holly
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Jaja, man soll, man soll nicht.....!

Ich hatte halt bereits alles Mögliche ausprobiert, jetzt hab ich AA im FS aktiviert und AS im Treiber auf 8 fixiert. Das Flimmern ist eindeutig weniger. Ohne AA hab ich z.B. unterbrochene flimmernde Taxi-Linien, mit sind sie durchgezogen und flimmern nicht.

Bei ganz stark flimmerden Texturen, wie die der MAP-EDDF, hab ich die Texturem mit Hilfe einer Batch Datei in DXT3 MM Dateien modifiziert mit einem nahezu flimmerfreien Ergebnis.
____________________________________
Gruß Holger
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Boeing 737/757/767/MD82
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Alt 23.07.2006, 12:27   #27
herar
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Beiträge: 2.385


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Zitat:
Jaja, man soll, man soll nicht.....!

____________________________________
Schöne Grüße
Helmut

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Alt 23.07.2006, 12:42   #28
Welpert
Inventar
 
Registriert seit: 16.02.2002
Alter: 50
Beiträge: 1.592


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Zitat:
Datei in DXT3 MM Dateien modifiziert
kannst du mir die mal zukommen lassen?
____________________________________
Gruß
Thorsten

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Alt 23.07.2006, 12:50   #29
Holly
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Beiträge: 1.699


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klar, wenn Du mir sagst wohin!
____________________________________
Gruß Holger
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Boeing 737/757/767/MD82
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Alt 23.07.2006, 12:59   #30
JOBIA
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Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238


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Zitat:
Original geschrieben von Holly
klar, wenn Du mir sagst wohin!
Vorsicht!

Erklär ihm lieber wie er das selber macht, welche Texturen zu ändern sind.

In den Lizenangaben zu allen GAP Airports wird das ausdrücklich erwähnt das dieses hier geplante verboten ist.

Für den Privatgebrauch OK, für die Weitergabe nicht.

Hier haben schon immer Designer mitgelesen, die für Aerosoft arbeiten.

Auch wenn es Ihnen egal wäre, würde ich persönlich das Risiko nicht eingehen wollen.
JOBIA ist offline   Mit Zitat antworten
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