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Alt 14.02.2006, 14:57   #31
CB-Airline
Master
 
Registriert seit: 10.02.2004
Alter: 65
Beiträge: 783


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Wie sieht es denn mit den Frames aus?

Gruss
____________________________________
Jürgen
CB-Airline ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.02.2006, 15:17   #32
flieg
Hero
 
Registriert seit: 08.10.2005
Beiträge: 855


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Keine Einbrüche.Ich habe unglaubliche 35 Frames gemessen.Besser als die Standart-Scenerys.Hut ab!

Übrigens...alle...ja wirklich alle Autos fahren! Sogar auf dem Flughafen Busse!
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Alt 14.02.2006, 15:56   #33
Obi-Wan
Inventar
 
Registriert seit: 05.05.2002
Beiträge: 2.000


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Zitat:
Original geschrieben von Vogelgerippe
Geil werd ich mir kaufen!
Was denn, wenn ich fragen darf?
____________________________________
- Bin wieder hier, in meinem Revier... und natürlich in meinem Eulennest -
Obi-Wan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.02.2006, 18:55   #34
Eagle
Senior Member
 
Registriert seit: 10.12.1999
Alter: 72
Beiträge: 134


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Original geschrieben von Matt_EDDW
...und wieder fahrende Autos, so wie es auf Julians Screenshot aussieht ... kann mir nicht helfen, aber ich finde, das trägt unheimlich zum Flair einer solchen Scenery bei ... auch wenn es natürlich Spielkram is
------------------------------------------
Also als ich neulich nach London geflogen bin (real), da fuhren beim Anflug auf Stansted wirklich Autos auf der Straße kurz vorm Platz

MFG Christian
Eagle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.02.2006, 19:23   #35
Iwen
Senior Member
 
Registriert seit: 13.04.2004
Beiträge: 132


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Zitat:
Also als ich neulich nach London geflogen bin (real), da fuhren beim Anflug auf Stansted wirklich Autos auf der Straße kurz vorm Platz
Ach was. Tatsächlich?
____________________________________
--- Iwen ---
GWG048
CL135
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Alt 18.02.2006, 22:32   #36
Air Michi
Inventar
 
Registriert seit: 06.08.2000
Alter: 62
Beiträge: 5.640


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Reden

Für die FS2002 Flusierer gibt es bei avsim.com ein Patch, wass die LIPX Scenery auch auf dem FS2002 lauffähig macht.

Tschüß

Michi
____________________________________
Immer nur am Flusieren
Bei IVAO: DLH626 *g*, EDDK_TWR, der 3 nm-C3-Radarvectorengeber in Kölle
German Online Day jeden Dienstag
Mittwochs: Du bist Kumi


Air Michi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 09:14   #37
herar
Inventar
 
Registriert seit: 22.07.2001
Beiträge: 2.385


Standard

Hi,

wunderschöne Scenery, jedoch habe ich das Problem, dass die
Hauptgebäude so dunkel sind, dass man kaum Einzelheiten sieht.
____________________________________
Schöne Grüße
Helmut

herar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 15:52   #38
Quax der Echte
Inventar
 
Registriert seit: 12.10.2000
Alter: 81
Beiträge: 2.432


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Moin Helmut,

ich habe LIPX gerade installiert und muss Dir zustimmen.
Kleiner Schönheitsfehler mit den teilweise etwas dunkel geratenen Gebäuden. Aber dass man kaum Einzelheiten sieht, kann ich nicht bestätigen. Mach doch mal einen Screen.
Gruß nach Wien.
____________________________________
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Tschöö
Wolfgang
Quax der Echte ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 17:24   #39
Junior
Senior Member
 
Registriert seit: 17.08.2005
Beiträge: 161


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Wem's zu dunkel ist, hier eine rasche Lösung:
Im Texture Ordner die vier Bitmapfiles lipx_a01 bis a04 mittels Bildbearbeitungsprogramm aufhellen (Helligkeit +30%, Kontrast +10%).

Gerhard
Junior ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2006, 18:33   #40
Quax der Echte
Inventar
 
Registriert seit: 12.10.2000
Alter: 81
Beiträge: 2.432


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Moin Gerhard,

danke für den Tipp.
Man muss aber sehr behutsam damit umgehen, weil bei zu starker Aufhellung die heller gezeichneten Fenster und Türen verschwinden.
Ich hab es mal versucht.
Normal:

Aufgehellt:


Es könnte sein, dass man nach vielen Versuchen eine Variante findet, die die Gebäude etwas aufhellt und den Rest auch noch sichtbar lässt, aber ich bleibe lieber bei der unveränderten Darstellung.
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Wolfgang
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