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Alt 30.04.2003, 20:03   #11
TobiEDDH
Elite
 
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Beiträge: 1.132


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Hallo !

Bekomme beim Aufrufen der Setup-Datei auch eine Fehlermeldung... Benutze WinXP Home... Weiss jemand Rat ?

Gruß
TobiEDDH
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Alt 01.05.2003, 02:13   #12
Stefan Söllner
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Registriert seit: 15.11.2001
Beiträge: 2.875


Standard Re: unscharfe Taxiways...

Zitat:
Original geschrieben von BodoM
Hallo,

wenn ich den Originalscreenshot betrachte würde ich gerne wissen, wie die Jungs von ISD ihre Grafikeinstellungen gestzt haben. Bei mir werden die Taxiways ab ca. 100 Meter Entfernung unscharf und vermischen sich mit der Rasentextur zu einem Brei....

Frage an Euch, habt ihr bei aktiviertem Mip Mapping das gleiche Problem?
Nein. Alles in Ordnung. Obwohl ich nun gerne wissen möchte, was Du unter Brei verstehts. Das Taxiways und umliegende Flächen *niemals* crispy voneinander getrennt sind, müsste von einem *real life* Eindruck klar sein. Evtl. verstehe ich auch Deine Frage nicht. Poste gerne Screenies .....
Stefan Söllner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.05.2003, 11:00   #13
BodoM
Veteran
 
Registriert seit: 12.03.2001
Alter: 60
Beiträge: 437


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Hallo Stefan,

vielleicht hast Du eine bessere Grafikkarte. Hier ein Sreenshot, der das Problem zeigt:

____________________________________
Bodo Müller
Chief Pilot B747-400F
VIRTUAL GLOBE CARGO, INC.
Virtual Airlines for ATLAS AIR and POLAR AIR
MSI K8N SLI-FI
AMD Athlon 64 X2 3800+
2GB Corsair PC3200
GeForce 7900GT
2x SP2504C 250GB S-ATA II
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Alt 31.07.2003, 15:47   #14
cpsassen
Veteran
 
Benutzerbild von cpsassen
 
Registriert seit: 10.08.2000
Beiträge: 324


Standard Neue Szenerie!

ISD hat seinen Internetauftritt unter

ISD Project

komplett überarbeitet und als Sahnehäubchen ganz nebenbei die Fertigstellung der Szenerie des Airports von Venedig_LIPZ (Marco Polo) mitgeteilt.

Frei übersetzt heißt es dort unter News:

"Große Neuigkeiten zu den ISD-Szenerien. LIPZ 2003 ist fertiggestellt und steht zum Download bereit. Dies ist die (unsere) zweite vollständig mit gMax erstellte Szenerie, die zum Download bereitgestellt wird. Probiert sie aus..."

Leider funktioniert der bereitgestellte Link (noch) nicht.
Das Warten wird sich aber wie immer lohnen.
Das Team ist einfach Klasse und bleibt dem Freewarelager (auch wenn die Qualität eindeutig Payware-Charakter hat) hoffentlich noch lange verbunden.

In diesem Sinne

Claus-Peter
cpsassen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2003, 15:51   #15
Alladin
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Registriert seit: 20.11.2000
Alter: 57
Beiträge: 3.966


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Standard Re: Neue Szenerie!

Zitat:
Original geschrieben von cpsassen
Das Team ist einfach Klasse und bleibt dem Freewarelager hoffentlich noch lange verbunden (auch wenn die Qualität eindeutig Payware-Charakter hat.

Ein sehr schöner Satz, den sollten die Jungs lesen.
____________________________________
Tschau Jens
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Alt 31.07.2003, 15:53   #16
Stefan Söllner
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Registriert seit: 15.11.2001
Beiträge: 2.875


Standard

Hallo Bodo,

Wochen ziehen ins Land und ich habe gar nicht geantwortet

Nein, so so schaut es bei mir nicht aus. Habe eine GF4-4200 und habe 8-Anisotrophische Filterung aktiv...

Edit: Im FS2004 laufen die alten Sceneries auch ohne wirkliche Probleme. Texturprobleme hat (Format) - dürfte also nicht allzu lange dauern (Updates) ...

Bin ansonsten gespannt. Was mir wirklich bei den Jungs gefällt, sind die Texturen. Gute(r) Grafiker im Team. Eine Szenerie sind nicht aus wie die andere. Die Objekte sind ebenfalls gelungen (obwohl ich dieses gMax Werbefloskeln nicht mehr hören mag. Ein geiles und einfaches Tool halt
Stefan Söllner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2003, 16:07   #17
cpsassen
Veteran
 
Benutzerbild von cpsassen
 
Registriert seit: 10.08.2000
Beiträge: 324


Standard Re: Re: Neue Szenerie!

Zitat:
Original geschrieben von Alladin


Ein sehr schöner Satz, den sollten die Jungs lesen.
Finde ich auch (das mit dem lesen natürlich )
Leider sind meine Italienisch-Kenntnisse äußerst bescheiden.
Außerdem gehe ich nicht davon aus, dass Mitglieder dieser Gruppe sich hier im Forum "herumtreiben".
Aber man weiß das ja nie so genau.
In jedem Fall gehören Entwickler dieser Szenerien m.E. zur Kategorie der absoluten Top-Freeware-Designer wie etwa auch Kazuhiro Miyazaki, Daniel Gauthier und einige andere.

Claus-Peter
cpsassen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2003, 16:15   #18
Thomas-P
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Registriert seit: 08.11.1999
Alter: 63
Beiträge: 837


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Zitat:
Das Team ist einfach Klasse und bleibt dem Freewarelager hoffentlich noch lange verbunden (auch wenn die Qualität eindeutig Payware-Charakter hat.
Na hoffentlich kommen die Jungs beim Lesen solcher (positiven) Kritik nicht auf dumme Ideen

Aber verdient hätten sie es. Schön das man immer noch sprachlos werden kann.
____________________________________
Servus Thomas-P
Thomas-P ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2003, 16:17   #19
Thomas-P
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Registriert seit: 08.11.1999
Alter: 63
Beiträge: 837


Standard

So, und weil es gerade zu meinem 666. Posting paßt.





Mein Gott, bin ich heute wieder kindisch.
____________________________________
Servus Thomas-P
Thomas-P ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2003, 17:48   #20
Alladin
Inventar
 
Registriert seit: 20.11.2000
Alter: 57
Beiträge: 3.966


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Claus-Peter, wir werden schon sehr bald wissen in welcher Liga ISD spielt. Dann nämlich wenn LAGO am Wochenende seine Venedig Szenerie bringt.
Obwohl, bei Lago kann man sicher erst in zwei Wochen nach dem sechsten 12 MB Patch richtig vergleichen.
____________________________________
Tschau Jens
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