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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#81 |
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Elite
![]() Registriert seit: 08.01.2007
Alter: 43
Beiträge: 1.392
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Denk beim Umkehrschub daran, dass nur die beiden inneren Triebwerke eins haben
Ansonsten sind die Triebwerke sehr gut geworden. Die einzigen Problemzonen, die ich noch sehe sind die vorderen 10 Meter und der Flügelansatz. Seitenleitwerk ist sehr gut geworden! Also wieder mal Lob Lob und Lob!
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#82 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262
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jaja die Problemzonen
ich hoff ich krieg das noch richtig hin... naja wird schon.Falls es wen interessiert - hier noch ein paar Wireframes in "etwas" höherer Auflösung... vielleicht kann mir ja jemand nen Tip geben, was die Meshtopologie angeht. Ich werde jetzt heut Abend mal den Rumpf "finalisieren" und texturieren ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#83 |
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Elite
![]() Registriert seit: 08.01.2007
Alter: 43
Beiträge: 1.392
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Riskiere dort mal ein paar Polygone mehr:
![]() Weil das ist wirklich die Stelle wo alle bisherigen A380 FS Modelle irgendwie komisch aussahen... Vielleicht geht es da auch nur mir so?
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#84 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262
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so, hab nun die nase und die vordere rumpfsektion noch etwas überarbeitet
![]() ![]() ach ja und mit den texturen für den rumpf angefangen ![]() ![]() |
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#85 |
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Elite
![]() Registriert seit: 08.01.2007
Alter: 43
Beiträge: 1.392
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Wow, das ist es! Lob!!!
Die vordere Rumpfsektion sieht absolut klasse aus!!! Jetzt an die Optimierung, wo kannst Du Polygone einsparen??? Wo sieht man es nicht so doll? Quasi Problemzonen mit mehr Polygonen und an eher sowieso flachen Stellen "unsichtbar" einsparen. Also Du kommst langsam an einen Punkt, wo Du wirklich professionelle Gauge Designer brauchst. Überlege mal, das könnte "DER" Airbus A380 schlechtin werden für den FSX! Du bist auf jeden Fall mehr als Qualifiziert um ein perfektes Außenmodell zu entwickeln. Aber wie ich sehe, bist Du auch ein Perfektionist! Ich weiß, eins nach dem anderen ![]() Mit Photoshop kenne ich mich übrigens auch sehr gut aus, falls Du da Unterstützung brauchst
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#86 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262
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hehe vielen Dank
mal schauen, wie der A380 am Ende so wird... ist ja wie gesagt mein erstes Modell und ich hab keinerlei Erfahrung mit 3D Modellen für den Flusi. Die ganzen Teile sind zwar so gemacht, dass man sie animieren kann - wie das allerdings gehen soll, weiss ich bis jetzt noch nicht so genau. Hab mal das Seitenruder probiert - mit Keyframes, wie in der Beispiel DC3 und hab das auch getaggt mit dem Animation Manager... aber nix is passiert ich glaube, es liegt an der modeldef.xml... das dumme ist nur - ich hab absolut keinen Plan von XML! Gauge Programmer hab ich auch schon Ist ein sehr guter Kumpel von mir. der Kerl hat zwar noch nie Gauges programmiert, aber arbeitet sich grad rein im normalen Leben programmiert er Handy Software für Siemens Nokia (heisst jetzt ja so ) und ist der absolute Programmierfreak.... hatte zwar noch nie was mit Luftfahrt am Hut, aber ich krieg den da schon hin Ich hab erstmal genug Arbeit mit dem Aussenmodell und dem VC ![]() |
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#87 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262
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(die textur ist SO natürlich noch nicht fertig...)
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#88 |
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Hero
![]() Registriert seit: 02.01.2004
Alter: 46
Beiträge: 909
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Echt klasse Arbeit. Das Modell sieht super aus. Besonderes Lob wie gut Du die "Nase" modelliert hast!
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#89 |
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Elite
![]() Registriert seit: 08.01.2007
Alter: 43
Beiträge: 1.392
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Jaja, das Virtual Cockpit, da kannste Dich tot modellieren!
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#90 | |
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Veteran
![]() Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262
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Zitat:
sonst hab ich ja nix mehr davon ![]() |
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