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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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#4 |
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Elite
Registriert seit: 28.08.2000
Beiträge: 1.279
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Hat das wirklich noch niemand probiert?
Zuerst sollte man UnrealTournament.ini, Opengldrv.dll und den gesamten Textures-Ordner sichern. Nachher kann man wieder alles rückgängig machen, wenn man will. Benötigt wird ein neuer OpenGL-Treiber. http://www.3dcenter.de/downloads/unr...ment-s3tc.php3 Dieser wird in UnrealTournament\System kopiert. Jetzt wird noch die UnrealTournament.ini, die sich auch in UnrealTournament\System befindet, bearbeitet. Unter [Energine.Energine] ändert man die erste Zeile auf GameRenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice und unter [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] fügt man die Zeile: UseS3TC=1 ein. Zuletzt kopiert man noch die Texturen von der Extra-CD ins UT-Verzeichnis. @Jaszman Hast du auch einen Link zu dem Artikel? ------------------ mfg Faserschmeichler [Dieser Beitrag wurde von Faserschmeichler am 18. Januar 2001 editiert.] |
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