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Alt 11.08.2003, 11:09   #1
Börnie
Master
 
Registriert seit: 04.12.2000
Alter: 62
Beiträge: 692


Unglücklich Hilfe! Grafikproblem FS 2004

Ich hab leider nix gefunden im Forum:

Ich habe seit ein paar Minuten meinen Neuen auf der Festplatte und leider ein Grafikproblem: Alle 3D-Objekte sind in schwarzen Schachteln. Auch die rote Schrift ist schwarz eingekastelt.

Meine Graka ist die GF 4600 TI mit 128 MB.

Kann mir wer helfen?

Danke,
Bernd
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Alt 11.08.2003, 11:13   #2
Buschflieger
Inventar
 
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096


Standard

Schalt mal die Filterung auf "Binlinear" ( settings, display, hardware) und das Antialiasing im FS04 aus und regele diese Einstellungen über das menue der Grafikkarte (Rechtsklick uaf den Dektop, Einstellungen, Einstellungen, erweitert, D3d).
Buschflieger ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2003, 11:26   #3
HeinzS
Inventar
 
Registriert seit: 30.12.2001
Alter: 70
Beiträge: 1.840


Standard

Hallo Bernd,

bei mir lag es an alten Treibern oder oder an der 8xAnisotropes Filtern Einstellung im Grafikkartenmenü.
____________________________________
Die Beleidigungen sind die Argumente jener, die über keine Argumente verfügen.
(J.J. Rousseau, schw.-frz. Phil. 1712-1778)

HeinzS ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2003, 11:28   #4
Börnie
Master
 
Registriert seit: 04.12.2000
Alter: 62
Beiträge: 692


Standard Hallo Börries,

danke für den Tipp. Die Kasteln sind jetzt weg, aber leider übernimmt meine Karte die Arbeit nicht! Jetzt hab ich einen Grießbrei statt einem scharfen Bild.

Weißt Du einen Trick wie man die Graka zum Arbeiten bringt?

Bernd
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Alt 11.08.2003, 11:32   #5
Buschflieger
Inventar
 
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096


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Hi Börnie,

mach mal nen Screenshot und füge ihn als Anhang ein, ich kann mit "Griesbrei" nix anfangen, ich mag keinen, schon seit meiner Kindheit nicht, bähhhhhhh
Buschflieger ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2003, 11:42   #6
Börnie
Master
 
Registriert seit: 04.12.2000
Alter: 62
Beiträge: 692


Standard And the winner is...

Heinz! Aber auch vielen Dank an Dich Börries!

Kleine Sprachschulung: Eigentlich wollte ich ja sowieso "griaslad" schreiben, aber das hättest dann gar nimmer verstanden. Das hat mit Gries zu tun und ist im kotelettförmigen Heimatland gebräuchlich, wenn man z.B. ein Fernsehbild hat, dass unscharf mit vielen Bildstörungen (wie wenn das Bild aus hunderten groben Punkten bestehen würde) ist.

Ich hab die Methode Heinz angewendet und jetzt passt's soweit. Die Frames sind ein bisserl mau. So um die 12 -14 am Boden. Allerdings mit 1280x1024 und ziemlich vielen Details. Ich werd mich ein wenig spielen müssen.

Danke nochmals,
Bernd
Börnie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2003, 11:44   #7
HeinzS
Inventar
 
Registriert seit: 30.12.2001
Alter: 70
Beiträge: 1.840


Standard

@Börries,

bei der Geforce4 Ti bringt das bilineare gegenüber dem trilinearen Filtern nur ein schlechteres Bild aber keinen Perfomancevorteil. Ausführliches dazu hier: http://www.3dcenter.de/artikel/2002/10-01_d.php

Gruß Heinz
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HeinzS ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2003, 11:47   #8
Buschflieger
Inventar
 
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096


Standard

Danke Heinz,

stimmt, hast recht, aber irgendwie hab ich vergessen, dass ich mal ne GeForce Karte hatte.
Buschflieger ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2003, 11:56   #9
HeinzS
Inventar
 
Registriert seit: 30.12.2001
Alter: 70
Beiträge: 1.840


Standard

@Börries
Wobei ich den Tipp auch erst per Suche wiederfinden musste da meine Ti Zeiten auch vorbei sind

@Bernd
Gern geschehen

Gruß Heinz
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