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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 05.10.2003, 18:43   #81
chello+
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für den bench braucht man keinen screen, ist eine .txt im halo verzeichnis (kopieren/einfügen)

wenn er aber nicht mal fähig ist einen screen zu machen -> sagt eigentlich alles
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Alt 05.10.2003, 18:44   #82
chello+
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Alt 05.10.2003, 20:03   #83
BobStar
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Ja schön das "chello+" screenshots machen kann wissen wir ja schon... aber "-wcm|masochist-" wird es wohl schaffen den Text aus der Textdatei hier rein zu kopieren. Oder er könnte die Textdatei anhängen bei einem seiner sehr tollen Beiträge!?!?

mFg BobStar
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Alt 06.10.2003, 08:58   #84
mopok
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Mein Computer

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Zitat:
Original geschrieben von chello+
da kommt erst so richtig das konsolenfeeling auf
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Alt 06.10.2003, 17:45   #85
chello+
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Zitat:
Original geschrieben von -wcm|masochist-
wenns gehn würde hätte ich schon lang eins gepostet!
BEVOR SIE DRUCKER BETREFFENDE AUFGABEN, WIE ZB DAS EINRICHTEN .... MÜSSEN SIE EINEN DRUCKER INSTALIERN und da wird no nix in die zwischenablage kopiert!
das sollte man sich eigentlich in die sig nehmen

wenn du einen screen mit der "Druck" taste nicht schaffst, versuchs mal mit "Alt+F4"

aber nicht das du dann voller stolz mit so einem screen wie im anhang daherkommst (so einer gilt nicht) !

jetzt fehlt eigentlich nur mehr das du mir einreden willst dass das ruckeln gar kein ruckeln ist sondern nur die beabsichtigte umsetzung vom rütteleffekt des controlers der x-box, nur halt für die augen (das es möglichtst realistisch ist am pc) -> schön langsam glaub ichs eh wirklich, denn nach 2std. halo flattern dir so die augen, das du denkst du hättest den ganzen tag mit einem presslufthammer gearbeitet.
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Alt 06.10.2003, 18:42   #86
BobStar
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@chello+... ja ich glaube das versucht er uns einzureden... aber Screenshots sind ja auch nix für anfänger... da muss man mindests... schon Programmierer Status... haben und nur ein wahrer könner... erkennt... die umsetzung der Ruckler als Rütteleffektemulation des X-Box Controlers..

Aber wir sind der Wahrheit halt verschlossen... können in seiner Welt wird alles´gut!!!

--edit---

Heute Abend werd ich Halo auch mal antesten!! Brauch nur mehr 40MB... dann poste ich auch einen Screenshot... aber wie ging das schnell noch mal!!
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Alt 06.10.2003, 18:50   #87
BobStar
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ScreenShot der Halo Files!!
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Alt 07.10.2003, 00:05   #88
BobStar
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Date / Time: 06.10.2003 23:04:50 (82922453ms)
1400MHz, 640MB, 64M nVidia GeForce4 MX 460 (DeviceID=0x0170) Driver=6.14.10.4532 Shader=Fixed Function
I:\Halo\halo.exe -vidmode 1024,768,100 -console -timedemo (Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=214.60s
Average frame rate=21.90fps
Below 5fps= 12% (time) 0% (frames) (26.370s spent in 12 frames)
Below 10fps= 13% (time) 0% (frames)
Below 15fps= 15% (time) 2% (frames)
Below 20fps= 29% (time) 12% (frames)
Below 25fps= 68% (time) 52% (frames)
Below 30fps= 83% (time) 71% (frames)
Below 40fps= 95% (time) 89% (frames)
Below 50fps= 99% (time) 96% (frames)
Below 60fps= 99% (time) 97% (frames)
Memory used Max=158MB, Min=127MB, Ave=146MB
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Alt 07.10.2003, 00:27   #89
-wcm|masochist-
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Beiträge: 1.673


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Date / Time: 06.10.2003 23:24:43 (40465984ms)
1800MHz, 512MB, 128M nVidia GeForce4 Ti4800SE (DeviceID=0x0282) Driver=6.13.10.4107 Shader=1.3
C:\Halo\halo.exe -vidmode 1024,768,100 -console -timedemo (Version=1.0.1.580)
Frames=4700
Total Time=183.64s
Average frame rate=25.59fps
Below 5fps= 12% (time) 0% (frames) (23.586s spent in 15 frames)
Below 10fps= 14% (time) 0% (frames)
Below 15fps= 31% (time) 9% (frames)
Below 20fps= 37% (time) 13% (frames)
Below 25fps= 44% (time) 19% (frames)
Below 30fps= 58% (time) 35% (frames)
Below 40fps= 81% (time) 66% (frames)
Below 50fps= 96% (time) 91% (frames)
Below 60fps= 98% (time) 95% (frames)
Memory used Max=161MB, Min=129MB, Ave=149MB
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Alt 07.10.2003, 02:42   #90
BobStar
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Alter: 42
Beiträge: 660


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Also auf 800x600 bringts eigentlich nix runter zu schalten!!!

Date / Time: 07.10.2003 01:40:29 (92256656ms)
1400MHz, 640MB, 64M nVidia GeForce4 MX 460 (DeviceID=0x0170) Driver=6.14.10.4532 Shader=Fixed Function
I:\Halo\halo.exe -vidmode 800,600,100 -console -timedemo (Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=213.47s
Average frame rate=22.02fps
Below 5fps= 12% (time) 0% (frames) (26.980s spent in 14 frames)
Below 10fps= 13% (time) 0% (frames)
Below 15fps= 16% (time) 2% (frames)
Below 20fps= 29% (time) 13% (frames)
Below 25fps= 65% (time) 48% (frames)
Below 30fps= 82% (time) 70% (frames)
Below 40fps= 95% (time) 89% (frames)
Below 50fps= 99% (time) 96% (frames)
Below 60fps= 99% (time) 97% (frames)
Memory used Max=158MB, Min=127MB, Ave=146MB

---edit---

Ich mal mal ein Halo Update!!! Mal sehn ob sich bei Test dann was verändert!!
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