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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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#41 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 18.03.2001
Beiträge: 4.563
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wie stell ich so ein ding wieder auf? ist es nicht hin wenn es umgestossen wurde oder die granaten drauf gschmissen werden
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extraterrestrial:WCM SETI group - mySetiStats_xml | Meldestelle Kinderpornografie | my DVDs >When life hands you lemons, ask for tequila and salt.< |für den optimisten ist das glas halb voll, für den pessimisten halb leer und für den techniker doppelt so groß wie es sein müsste| error 042# - please restart this matrix! [OK] |
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#42 |
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Elite
Registriert seit: 03.06.2000
Alter: 50
Beiträge: 1.373
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auf "g" drücken
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#43 |
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Elite
![]() Registriert seit: 17.10.2000
Alter: 42
Beiträge: 1.031
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ich hab die 3 turrets an 3 "eingänge" platziert und hab mich in den "schrank" wo die turrets drinnen waren reingehockt
das erste mal haben sie mich aber auch da weggefetzt da ich zuwenig shootgun muni. hatte aber beim 2ten mal hab ich irgendwie mich so gut reingehockt sodaß sie bei mir vorbeigelaufen sind hab einfach die zeit abgewartet bis die tussi (hrhr) gekommen ist ! dürft aber ein fehler gewesen sein weil so nicht mehr als 3-4 leute kamen ![]() |
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#44 | |
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Elite
![]() Registriert seit: 17.10.2000
Alter: 42
Beiträge: 1.031
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Zitat:
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#45 | |
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Elite
Registriert seit: 03.06.2000
Alter: 50
Beiträge: 1.373
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Zitat:
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#46 |
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Supportschani
![]() Registriert seit: 30.07.2000
Beiträge: 3.466
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Ich hab zwar auch einige Versuche benötigt, aber das ist eine goile Stelle.
![]() Alle 3 Turrets hab ich im rechten Gang platziert(da kommen mehr Leute), und zwar so das einer auf den rückwärtigen Eingang(näher bei dem Turret/Aufladkammerl) zielt, und 2 auf den vorderen. Müssen immer wieder aufgestellt werden. Dann bin ich mit der Shotgun im Kammerl ghockt und hab alles erledigt was von links gekommen ist.
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»I just looked in the mirror Things aren't looking so good I'm looking California And feeling Minnesota« |
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#47 |
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Veteran
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Einfache Lösung für das Turret-Problem:
Die 3 Turrets einfach nur in der Turretkammer umdrehen, in die 4. Kammer ( keine der beiden äusseren, lieber eine in der Mitte ) stellt man sich selbst mit der Shotgun im Anschlag. Die Turrets fetzen die Gegner gnadenlos weg, und umfallen können sie auch nicht, weil die Kammer dafür zu eng ist. Falls doch mal ein Combine-Soldier durchkommt, hat man mit der Shotgun leichtes Spiel weil der Gegner zunächst weiter versucht, die Turrets umzustossen ( Soviel zur K.I )Eine weitere Lösung wäre, sich zunächst mit umliegenden Kisten eine Treppe zu der Galerie zu bauen, oben sind noch Räume, in deren Eingang die 3 Turrets wunderbar nebeneinander passen und nichts durchlassen. Die Combines schaffen es irgendwie nicht die Granaten zielgenau zu werfen, so das kein Turret umfällt, Es kommt höchstens mal der ein oder andere Manhack durch, diese kann man mit der Gravegun ansaugen und gegen die Wand des Raumes schleudern. Zum Bau der Treppe hat man genug Zeit, da das Level gescriptet ist und die Gegner erst kommen wenn das 3. Turret platziert wurde. Spassige Lösung für das Turret-Problem: einfach 1 Turret mit der Gravegun ansaugen und vor sich haltend lustig durch den Level rennen
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cu, Jean-Pierre |
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#48 | |
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Elite
Registriert seit: 03.06.2000
Alter: 50
Beiträge: 1.373
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Zitat:
kaufen kann mans nicht... ist nur bei silber + gold dabei... aber ich hab mir meine silber auch wegen day of defeat:source gekauft ![]() |
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#49 | |
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SYS64738
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Zitat:
noch eine frage: day of defeat:source kann ich aber schon vie steam saugen, wenns soweit ist, oder? |
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#50 | |
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Elite
Registriert seit: 03.06.2000
Alter: 50
Beiträge: 1.373
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Zitat:
und da is dabei (und bei mir stehts auch schon im spiele ordner drinnen)... freu mich schon wenn da die preload phase beginnt soll ja bald soweit sein... nächste woche gibs das sdk und hoffentlich bald day of defeatund auf die überraschung freu ich mich auch schon (hoffentlich der Deatmatch-Multiplayermodus für hl1 + hl2) |
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