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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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#1 |
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Master
![]() Registriert seit: 08.05.2002
Ort: Münchendorf
Alter: 37
Beiträge: 662
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Hallo Leute.
Kennt wär Mods für GTA-VC? Bitte Link posten! Bei GTA3 gabs ja denn Stuntpark und die Monsterreifen. Sowie das manche Fahrzeuge anders ausgeschaut haben. Irgenwas in Richtung Stuntpark würd mich reizen. Danke im voraus. |
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#2 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 19.05.2003
Beiträge: 369
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METALLICA RULEZ!!!!!![]() ES LEBE OPEN SOURCE!!! 4EVER!!!!www.debattierclub.at - Ernsthafte Diskussionen zu allen Themen!!! |
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#3 |
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Master
![]() Registriert seit: 08.05.2002
Ort: Münchendorf
Alter: 37
Beiträge: 662
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Danke für den absolut guten Link.
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#4 |
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Veteran
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hab selber einen stunt-park gemacht, allerdings nur für gta3:
http://www.blade-funpark.de.vu allerdings hat ihn einer gfladert und für vc konvertiert (er hat ihn nicht direkt gfladert, hat eh ned seinen namen druntergschrieben, aber er hat sich nicht gemeldet, hat um keine genehmigung gefragt). auf gtavicecity.de gibts viel, hab aber was gegen die seite, der webmaster von denen scheint ned ganz koscher zu sein, auf http://www.vicecitymods.de findest auch viel. es gibt schon soviele mods für gta3 und vc, das is shcon nimmer normal. auf gtavicecity.de is zwar schön kategorisiert, aber da sind die downloads doppelt, alte versionen werden ned durch neue ersetzt, sondern da gibts dann pro verison einen download, jede blöde beta gibts zum download. das liegt an der gta-community, da gibts kaum einen über 16 jahre. und jeder muss jeden blödsinn an die seiten schicken, die da gar nicht lang schauen und einfach den download freischalten. und diese "da schaut die beta1 von der v0.2 des neuen autos ist da"-mentalität, das is sowas von vertrottelt. da pflanzt einer einen kotflügel den er von irgendeiner autoteile-seite geladen hat auf ein auto, sagt das is die 1. beta, gibts zum download, und baut dann jeden tag ein neues teil drauf und gibts als neue beta zum download. das 1 woche lang und so füllen sich die download-datenbanken der seiten. und in den gta-foren, die sind ja sowas von kindisch und dämlich ...... ...... so, das war ein kleiner seitenhieb. was war nochmal die frage ?eidt: hab gerade gesehen, dass die seite www.blade-funpark.de.vu nimmer funzt, der blade-funpark (oder auch BLFP) sollte aber auch auf diversen gta-seiten zu finden sein (auch auf www.vicecitymods.de).
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Wenn Null ganz besonders gross ist, ist es schon fast so viel wie ein kleines bisschen Eins... - (Kommentar zum Thema Rundungsfehler bei Fliesskommazahlen).
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#5 |
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Master
![]() Registriert seit: 08.05.2002
Ort: Münchendorf
Alter: 37
Beiträge: 662
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@moorhahn
Am Anfang war ich relativ von www.gtavicecity.de begeistert, dies legte sich jedoch als sich GTA-VC nach dem Instal. eines neuen Autos nicht mehr starten lies. Auch der Uninstal. des neuen Autos brachte nichts. Also hob GTA-VC deinstal. machen müssen und jetzt muss ichs wieder draufspielen-langweilig!!! Außerdem hat die auto entpack zip datei(weiß jetzt nicht genau wie das heißt)mein WinZip zamkaut.Muss i auch wieder neu draufspielen. Wie die Autos und Mods so auf der Seite konnte ich bis jetzt noch nicht beurteilen. Das sich jedoch die Beta-Versionen anhäufen kann ich bestätigen. Leider sind manche Autos die unter GTA-VC eingeordnet sind für GTA3. Mit einer 56k Leitung mühsam. Danke für deinen Link, werd in mir mal zu Gemüte führen. |
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#6 |
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Veteran
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naja, dass gta nach der installation des autos nicht mehr funktioniert hat, dafür kann die seite relaitv wenig, mal abgesehen davon, dass sie ja einfach nur "seriöse" downloads freischalten könnten, aber wie sollen sie das erkennen.
das kann bei autos von anderen seiten auch passieren. da gta ja nicht dafür konzipiert ist, dass man es endlos erweitern und modifizieren kann, kann da schnell mal was schiefgehen. ein tipp: direkt nach der installation ein backup des gesamten gta ordners machen, dieses am besten in eine zip-file packen und diese schreibschützen, oder ganz auf nummer sicher gehen und die zip-file auf cd oder dvd brennen. diese autoinstallationsprogramme die da aufgetaucht sind, sind auch zum größten teil fürn hugo, da der autor des mods bei den meisten dieser installer das script für die installation selber schreiben muss, und dabei auch oft was in die hose geht. das wesentlich bei autos oder irgendwelchen gebäude oder texturen-mods ist die dff-file, die modelldatei. diese dffs sind in der gta3.img. es gibt einsogenanntes "IMG-Tool", mit dem man diese gta3.img öffnen und bearbeiten, also diese dffs und txd-files (texturfiles) verwalten kann. wenn eine dieser dffs fehlerhaft ist, und auch in die map geladen wird, lässt sich gta nicht mehr starten. es gibt noch viele andere arten, wie gta so weit bringen kann, dass es sich nicht mehr starten lässt. das wichtigste ist das backup. schreib einfach in den thread, oder PN oder ne mail, falls du fragen dazu hast. hab ja schließlich etwa 1 jahr mit vicecity und gta3 herumgewerkt, da sollt man sich schon damit auskennen .
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Wenn Null ganz besonders gross ist, ist es schon fast so viel wie ein kleines bisschen Eins... - (Kommentar zum Thema Rundungsfehler bei Fliesskommazahlen).
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