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Alt 07.09.2006, 21:36   #71
Horst LOWW
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Zitat:
Original geschrieben von rolandus
Wie?
Hab ich dich jetzt richtig verstanden?

Das sind FSX-Bilder – keine vom FS2004 mit GEPro?

Hatte mich schon so gefreut. Oder war das 'n Scherz?

Gruß Roland
Wir Kinder machen keine Scherze:
http://www.youtube.com/watch?v=-11I7...e%20generation
Wir "schwänzen" halt manchmal derzeit die Schule.
Und wenn du den "Ton" bei diesem Video nicht mehr hören willst, dreh ihn ab.

Horst
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Alt 07.09.2006, 21:38   #72
Michael_83
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Was ist das denn. Großer Gott.
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Gruß Michael

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Alt 07.09.2006, 22:51   #73
rolandus
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Hmm, die Musik kenn ich ja gut, mag sie auch...

Aber ich nehme nach den anderen Beiträgen jetzt mal an, es sind wirklich Pics vom FSX

Schade, so gut scheint dann ja GEPro doch nicht zu sein...

Gruß Roland
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Alt 07.09.2006, 23:13   #74
Bernhardt
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Habe mir GE ProII gegönnt, nach dem ich zuvor Ground Env. im Einsatz hatte.

Das Anlegen von - Ground Textursets - in GE Pro geht in 2 Phasen vonstatten.

Phase 1: Texturset erzeugen

Phase 2: der erzeugte Set wird kopiert.

Nach Beendigung der Phase 1, kommt bei mir jedoch die Message

----------
"Ground Environment Error"
Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden
----------

Da ich zuvor keinen Pfad vereinbart hatte, kann ich mit der Meldung nicht viel anfangen

Der Kopiervorgang in Phase 2 läuft dann normal weiter!!??

Der Set wird nach dem Erzeugen unter

- Current Status of Ground Texture Sets -

angezeigt!
Im Tutorial habe ich keine verwertbaren Hinweise entdecken können.

Vielleicht ist die Fehlermeldung nicht korrekt?
Hat zufällig jemand die gleiche Fehlermeldung, oder weiss Rat?

Ansonsten arbeitet GE Pro im Flusi normal(Kein CTD oder verwaschene Texturen.....)


Bis dann

Bernhardt
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Alt 08.09.2006, 00:06   #75
Michael_83
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Alter: 42
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Kommen deine Texturen auch wirklich im FS an? Der Splashscreen vom FS wird durch GEPro sinnvollerweise modifiziert und enthält eine Angabe welches Texturset gerade aktiv ist.
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Gruß Michael

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Alt 08.09.2006, 01:29   #76
Horst LOWW
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Beiträge: 1.466


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@ Michael_83

Hmmmmm?

"Klingst" ja schon wie der "Wurst und Wasser" Autor von FXP!

Horst
Horst LOWW ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.09.2006, 09:56   #77
Bernhardt
Jr. Member
 
Registriert seit: 13.04.2006
Beiträge: 40


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@all

problem fixed!

Eventuell hat doch jemand das gleiche Problem!

Carl Hackman



Bis dann

Bernhardt
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Alt 08.09.2006, 11:10   #78
kingarez
Veteran
 
Registriert seit: 28.02.2006
Alter: 46
Beiträge: 347


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Hallo allerseits,

habe GE-pro II und Activesky 6 nun meine Frage wie ich das ganze zusammen integrieren kann???Weder in GE noch in AS6
gibt es irgent eine option dafür???



Danke

Es Grüsst

Arez
____________________________________
VFR-Club Hannover
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Alt 08.09.2006, 11:19   #79
Michael_83
Master
 
Registriert seit: 20.03.2006
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Zieh dir auf der ASv6 Seite das neueste Update. Dann ist im Options Bildschrim unten rechts ein Feld in dem du das auswählen kannst.

Dein GEPro muss auch auf die neueste Version gepatcht werden. Das kannst du entweder manuell über deren Homepage machen oder direkt aus dem Menü raus.
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Gruß Michael

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Alt 08.09.2006, 12:20   #80
kingarez
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dankeschön!!!!


hat prima funktioniert allerdings bemerke ich kaum einen unterschied zu vorher ist das ne einstellungssache oder ist das nur eine einbindung ins GE???Denn er kopiert ja auch irgentwelche texturen rüber.....
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VFR-Club Hannover
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