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Jo.
Im Verzeichnis "Plugins" von GMax müssen zwei Dateien sein, die auf einer FS2002 Pro - CD enthalten sind (die zweite, glaub' ich): makemdl.exe und FSModelExp.dle, eventuell in einer *.cab-Datei. Das sind die Compiler, die aus den GMax-Quelldaten eine *.bgl machen, die der Flusi versteht. Äähhm... Grafik? Nicht 3D-Modell?! Naja, vielleicht bringt Dich das ja trotzdem weiter. ![]() Betto |
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