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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 01.11.2002
Beiträge: 142
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geheim nicht, aber vorhanden. in diesem pc-game ist eigentlich alles vorhanden um die autos schneller zu machen. was fehlt ist alleine das frontend -> die menues in denen tuningteile dargestellt und zum kauf und einbau angeboten werden, bzw. die relativ simple funktionslogik dahinter. ein gewiefter entwickler mit profunden mfc und c++ erfahrungen und ein wenig sql dazu, sollte das eigentlich in zwei, drei tagen hinbringen. die grafiken können ja durchaus scans von real käuflichen parts sein. die notwendigen parameter gäbe es gratis von mir Hier einmal was mit einem class3 auto möglich sein sollte, ein auf "gerade noch strassen-tauglich" getunter Mustang Cobra, mit ziemlich realistsichen settings, ein bisschen viel bodenhaftung vieleicht, aber mit slicks was gemacht wurde: Motortuning auf ca 700 Sauger-PS (Kurzhub, Kolben, Nocken, blablabla) Drehmomentanpassung mittels programmierbarer Renn-ECU Fahrwerk tiefer und ein wenig härter Breitere Felgen & Reifen (SemiSlicks) Gewichtsreduktion auf ca 980 kg Angepasstes Getriebe & Diff was es bringt: Es zeigt was die engine von NFS-HP2 eigentlich kann, frames über 100 Und nach einigen onlinenächten zeigt das feedback eindeutig auf "much more fun" da isser, der böze mustang 1,8 KB??? |
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