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Alt 25.12.2001, 14:58   #21
KTNNIROSTA
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Reden frohe Weihnachten zusammen

wäre jemand so lieb und könnte mir den direkten link zu downloadpage schicken für den GAP3-Patch, glaub schon langsam blind zu sein,
vielen lieben dank
KTNNIROSTA ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.12.2001, 18:40   #22
thb
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Hi!

@KTNNIROSTA: Steht im Ordner "GA3-Update".

Aber eh Du herumsuchst: http://www.aerosoft.de/shop-de/suppo...2002(Beta).exe

Gruß

Thomas

P.S.: Wenn Du nicht direkt hingehst und der Link oben nicht vollständig angezeigt wird: "http://www.aerosoft.de/shop-de/support_patches/dloads/GA3Edition2000UpdateFS2002(Beta).exe"
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Alt 25.12.2001, 19:27   #23
thb
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Framerateabfall in EDDT

Hi!

Ich habe genau wie Andreas ein ganz furchtbares Geruckel - mit der Standard-737 bei 6 fps.

Ob das vielleicht daran liegt, dass ich "per Hand" upgedatet habe, weil ich nur GA3 FS98 mit dem 2000er-Update habe, und da wird die CD nicht erkannt!?

Gruß

Thomas
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Alt 26.12.2001, 01:01   #24
Jean-P.
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Hej!

Nun läuft es auch bei mir mit GAP3 (auch wenn ich freiwillig auf EDDW verzichte - nochmals eine große Gratulation an Oliver P.).

Hatte es zuerst mit den Szenery-bgl's instaliert.
Da hatte ich auch die statische Szenery, aber doppelte Taxiwaymarkierungen, Taxiwayschilder und einen regelhaften Systemcrash auf Taxiway D in EDDH.

Hab es dann neu gemacht, ohne die bgl's aus dem Update-Ordner.
Nun ist alles richtig, nur keine statischen Flugzeuge mehr.
Bin ganz alleine dort!
Welche bgl's kann ich denn instalieren ohne meine Taxiways zu doppeln?

Ach ja, die Performance ist OK (14-20fps mit der DF737 und Regler auf max.).

Gruß Jan (ESPC)
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Alt 26.12.2001, 12:02   #25
Caschu
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Morgen Leute,

ich habe es auch geschafft die Szenerie per Hand zu installieren,aber auch bei mir sind die Taximarkierungen doppelt.Aber wenn du bei den bgl. Dateien die nimmst,indenen Dateinname stat steht,beispielsweise
ERFStat.bgl,dann solltest du die statische Szenerie wieder sehen,auf dem Airport dessen Datei du gewählt hast.Wenn du jetzt die dynamische Szenerie in Form von Caterin etc. möchtest,dann brauchst du hierzu die Dyn-2k.bgl datei.Ich hoffe ich konnte dir helfen,übrigens gab es bei den GA3 im FS2000 2 Ordner,einer für die normale Szenerie und einer für die statische,da sind auch alle Dateinamen drin,die du benötigst.
Wenn du das alles installierst wirst du nun deine statische Szenerie haben,aber wie man die doppelte Taxis wegkriegt weiss ich nicht.

Carsten
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Alt 26.12.2001, 12:24   #26
Bastian
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Hallo,

ähh gibt es schon das GA 3 Update ????

könnte mir jemand sagen wo?
Ich hab auf www.germanairports.de geschaut aber nur die Updates für GA1 2001 und GA2 2000 gefunden.

Bitte klärt micht auf!!


Bastian
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Schwedenphysiker
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Alt 26.12.2001, 12:26   #27
Bastian
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Sorry

Hab gerade selbst gefunden


Gruß

Bastian
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Schwedenphysiker
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Alt 26.12.2001, 13:29   #28
H.-J. Jeran
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@Stefan Söllner
Du sprichst mir aus der Seele. Ein bißchen mehr Toleranz und Humor könnte einigen ganz gut tun.

@GA3 Patch
Bei GA3 2000 CD funktioniert der Patch einwandfrei.

Achim
H.-J. Jeran ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.12.2001, 14:35   #29
thb
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Hi!

Mich stört es übrigens ungemein, dass man keine Möglichkeit hat, die Installation der statischen Szenerie zu verhindern. Die mit Vorliebe von mir genutzten Parkpositionen werden wohl auch vorzugsweise von den GA-Designern genutzt.

Diese bis in alle Ewigkeiten herumstehenden Flugzeuge, bei denen gelegentlich auch Catering-Wagen mit wild blinkenden Lichtern stehen, mögen ja das Ambiente verbessern. Ich bevorzuge aber die AI-Flieger auch auf diesen Flughäfen. Das erspart mir das Umschalten in der Luft und ich sehe, wo der Punkt ist, an dem man seine Starterlaubnis anfordern kann. Wenn ich aber die AI-Flieger in der statischen Szenerie aktiviere, dann wird's erst richtig lustig. Die stehen teilweise in den GA-Flugzeugen oder rollen da hindurch. Das will ich nun erst recht nicht.

Wen das ebenfalls stört, der kann folgendes tun:

(Fast) alle statischen Objekte lassen sich manuell deaktivieren, indem man in den scenery-Ordnern der GA alle Dateien, in denen das Wörtchen "stat" enthalten sind (z. B. EDDHstat.bgl) löscht oder deren Endung ändert (z. B. heißt es dann bei mir EDDHstat.old).

Das hat übrigens auch den Nebeneffekt, dass die Framerate etwas steigt.

Gruß

Thomas
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Alt 26.12.2001, 15:38   #30
Jean-P.
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Hej!

Hab die Nacht durch ein bischen rumgespielt!
Habe jetzt zuerst GAP3-2000 instaliert (also die FS98-Version mit dem Update) - genauso als wenn ich einen FS2000 hätte.

Danach den Texture-Ordner upgedatet (aus dem GAP3_2002 Texture-Ordner), dann den Szenery-Ordner gelöscht ("wech mit den bgl`s"), und den Inhalt aus dem GAP3_2002 Szenery-Ordner dort hineinkopiert.

Und:

Keine doppelten Textures auf den Taxiways, die Static-Szenery ist da und ich habe eine super Performance.

Weihnachten ist gerettet.

Gruß Jan (ESPC)
Jean-P. ist offline   Mit Zitat antworten
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