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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Elite
![]() Registriert seit: 11.04.2001
Alter: 80
Beiträge: 1.150
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![]() Hallo,
Der FSX hat fuer Multimonitorflieger seine echten Tuecken. Und zwar geht es mir nur um die Cockpitsicht. Wie kann man die virtuelle Komponente wegbekommen, die bei allen Sichten - nach vorne links, vorne rechts, links, rechts usw. - auftaucht. Sogar dann, wenn kein Panel bzw. kein Panelteil gewaehlt wurde. Z.B. taucht bei der B737 und der Sicht nach vorne-links ein dicker Seitenholm mitten im Bild auf. Da ich sowieso im "Cockpit" sitze, moechte ich nicht auch noch auf den Monitoren Cockpitteile sehen. Das geht nicht (!) mit SEE_SELF=0 Aber wie dann ? Auch mit dem Editor weiss ich mir keinen Rat. Beim FS9 konnte man noch ind der .mdl nach 00 22 00 39 00 suchen und die 39 mit oo ersetzen. Das hilft beim FSX leider nicht. Der hat diese Hex-Kombination nicht im Angebot Loesung ![]() Happy landings Arry |
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#2 |
Veteran
![]() Registriert seit: 06.09.2006
Alter: 42
Beiträge: 382
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![]() Probier mal in der camera.cfg bei der entschprenden Sicht ShowPanel=Yes in ShowPanel=No zu ändern.
Hab eben nochmal im SDK nachgesehen, man kann wohl nur das 2d Cockpit nach vorne auschalten aber nicht das umgebende VC Oblique view angle show virtual cockpit interior. |
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#3 |
Elite
![]() Registriert seit: 11.04.2001
Alter: 80
Beiträge: 1.150
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![]() Hallo Shasar,
du bist mein Retter ![]() Das ist der Trick: in der cameras.cfg bei der entsprechenden Sicht - in diesem Falle [Cameradefinition.001] - ShowPanel=Yes in ShowPanel=No aendern. Meine Versuche, in der panel.cfg alle camera-Einstellungen zu loeschen, blieben ohne das gewuenschte Ergebnis. Der FSX wird immer sympathischer ![]() Happy landings Arry |
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#4 |
Elite
![]() Registriert seit: 11.04.2001
Alter: 80
Beiträge: 1.150
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![]() Hallo,
kaum hat die Begeisterung eingesetzt, muss sie auch schon wieder der Ernuechterung weichen. Damit klappt es doch nicht ![]() Beim Laden der B737 nach der Modifizierung der cameras.cfg sah ales sehr vielversprechend aus. Aber leider waren alle drei Sichten nach vorne. Da spinnt der FSX. Beim Laden von LFZ's usw sind anschliessend die Sichten nicht mehr so eingestellt wie vorher. Da verstellt sich die Sicht nach vorne-links wieder in Sicht nach vorne usw. Uebler Fehler. Na ja, die Suche geht weiter Happy landings Arry |
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#5 |
Veteran
![]() Registriert seit: 06.09.2006
Alter: 42
Beiträge: 382
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![]() Hast du den die deluxe Version? Im SDK steht eine ausfürhliche Tabelle was man mit der Kamera machen kann. So kannst du z.B. eigene Kameras für einzelne Flugzeuge machen und auch das zurückspringen der Sichten kann man da unterbinden.
Wenn nicht schick ich dir den entsprechenden Teil der Anleitung einfach mal zu. |
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#6 |
Elite
![]() Registriert seit: 11.04.2001
Alter: 80
Beiträge: 1.150
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![]() Hallo,
ich habe die englische deluxe Version. Da muss ich mal gelegentlich nachlesen. Hoffentlich kann mir, bevor ich daran gehe, jemand eine Loesung des Problems praesentieren. Ein wenig hat die Aenderung in der Datei cameras.cfg geholfen. Wenn kein Panel mit SHIFT+1 (usw.) aufgerufen wird, sind die stoerenden Cockpitteile nicht zu sehen. Das ist auf jeden Fall sehr gut fuer die Clients, die bei Wideview ja sowieso keine funktionierenden Instrumente darstellen koennen. Aber am Server ist es ausgesprochen aergerlich, bei den Sichten nach vorne-links und vorne-rechts die merkwuerdigen Cockpitteile zu sehen, wenn man ein Panel aufruft. Und wer fliegt schon ganz ohne Instrumente ?! Das ist nicht der Sinn der Uebung. Happy landings Arry |
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#7 |
Elite
![]() Registriert seit: 11.04.2001
Alter: 80
Beiträge: 1.150
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![]() Hallo,
hat denn niemand ausser mir das Problem ? Das sieht doch scheusslich aus, wenn man die Sichten zu den Seiten nicht frei hat, sondern ein Cockpitteil einen Teil der Sicht wegnimmt. Happy landings Arry |
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