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Alt 13.10.2006, 14:39   #21
Martin Georg/EDDF
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Ah Swen,

sei Dir da nicht so sicher - 15fps im FSX sind was ganz anderes wie es 15fps z.B. im FS2000 waren. Wichtig ist, wie viel CPU-Zeit die Simengine bei 15fps noch bekommt, um z.B. Aerodynamik etc. zu rechnen. Und da sieht es im FSX recht gut aus, weshalb man mit 15fps hier wirklich ordentlich fliegen kann.
____________________________________
Martin Georg/EDDF
Teamchef Eurowings VA *** VATSIM Europe Division Director (VATEUD1)
Eurowings VA Webseite: http://www.ewgva.de
Digital Aviation - Manuals
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Alt 13.10.2006, 15:03   #22
PatrickH
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Zitat:
Original geschrieben von Swen
20 Frames sind zu wenig. 25 wären da schon besser. Aber mir persönlich hat der Flusi mit 30 Frames am besten gefallen (FS2004). Und 8 Frames macht das ganze keinen Spass mehr.
Und ich dachte mehr als 25fps sind für das menschliche Auge nicht mehr wahrnehmbar....interessant.
PatrickH ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 15:11   #23
Cole
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Zitat:
Original geschrieben von PatrickH
Und ich dachte mehr als 25fps sind für das menschliche Auge nicht mehr wahrnehmbar....interessant.
physikalisch (biologisch?) stimmt das, aber bei sehr schnellen Bewegungen (etwa bei Shootern) wirkt die "Distanz" zwischen den Bildern bei niedrigen Frameraten größer, daher sind dort auch Frames über 25 teils noch sinnvoll.
Bei Fliegen freilich find' ich auch alles über 25 Luxus. Selbst beim Starten und Landen reicht das bei weitem aus.
Wenn allerdings die MITTLEREN fps bei 25 liegen, ist das weniger gut, weil das bedeutet, dass sie in Extremsitutationen deutlich unter 10 sinken können.
Cole ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 15:14   #24
Oromat
Jr. Member
 
Registriert seit: 08.10.2006
Beiträge: 29


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Ich limitiere die FPS im Flusi immer auf 22.

Meiner Meinung nach schauen so die Bewegung glaubwürdiger aus, ich weiß auch nicht wie ich das beschreiben soll.


Außerdem fallen die FPS dann auch nicht niedriger und es läuft also "flüssiger".
Oromat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 15:16   #25
Chiefcook
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Beiträge: 299


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Also ich finde 15 FPS im FSX (Demo) genauso schlecht wie im FS9. Flieg mal im FSX bei 15 FPS mit dem Heli (oder einem anderen agilen Fluggerät) - viel Spass. Zum cruisen in 30000ft mag das ok sein, aber sonst...

Und wegen dem ab-25-FPS-ist-alles-überflüssig Mythos:

http://www.daniele.ch/school/30vs60/30vs60_1.html
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...ht=fps+wieviel
____________________________________
Gruß
Marco
Chiefcook ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 15:17   #26
PatrickH
Jr. Member
 
Registriert seit: 10.09.2006
Beiträge: 25


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Zitat:
Original geschrieben von Cole
physikalisch (biologisch?) stimmt das, aber bei sehr schnellen Bewegungen (etwa bei Shootern) wirkt die "Distanz" zwischen den Bildern bei niedrigen Frameraten größer, daher sind dort auch Frames über 25 teils noch sinnvoll.
Bei Fliegen freilich find' ich auch alles über 25 Luxus. Selbst beim Starten und Landen reicht das bei weitem aus.
Wenn allerdings die MITTLEREN fps bei 25 liegen, ist das weniger gut, weil das bedeutet, dass sie in Extremsitutationen deutlich unter 10 sinken können.
Ja, soweit schon klar. Nur bezog sich Swen auch den FS. Und das verwundert mich. Ich persönlich kann keine Veränderung zwischen 25 und 30 fps erkennen.
PatrickH ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 15:18   #27
Marc_H
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Zitat:
Original geschrieben von Oromat
Ich limitiere die FPS im Flusi immer auf 22.

Meiner Meinung nach schauen so die Bewegung glaubwürdiger aus, ich weiß auch nicht wie ich das beschreiben soll.
Ja das stimmt, zu hohe fps (80-120+X fps/sec) machen das ganze "unglaubwürdig". Kann man schwer beschreiben, ist aber so...

Ich habe den 9er auf 24fps limitiert.
____________________________________
Servus!

By the way, God doesn't bless individual nations.
Marc_H ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 15:18   #28
Cole
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Registriert seit: 09.08.2005
Alter: 57
Beiträge: 125


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Zitat:
Original geschrieben von PatrickH
Ja, soweit schon klar. Nur bezog sich Swen auch den FS. Und das verwundert mich. Ich persönlich kann keine Veränderung zwischen 25 und 30 fps erkennen.
ich auch nicht, siehe oben ich bin sogar mit 20fps schon glücklich (vielleicht Alterserscheinung?)
Cole ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 15:21   #29
PatrickH
Jr. Member
 
Registriert seit: 10.09.2006
Beiträge: 25


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Chiefcook
...

Und wegen dem ab-25-FPS-ist-alles-überflüssig Mythos:

http://www.daniele.ch/school/30vs60/30vs60_1.html
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...ht=fps+wieviel
Das belegt meiner Meinung nach nichts.
Das Forum gibt -logischerweise- subjektive Eindrücke wieder, der erste Artikel grundsätzlich nichts anderes.

Ein Mythos wird es wohl auich nicht sein.
PatrickH ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.10.2006, 15:23   #30
Rascal
Master
 
Registriert seit: 02.03.2006
Beiträge: 695


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Zitat:
Original geschrieben von Andragar

Warum müsst ihr JEDEN FSX Thread mit euren Statements beglücken?
Neue Erkenntnis bringen die Postings nicht.
100% Zustimmung

Es nervt! Die Wiederholung der Wiederholung oder schlicht und ergreifend aufgewärmter Kaffee.

Ich wette, der Großteil der Leute, welche hier rummotzen, hat noch kein bewegtes Bild des FSX gesehen.

Die letzten Tage sind hier wirklich schlimm mit anzusehen.

Ich wünschte mir die Mods würden einwenig härter durchgreifen und mal ein paar von diesen sinnlosen Threaderöffnungen einfach closen, um das Übel im Keim zu ersticken....

Brauch das Forum, von jedem einzelnen User eine Wasserstandsmeldung, wie der FSX beim ihm läuft ?! I
Ich denke nicht!
____________________________________
So long !
Chris

-addicted to studivz-



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