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Alt 16.02.2005, 13:53   #31
Jester
Master
 
Registriert seit: 09.04.2001
Alter: 52
Beiträge: 741


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Zitat:
ui... aber bitte nicht jeden Feldweg...
Einspruch Rainer, bitte dem Nutzer überlassen ob er sie installieren will oder nicht


André
(Feld- und Wiesenwegnutzer)
____________________________________
André Strotmann
Flusi-Treff Münsterland
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Alt 16.02.2005, 13:53   #32
Jazzwing
Jr. Member
 
Registriert seit: 15.07.2003
Beiträge: 58


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Zitat:
Original geschrieben von FXP
Nochmals @ Jazzwing

Wenn ich mir Deinen Heimatort so ansehe...
Kann es sein, dass Du Austria Professional installiert hast???

Wenn ja, ist klar, dass Du nach Installation von FSCene innerhalb Österreichs keinerlei Veränderungen feststellen kannst, denn Austria Pro verwendet eigene Texturen, die vorrangig behandelt werden und jede Art von allgemeinen Grundtexturen (gleichgültig ob default oder FSCene) überdecken.
Nein hab Austria Pro nicht installiert da das Gelände Modell der FS Global 2005 scenery sehr gut ist! Und von "falschen gehässigkeiten" zu sprechen finde ich nicht richtig.Ich habe grundsätzlich nichts gegen FSQuality Addon Produkte,aber es muss auch gesagt werden welcher Teil Europas nun wirklich abgedeckt wird mit den texturen,konnte nämlich auch auf den Griechischen Inseln keinen Unterschied feststellen.
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Alt 16.02.2005, 13:53   #33
Jester
Master
 
Registriert seit: 09.04.2001
Alter: 52
Beiträge: 741


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Zitat:
ui... aber bitte nicht jeden Feldweg...
Einspruch Rainer, bitte dem Nutzer überlassen ob er sie installieren will oder nicht


André
(Feld- und Wiesenwegnutzer)
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André Strotmann
Flusi-Treff Münsterland
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Alt 16.02.2005, 14:17   #34
Rainer Duda
Elite
 
Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 60
Beiträge: 1.362


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Zitat:
Einspruch Rainer, bitte dem Nutzer überlassen ob er sie installieren will oder nicht
Stattgegeben. Kannst Dich wieder setzen.
Sobald aber durch den Strassen-Wirrwarr Autogen-Häuser in ganzen Gegenden komplett zum Opfer fallen (wie bei USA-Roads geschehen), macht das keinen Sinn mehr, einen Trampelpfad abzubilden, den man noch nicht mal aus'm nächsten Hochhaus sieht, der aber in irgendwelchen Karten oder Grundmaterial gleich wie eine Nebenstraße eingetragen ist.

Aber dort konnte man ja auch konfigurieren, was man wirklich sehen konnte. Fand ich gut.

Ciao,
Rainer.
____________________________________
Mitlesen ist viel schöner!
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Alt 16.02.2005, 14:26   #35
Andragar
Inventar
 
Registriert seit: 19.04.2001
Alter: 55
Beiträge: 3.606


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Das schreit ja förmlich nach Vergleichsscreens.
Gewählt völlig zufällig, Griechenland deswegen weil es oben erwähnt wurde. Ich habe extra nichts verkleinert. Aufgenommen im Winter.


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Alt 16.02.2005, 16:05   #36
olazaffe
Veteran
 
Registriert seit: 04.09.2003
Beiträge: 369


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Danke Rainer Duda.

Verstehe jetzt ein bisschen mehr, ich hab Landclass und mesh.

Doch die Frage bleibt, bringen die Texturen in diesem Fall was?


(Was man auf obigen Fotos sieht, ist der Vergleich von original FS mit FS Scene, leider nicht My World mit FS Scene,...)


Jan
____________________________________
LOAN
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Alt 16.02.2005, 16:05   #37
olazaffe
Veteran
 
Registriert seit: 04.09.2003
Beiträge: 369


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Danke Rainer Duda.

Verstehe jetzt ein bisschen mehr, ich hab Landclass und mesh.

Doch die Frage bleibt, bringen die Texturen in diesem Fall was?


(Was man auf obigen Fotos sieht, ist der Vergleich von original FS mit FS Scene, leider nicht My World mit FS Scene,...)


Jan
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LOAN
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Alt 16.02.2005, 16:06   #38
olazaffe
Veteran
 
Registriert seit: 04.09.2003
Beiträge: 369


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SORRY, Doppelpost,...
____________________________________
LOAN
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Alt 16.02.2005, 16:15   #39
JOBIA
Inventar
 
Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238


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Michael treffender kann das Bild nicht sein. Auch hier sieht man leider wieder eines der Mankos bei FScene. Die Vermischung Defaulttexturen mit FSScene Texturen.

Da wo die Kurve der Strasse unten rechts nach oben in die Gerade übergeht ist in beiden Screens eine Defaulttextur zu sehen.

So wird man wieder härtere unpassendere Farbübergänge haben.

Daran schuld sind leider diese Regionalgeschichten beim Landclassystem. Wenn das der Addontauschtexturproduzent nicht abfängt dann hat man das Problem. Genau genommen kann man das aber eigentlich nur abfangen wenn man auch Landclassfiles liefert.
JOBIA ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.02.2005, 16:15   #40
JOBIA
Inventar
 
Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238


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Michael treffender kann das Bild nicht sein. Auch hier sieht man leider wieder eines der Mankos bei FScene. Die Vermischung Defaulttexturen mit FSScene Texturen.

Da wo die Kurve der Strasse unten rechts nach oben in die Gerade übergeht ist in beiden Screens eine Defaulttextur zu sehen.

So wird man wieder härtere unpassendere Farbübergänge haben.

Daran schuld sind leider diese Regionalgeschichten beim Landclassystem. Wenn das der Addontauschtexturproduzent nicht abfängt dann hat man das Problem. Genau genommen kann man das aber eigentlich nur abfangen wenn man auch Landclassfiles liefert.
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