WCM - Das österreichische Computer Magazin Forenübersicht
 

Zurück   WCM Forum > Rat & Tat > Simulationen

Simulationen Alles zum Thema Simulation

Microsoft KARRIERECAMPUS

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 10.08.2006, 17:05   #81
Lexif
Elite
 
Registriert seit: 28.05.2002
Alter: 42
Beiträge: 1.222


Lexif eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

OxKing:
Core Duo wird von der Demo nicht genutzt. Leider ist die Gesamtauslastung des Prozessors nie mehr als 50%...


Oliver H.:
Der Aufbau ist im wesentlichen gleich. Bei Szenerien hab ich keine Unterschiede in der Verzeichnisstruktur gesehen, die Aircraft sind jetzt einen Ordner tiefer im Ordner Simobjects, dort sind auch Boote, Autos, Missionsobjekte und später auch Tiere und Helis in eigenen Ordnern. (Sieht man in der FSX.cfg wo man diese Ordner frei zuweisen kann, was interessant ist wenn man Flugzeuge auf eine andere HD auslagern will!) Flugzeugordner haben den selben Aufbau, es gibt jetzt einen AI Sound Ordner zusätzlich zum normalen Sound Ordner, was toll ist! Texturen der Flieger sind jetzt DXT5 als Standard, die Alten Formate werden weiter gelesen.

Ansonsten ist mir aufgefallen das der Modules Ordner nicht mehr da ist.

AI Traffic aus dem FS9 funktioniert -- auch die Flieger! --, die Traffic Datei des neuen kann aber mit TTools nicht dekompiliert werden.

Hat mal jemand probiert Szenerien einzubinden? Ich habe keine für die Gegend installiert die ich mal eben ausprobieren könnte.
____________________________________
Felix

Proud contributor to the Ultimate GA project.
AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim.
Lexif ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 17:13   #82
MalteB
Inventar
 
Registriert seit: 07.10.2001
Alter: 41
Beiträge: 2.331


MalteB eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Das ist doch nicht euer ernst das ihr jetzt versucht auf einer Demo sämtliche Aircrafts zu installieren um zu schauen ob die FSX tauglich sind.

Wartet doch erstmal das komplette Produkt ab
____________________________________
Gru� Malte


MalteB ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 17:20   #83
redicato
Senior Member
 
Registriert seit: 29.08.2005
Alter: 50
Beiträge: 143


Standard

Die Aeroworx Super King Air B200 läuft bei mir ohne Probleme!Werde mal weiter testen.Ist doch cool!!
redicato ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 17:42   #84
Lexif
Elite
 
Registriert seit: 28.05.2002
Alter: 42
Beiträge: 1.222


Lexif eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Zitat:
Original geschrieben von MalteB
Das ist doch nicht euer ernst das ihr jetzt versucht auf einer Demo sämtliche Aircrafts zu installieren um zu schauen ob die FSX tauglich sind.

Wartet doch erstmal das komplette Produkt ab
Na ja, als AI Traffic Entwickler / Painter bin ich schon sehr daran interessiert ob meine Arbeit grundlegend angepasst werden muß und ob es sich lohnt bestimmte Projekte weiter zu verfolgen. Und als AI Traffic Nutzer der sich alles selbst zusammenstellt bin ich schon froh, nicht wieder bei null anfangen zu müssen.

Und die Demo ist wirklich interessant um Entwicklern einen gewissen Vorsprung zu geben. Warum nicht?
____________________________________
Felix

Proud contributor to the Ultimate GA project.
AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim.
Lexif ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 17:44   #85
Weiler
Jr. Member
 
Registriert seit: 19.03.2006
Beiträge: 29


Standard

Läuft mit alles high und 4xaa und 8xaf immer mit über 20fps aber da krieg ich Augekrebs. Hätte ich aber nicht erwartet, dachte es läuft schlechter.
Krass finde ich es quasi kein Höhenlimit gibt. Wenn es in der Full nicht doch noch begrenzt wird, können wir also bis ins Weltall vordringen.
AI-ISS mit eingeschlossen.
Weiler ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 17:56   #86
Kov
Veteran
 
Registriert seit: 16.11.2001
Alter: 51
Beiträge: 409


Standard

Zitat:
Der Aufbau ist im wesentlichen gleich...
Wie sieht es mit dem Zeug aus, welches beim FS9 ausserhalb in "My Documents" im Ordner "Flight Simulator Files" abgelegt wurde? So von wegen FS9 und FSX auf der Platte und Files, die von der jeweils anderen Version überschrieben werden könnten.

Gruss

Jakov Bolotin
Kov ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 17:58   #87
globalrailer
Master
 
Registriert seit: 11.02.2002
Beiträge: 581


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Lexif
Hat mal jemand probiert Szenerien einzubinden? Ich habe keine für die Gegend installiert die ich mal eben ausprobieren könnte.
Dann nehmt bloß nicht die Freeware von St. Barthelemy. Die ist schon im FS9 eine FPS-Katastrophe.

@KOV: FSX hat ein eigenes Verzeichnis: Flight Simulator X Files
____________________________________
VATSIM
globalrailer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 18:00   #88
MeatWater
Inventar
 
Registriert seit: 20.02.2002
Alter: 53
Beiträge: 4.373


MeatWater eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Mein Ärger hält sich in Grenzen: ich sehe den FSX in der Form, in der er ausgeliefert wird als ein sehr mächtiges Betriebssystem vor allem für neu entwickelte AddOns. Eine derart fehlerhafte Beta-Demo in Umlauf zu bringen war sicherlich ein marketingtechnischer Fauxpas - wenn ich das richtig lese kommt die eigentlich bei den meisten Usern nicht gut an.
MeatWater ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 18:00   #89
FC600
Jr. Member
 
Registriert seit: 18.11.2003
Beiträge: 85


Standard

ich habe auch noch einmal ein paar Screens gemacht, schaut sie euch einfach an.

Screens FS X
FC600 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 18:03   #90
Kov
Veteran
 
Registriert seit: 16.11.2001
Alter: 51
Beiträge: 409


Standard

Zitat:
@KOV: FSX hat ein eigenes Verzeichnis: Flight Simulator X Files [/b]
Sehr gut, vielen Dank!

Gruss

Jakov
Kov ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 07:35 Uhr.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Forum SEO by Zoints
© 2009 FSL Verlag