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Alt 10.08.2006, 16:23   #71
Archiehh
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Zitat:
Original geschrieben von OxKing
Naja, hier mal meien Screenshots aus der FSX Demo.
4x AA / 8x Anistrophic - System: Geforce 6800 Ultra, AMD XP 3000+, 2048 MB Ram.
Das ist ja nun wahrlich nicht das schlechteste an Hardware - wenn auch nicht Highend. Aber unter 10 Frames mit Standard-Flugzeug in Standard-Scenery - Auweia!

Viele Grüße von
____________________________________
Frank \"Archie\" Schmidt aus EDDH
www.pilotenkoffer.net
Die Website mit den Freeware-Manuals!
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Alt 10.08.2006, 16:41   #72
OxKing
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Naja, wenn man etwas an den Balken rumspielt läuft es auch besser.
Ich wollte halt nur mal ein paar schöne Shots machen,
da im gamespot forum gleich alle abgetickt sind was der FSX doch für ne mist-grafik hätte.
Ich hatte auch schon bessere Frameraten.
Allerdings bin ich sowieso LockOn geschädigt, und an Frames von 7-10 gewöhnt. *g*
Allerdings ist der Prozessor nicht mehr ganz auf der Höhe,
und die Graka ist auch schon wieder ein Jahr alt.
Werd wohl dieses Jahr noch auf Intel Core Duo und PCI Express Grafik umrüsten.
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Alt 10.08.2006, 16:41   #73
Kutte
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Man, wie mich diese hässlichen Standart Flughafen Boden-Texturen und Landebahntexturen aufregen! Sieht genau wie im FS2004 aus!
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Alt 10.08.2006, 16:46   #74
OxKing
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Naja, wie gesagt: Die Demo leidet unter Texturschwindsucht.
In der Final werden wir sowas wohl (hoffendlich) nicht mehr sehen.
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Alt 10.08.2006, 16:50   #75
Oliver H.
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Kann man eigentlich erkennen wie die Dateistruktur aufgebaut ist? Also wieder Scenery/Texture-Ordner, Aircraftordner usw. wie beim FS9.
____________________________________
Gruß Oliver



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Alt 10.08.2006, 16:57   #76
Matt_EDDW
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Zitat:
Original geschrieben von Oliver H.
Kann man eigentlich erkennen wie die Dateistruktur aufgebaut ist? Also wieder Scenery/Texture-Ordner, Aircraftordner usw. wie beim FS9.

Hi,

sieht auf den ersten Blick identisch aus. Allerdings ... ups... wo isn der Aircraft-Ordner?

Gruß

Matthias

EDIT: der heisst nun

Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X Demo\SimObjects\airplanes

____________________________________
www.ivao.aero

DLH159 ... See you there!

http://forum.flightxpress.net/

Matt_EDDW ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 16:58   #77
flieg
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Beiträge: 855


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Weiß jemadn wie man Flugzeuge einbinden kann? Dan Aircraft-Ordner hab ich nich gefunden
flieg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 16:59   #78
BlueFlash
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Registriert seit: 28.04.2006
Alter: 45
Beiträge: 36


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Hallo!

Nach meiner negativen Kritik vorher muß ich auch durchaus etwas positives feststellen. Der ATC scheint verbessert worden zu sein !!!

Und zwar ist mir folgendes aufgefallen. Wenn man die Mission startet in der man auf der Insel einen VFR Anflug machen muß, dann bekommt man vom ATC auch Speedanweisungen! Leider konnte ich noch nicht testen ob dies nur ein Gimmick der Mission ist, oder ob man beim Freeflight diese Anweisungen auch erhält....

Gruß

Tim
BlueFlash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 16:59   #79
Matt_EDDW
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Registriert seit: 21.02.2002
Alter: 54
Beiträge: 2.309


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Zitat:
Original geschrieben von flieg
Weiß jemadn wie man Flugzeuge einbinden kann? Dan Aircraft-Ordner hab ich nich gefunden
hier, siehe auch ein post vorher

Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X Demo\SimObjects\airplanes
____________________________________
www.ivao.aero

DLH159 ... See you there!

http://forum.flightxpress.net/

Matt_EDDW ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2006, 17:00   #80
Juergen_LOWW
Veteran
 
Registriert seit: 08.05.2006
Beiträge: 310


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Zitat:
Original geschrieben von BlueFlash
... Wenn man die Mission startet in der man auf der Insel einen VFR Anflug machen muß, dann bekommt man vom ATC auch Speedanweisungen!
Also das wäre wirkliche eine gute Verbesserung
____________________________________
Good Landings
Jürgen

Friendly Flusi
http://flusi.movie2digital.at
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