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Alt 02.06.2005, 18:55   #1
JOBIA
Inventar
 
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Habe nur die alten AA 2002, kenne die AA2004 nicht. Aber sehr vieles (nicht alles) sieht anhand der Screenshots nach alten FS2002 Code aus.

Ich vermute mal, dass die sogenannten Flattencodes also diejenigen die den Airport eine feste Basisbodenfläche auf fester Höhe geben noch in alter Area16N Technik sind. Neu wäre übrigends die LWM Technik

Früher hat der Stefan mit dem Designtool SCC gearbeitet. Standardmäßig erzeugt dieses solche alten Flattenfiles mit DEM im Namen. Schau einfach mal nach ob es im Scenery Ordner Files mit DEM im Namen gibt.

Als Beispiel aus der alten Version könnte das so aussehen:

wienv7_DEM.bgl

Man kann als Designer natürlich solchen Files andere Namen geben, dann sind sie nicht so ohne weiteres erkennbar.

Ich habe damals vor langer Zeit mal festgestellt, das der FS2002 und auch FS2004 bei diesem alten Code hier einen Prioritätsbug hat.

Nutzt also ein anderes Addon auch so einen Befehl, könnte es sein das der AA Airport mit der falschen Höhe eines anderen Addons arbeiten muss, obwohl man ev. die AA ganz oben in der Scenerybibliothek angemeldet hätte.


Damals hat es schon Probleme mit den AA in Verbindung mit anderen Addons gegeben (so z.B GAP oder der ATP 2002. Grund diese alte Flattentechnik.


Diese falschen Höhen verursachen dann, das Texturen schweben flackern oder im Boden verschwinden.


Kann natürlich auch andere Ursachen haben.

Nur damals war es so.
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