WCM - Das österreichische Computer Magazin Forenübersicht
 

Zurück   WCM Forum > Rat & Tat > Simulationen > Anfängerfragen

Microsoft KARRIERECAMPUS

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 07.03.2007, 16:41   #31
Brot
Inventar
 
Registriert seit: 30.10.2006
Beiträge: 2.246


Standard

Wenn man die Formel: TAS= IAS + 2%/1000 ft
anwendet, kommt es eher hin.

So habe ich es glaub ich mal gelernt...
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


Brot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.03.2007, 21:10   #32
Tobse
Jr. Member
 
Registriert seit: 03.03.2007
Beiträge: 53


Standard

Hi an alle,

danke für die schnelle Antwort, wusste das nämlich nicht das es da extra Formeln gibt zum ausrechnen!

P.S. Könnte mir jemand nochmal das mit den Repaints für die 767 erklären, also das auch in den anderen Flugzeugen (z.B. JAL oder ANA) die beleuchtung im virtuellen cockpit funktioniert! Weil ich weiß nicht welche Dateien ich alles ersetzen muss! Wäre sehr dankbar dafür!

mfg Tobse
Tobse ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.03.2007, 21:50   #33
Brot
Inventar
 
Registriert seit: 30.10.2006
Beiträge: 2.246


Standard

Hi...gibt es denn Repaints Deiner Level-D, bei denen die Beleuchtung funktioniert?
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


Brot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2007, 00:42   #34
Tobse
Jr. Member
 
Registriert seit: 03.03.2007
Beiträge: 53


Standard

Hi...da muss ich mal nachschauen ob es bei irgendeinem Repaint geht. Also bei denen, die ich bis jetzt ausprobiert habe geht es nicht!

mfg

Tobse
Tobse ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2007, 11:20   #35
Brot
Inventar
 
Registriert seit: 30.10.2006
Beiträge: 2.246


Standard

Wenn es bei keinem Repaint geht, installierst Du die Level-D am besten erstmal neu. Dann meldest Du dich nochmal wegen der weiteren Schritte...
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


Brot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2007, 17:07   #36
Tobse
Jr. Member
 
Registriert seit: 03.03.2007
Beiträge: 53


Standard

Hi Mats,

hab die Level D jetzt neu installiert!

gruß

Tobse
Tobse ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2007, 21:30   #37
Brot
Inventar
 
Registriert seit: 30.10.2006
Beiträge: 2.246


Standard

O.k. funktioniert die Beleuchtung jetzt korrekt ?
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


Brot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2007, 22:52   #38
Tobse
Jr. Member
 
Registriert seit: 03.03.2007
Beiträge: 53


Standard

Ja die Beleuchtung funktioniert korrekt bei der Originalen Level D 767!

gruß

Tobse
Tobse ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.03.2007, 22:59   #39
Brot
Inventar
 
Registriert seit: 30.10.2006
Beiträge: 2.246


Standard

Schön...dann installiere Dir jetzt mal eine neue Livery und kopiere (wie bereits mehrfach beschrieben) alle Texturen die ein vC im Namen haben, aus einem Originaltextur-Ordner in den Ordner mit der neuen Livery. Dann funktioniert es auch mit der Beleuchtung...
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


Brot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.03.2007, 00:24   #40
Tobse
Jr. Member
 
Registriert seit: 03.03.2007
Beiträge: 53


Standard

Ich habe jede Textur die ein vC im Namen hat aus dem original Textur Ordner der Level-D in den Ordner der neuen Livery kopiert. Aber es geht trotzdem nicht und ich weiß nicht was ich falsch mache! Muss ich eigentlich nur aus dem Ordner der Originalen Level D (also die originale Lackierung der Level D) Ordnername: "texture" die vC Texturen kopieren oder auch aus einem anderen Ordner noch?

gruß

Tobse
Tobse ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 02:07 Uhr.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Forum SEO by Zoints
© 2009 FSL Verlag