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Alt 29.12.2005, 21:13   #11
Oliver H.
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Registriert seit: 30.09.2003
Beiträge: 832


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Sorry ich hab gerade keinen Zugang zum SDK. Aber schau mal ob Du unter "speichern unter" einen anderen Ordner als gewöhnlich angegeben hast.

Ich mache mir immer seperate Ordner mit ca. 200 Texturekacheln. Von dort rufe ich Sie ab und lege die fertigen .agn-files wieder dazu. Wenn alle 200 fertig sind lösche ich die .bmp-files heraus, stelle ggf. zasammengehörige agn-files aus unterschiedlichen Ordnern zusammen und sichere sie dann auf eíner CD. So behalte ich immer den Überblick.
____________________________________
Gruß Oliver



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