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Alt 11.04.2005, 07:55   #11
Michael LOWL
Master
 
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ATI bekommt die texturenproblem von treiberseite für den FS9 einfach nicht auf die reihe. um mit fast fotorealistischen texturen zu fliegen hilft nur die verwendung von OMEGA treibern, diese sind optimierte ATI treiber.

www.omegacorner.com

hier ein paar pics:





greetz

Michael
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Alt 11.04.2005, 08:01   #12
Bengel
Inventar
 
Registriert seit: 25.03.2001
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Du meinst, die Omega sind besser? Es gab dazu so viele verschiedene Äußerungen hierzu im Forum....

Naja, werde mal testen, obwohl diese noch auf Catalyst 5.2 basieren, zwischenzeitlich gibt`s ja schon 5.4 (der allerdings auch Problemstifter sein könnte )
____________________________________
An allem Unfug der geschieht, sind nicht nur jene Schuld, die ihn begehen, sondern auch jene die ihn nicht verhindern.
(Erich Kästner aus \"Das Fliegende Klassenzimmer\")

Wer widerspricht, ist nicht gefährlich, gefährlich ist, wer zu feige ist, zu widersprechen!
(Napoleon Bonaparte)
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Alt 11.04.2005, 08:29   #13
Michael LOWL
Master
 
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wie du auf den beigefügten pics erkennen kannst hab ich keine texturenprobleme - sind gestochen scharf.

Michael
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Alt 11.04.2005, 19:41   #14
rd.schupp
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Hallo Michael,

habe eine Grafikkarte NVIDIA GeForce 5600 XT in meinem Rechner, der ich den neuesten Treiber (71.84) verpaßt habe, ohne eine Verbesserung zu bemerken

Kann ich nun den von Dir erwähnten Omega-Treiber (16693) einfach aufspielen bzw. drüberziehen oder was muß ich genau machen???

Bin auf diesem Gebiet völlig unbedarft, soll heißen: keine Ahnung!

Ich habe nämlich das Problem, daß die zunächst gestochen scharfen Bodentexturen nach einigen Minuten in der Luft total verschwimmen.

Habe einen AMD 3000+, 1.540 MB RAM und obige Karte.

Ich weiß leider nicht mehr weiter, denn es ist ätzend, die besch....
Texturen ständig selbst neu nachladen zu müssen.

Vielleicht kannst Du oder ein anderer Flusi-Kollege(in) mir mit entsprechender Antwort weiterhelfen.

Viele Grüße

Dieter
rd.schupp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2005, 08:00   #15
Michael LOWL
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hallo roland,

auf www.omegacorner.com findest du eine genaue anleitung zur deinstallation der vorher verwendeten treiber, in deinem fall den NVIDIA.
da ich ATI karte hab, kann ich bei Nvidia nicht wirklich mitreden.
irgendwo hier schwirrt auch noch ein thread herum über die speicheroptimierung in winxp, der ebenfalls das texturennachladen erheblich beschleunigt.

greetz

Michael
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Alt 12.04.2005, 09:57   #16
rd.schupp
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Hallo Michael,

vielen Dank für Deinen Hilfeversuch,war auf dem Link, habe allerdings keine Chance, da alles in englisch.

Gibt es irgendwo eine deutschsprachige Anleitung?

Habe übrigens mehrere Tage im Forum gesucht, komme aber mit den vielen Meinungen nicht klar.

Dieter
rd.schupp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2005, 12:15   #17
Michael LOWL
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deinstallier den NVIDIA Treiber über systemsteuerung- software, wahrscheinlich hat der wie der ati ein eigenes deinstallationsprogramm - und dann installierst du den omegatreiber - das wars. hier aufpassen, dass du den für die nvidia nimmst!!

Michael
Michael LOWL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2005, 17:23   #18
rd.schupp
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Hallo Michael,

danke für Deine Hilfestellung

Habe nach Deiner Anweisung den alten Treiber gelöscht und den neuen installiert. Hier wurde ich gewarnt, d. h., Window$ hat gemeckert, ich habe aber trotzdem weitergemacht und es hat geklappt.

Mein erster kurzer Eindruck: Die Grafikdarstellung scheint sich etwas verbessert zu haben. Musste dann aber leider aus dem Haus und werde somit erst später richtig testen können.

Jedenfalls bis hierher schon mal herzlichen Dank für Deine Hilfe.

Dieter
rd.schupp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2005, 18:38   #19
Michael LOWL
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fein, dass es soweit geklappt hat - vergiss nicht die speicheroptimierung für win xp!!! wurde in einem thread hier beschrieben bzw. guck mal hier:

http://www.windows-tweaks.info/html/iopage.html

dass müsste schon helfen.
greetz

Michael
Michael LOWL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2005, 21:09   #20
rd.schupp
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Hallo Michael,

die Speicheroptimierung hatte ich glatt vergessen anzupassen.

Ich bilde mir ein, daß sich die Farbgebung leicht positiv verändert hat.

Habe soeben mal länger getestet. Leider hat sich die Geschichte mit dem Texturenmatsch (der nach einigen Minuten auftritt) nicht gebessert.

Langsam macht das keinen Spaß mehr

Könnte es evtl. auch damit zusammenhängen, daß mein Flusi (mit vielen
Flugzeugen und Szenerien) mittlerweile 39 GB klein ist?

Jedenfalls danke für die Hilfe!!!

Dieter
rd.schupp ist offline   Mit Zitat antworten
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