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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#11 |
Master
![]() Registriert seit: 01.02.2005
Beiträge: 686
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![]() ATI bekommt die texturenproblem von treiberseite für den FS9 einfach nicht auf die reihe. um mit fast fotorealistischen texturen zu fliegen hilft nur die verwendung von OMEGA treibern, diese sind optimierte ATI treiber.
www.omegacorner.com hier ein paar pics: ![]() ![]() greetz Michael |
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#12 |
Inventar
![]() Registriert seit: 25.03.2001
Beiträge: 1.968
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![]() Du meinst, die Omega sind besser? Es gab dazu so viele verschiedene Äußerungen hierzu im Forum....
Naja, werde mal testen, obwohl diese noch auf Catalyst 5.2 basieren, zwischenzeitlich gibt`s ja schon 5.4 (der allerdings auch Problemstifter sein könnte ![]()
____________________________________
An allem Unfug der geschieht, sind nicht nur jene Schuld, die ihn begehen, sondern auch jene die ihn nicht verhindern. (Erich Kästner aus \"Das Fliegende Klassenzimmer\") Wer widerspricht, ist nicht gefährlich, gefährlich ist, wer zu feige ist, zu widersprechen! (Napoleon Bonaparte) |
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#13 |
Master
![]() Registriert seit: 01.02.2005
Beiträge: 686
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![]() wie du auf den beigefügten pics erkennen kannst hab ich keine texturenprobleme - sind gestochen scharf.
![]() Michael |
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#14 |
Hero
![]() Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 889
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![]() Hallo Michael,
habe eine Grafikkarte NVIDIA GeForce 5600 XT in meinem Rechner, der ich den neuesten Treiber (71.84) verpaßt habe, ohne eine Verbesserung zu bemerken ![]() Kann ich nun den von Dir erwähnten Omega-Treiber (16693) einfach aufspielen bzw. drüberziehen oder was muß ich genau machen??? Bin auf diesem Gebiet völlig unbedarft, soll heißen: keine Ahnung! Ich habe nämlich das Problem, daß die zunächst gestochen scharfen Bodentexturen nach einigen Minuten in der Luft total verschwimmen. Habe einen AMD 3000+, 1.540 MB RAM und obige Karte. Ich weiß leider nicht mehr weiter, denn es ist ätzend, die besch.... Texturen ständig selbst neu nachladen zu müssen. ![]() Vielleicht kannst Du oder ein anderer Flusi-Kollege(in) mir mit entsprechender Antwort weiterhelfen. Viele Grüße Dieter |
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#15 |
Master
![]() Registriert seit: 01.02.2005
Beiträge: 686
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![]() hallo roland,
auf www.omegacorner.com findest du eine genaue anleitung zur deinstallation der vorher verwendeten treiber, in deinem fall den NVIDIA. da ich ATI karte hab, kann ich bei Nvidia nicht wirklich mitreden. irgendwo hier schwirrt auch noch ein thread herum über die speicheroptimierung in winxp, der ebenfalls das texturennachladen erheblich beschleunigt. greetz Michael |
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#16 |
Hero
![]() Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 889
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![]() Hallo Michael,
vielen Dank für Deinen Hilfeversuch,war auf dem Link, habe allerdings keine Chance, da alles in englisch. Gibt es irgendwo eine deutschsprachige Anleitung? Habe übrigens mehrere Tage im Forum gesucht, komme aber mit den vielen Meinungen nicht klar. Dieter ![]() |
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#17 |
Master
![]() Registriert seit: 01.02.2005
Beiträge: 686
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![]() deinstallier den NVIDIA Treiber über systemsteuerung- software, wahrscheinlich hat der wie der ati ein eigenes deinstallationsprogramm - und dann installierst du den omegatreiber - das wars. hier aufpassen, dass du den für die nvidia nimmst!!
Michael |
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#18 |
Hero
![]() Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 889
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![]() Hallo Michael,
danke für Deine Hilfestellung ![]() Habe nach Deiner Anweisung den alten Treiber gelöscht und den neuen installiert. Hier wurde ich gewarnt, d. h., Window$ hat gemeckert ![]() Mein erster kurzer Eindruck: Die Grafikdarstellung scheint sich etwas verbessert zu haben. Musste dann aber leider aus dem Haus und werde somit erst später richtig testen können. Jedenfalls bis hierher schon mal herzlichen Dank für Deine Hilfe. Dieter ![]() |
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#19 |
Master
![]() Registriert seit: 01.02.2005
Beiträge: 686
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![]() fein, dass es soweit geklappt hat - vergiss nicht die speicheroptimierung für win xp!!! wurde in einem thread hier beschrieben bzw. guck mal hier:
http://www.windows-tweaks.info/html/iopage.html dass müsste schon helfen. greetz Michael |
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#20 |
Hero
![]() Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 889
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![]() Hallo Michael,
die Speicheroptimierung hatte ich glatt vergessen anzupassen. Ich bilde mir ein, daß sich die Farbgebung leicht positiv verändert hat. Habe soeben mal länger getestet. Leider hat sich die Geschichte mit dem Texturenmatsch (der nach einigen Minuten auftritt) nicht gebessert. Langsam macht das keinen Spaß mehr ![]() Könnte es evtl. auch damit zusammenhängen, daß mein Flusi (mit vielen Flugzeugen und Szenerien) mittlerweile 39 GB klein ist? ![]() Jedenfalls danke für die Hilfe!!! Dieter |
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