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Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 14.10.2002, 16:03   #11
Jens_Winkler
Master
 
Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 38
Beiträge: 573


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Ich muss ihn auch haben, jedoch muss zuerst ein neuer Computer her das der überhaupt noch drauf läuft.
____________________________________
Jens Winkler
http://www.js-design.de.vu
http://www.flugsimulation.com
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Alt 14.10.2002, 16:18   #12
Jan-Paul
Master
 
Registriert seit: 16.02.2001
Alter: 41
Beiträge: 679


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Meiner Meinung nach, solle der Fs2004 bessere Flightdynamics haben und alle Werte, sollten in der Aircraft.cfg sein, damit man das Flugverhalten realistischer machen kann. Der Rest, außer einem besseren ATC und Wetter ist mir egal.
____________________________________
Gruß
Jan-Paul
Dolphin Air

\"As Boeing Aircraft were made for flying and not for eating, they have a controlwheel, not a table!\"
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Alt 14.10.2002, 18:10   #13
masterofdisaster
Elite
 
Registriert seit: 04.01.2001
Alter: 39
Beiträge: 1.330


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Hi!

Ich sehe es genauso wie J.P.! Jedoch könnte man kleine Dinge bei der Grafik ändern. Vielleicht ein bisschen mehr in Richtung Performance ( das Performance und super Grafik zusammenpassen haben ja schon Andere bewiesen ).

viele Grüße
Martin
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Alt 14.10.2002, 18:19   #14
Shubby
Elite
 
Registriert seit: 04.06.2001
Alter: 40
Beiträge: 1.153


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Flightdynamics: also bei mir isses schon sehr tef verankert, dass die default-flieger sowieso nur quatsch sind. Das wird sich definitiv nich ändern (jeder weiss warum). Jedoch hat ja die aktuelle Flightxpress offengelegt, was es so alles für hindernissgründe gibt, die überwunden werden müssen, um wenigstens addons realisitscher zu machen.
Ich bin mit DF PSS und co. sehr zufrieden (von den eigenschaften der Airliner) und finde, dass es nun wichtiger is, 3D-Cockpits zu gestalten (anklickbar als noch genialere Flugeigenschaften, schliesslich geht es um "freundliche" Airliner, die fliegen nun mal bequem ausser in ungemütlichem wetter, was ENDLICH mal umgesetzt werden soll. DEn freunden kleiner "Trudel"Maschinen sehe ich jedoch nach, dass sie die Zugänglichkeit zu den eigenschaften verbessern haben wollen, keine frage.

wie wärs mit ALLEM???
____________________________________
Ben Schumann
BAV #129
www.bavirtual.co.uk
Shubby ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.10.2002, 19:35   #15
HansHartmann
Inventar
 
Registriert seit: 12.02.2001
Alter: 57
Beiträge: 2.908


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Auf der US-Seite von Microsoft ist ein Stellenangebot für einen "Senior Hardcore 3D Graphics Developer" für das FS-Team. Es wird sich also grafiktechnisch irgendwas tun. Was genau, das werden wir ja sehen.

Zu dem anderen Thema: ja, mir wäre ein Abstand von drei Jahren auch lieber. Im Moment ist es einfach nur hektisch.
____________________________________
Bis dann,
Hans
Digital Aviation
HansHartmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.10.2002, 20:01   #16
masterofdisaster
Elite
 
Registriert seit: 04.01.2001
Alter: 39
Beiträge: 1.330


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Hi!

Ich würde einen größeren Abstand auch besser finden. Denn wenn die super Addons draußen sind, kann man sie nur ein Jahr im Neuen benutzen. Vielleicht sollte mal jemand MS das mit den 3 Jahren verklickern.

viele Grüße
Martin

PS: Ich mache dazu mal rasch eine Umfrage bei Meinung, Trasch und Sonstiges
masterofdisaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.10.2002, 20:24   #17
POING
Veteran
 
Registriert seit: 15.08.2002
Alter: 52
Beiträge: 391


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So liebe Leute,

wie versprochen

www.zone.msn.com/flightsim/FS02Readback12.asp

wichtig: Absatz 2

Ciao
Martin
POING ist offline   Mit Zitat antworten
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