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Alt 15.08.2006, 20:57   #11
jbdmig
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Das hat jetzt nichts mehr mit der mdl zu tun. Du musst bei der Texture des Teils einen Alpha Channel drüberlegen der es unsichtbar macht. Wie das genau geht weiss ich leider nicht (Hatte es damals nur per Zufall hinbekommen).
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Gruss Tobias
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Alt 15.08.2006, 22:42   #12
itsimon
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Hab das Kurztutorial gefunden. Erklärt, wie man mit Photoshop 7 und DXTBmp einen Alpha-Kanal erstelle und anwendet:













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Alt 16.08.2006, 09:24   #13
Mathias6870
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Hi!!

und wo bekomme ich die Programme her?

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Alt 16.08.2006, 20:01   #14
itsimon
Master
 
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Beiträge: 798


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Photoshop muss man kaufen (gibt aber eine 30-Tage-Testversion) und DXTBmp findet man leicht im google

oder hier: DXTBmp
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Alt 18.08.2006, 14:22   #15
Mathias6870
Veteran
 
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Beiträge: 380


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Zitat:
Original geschrieben von jbdmig
Das hat jetzt nichts mehr mit der mdl zu tun. Du musst bei der Texture des Teils einen Alpha Channel drüberlegen der es unsichtbar macht. Wie das genau geht weiss ich leider nicht (Hatte es damals nur per Zufall hinbekommen).
Hi!!

und wie mache ich einen Alpha Channel.

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Alt 18.08.2006, 14:58   #16
sergio
Inventar
 
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745


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Bevor so ein Schwachsinn weiter erzählt wird: Man kann nicht Bauteile eines Flugzeugs mittels Alpha-Kanal ausblenden.

Erstens wird der Alpha-Kanal schon für die Lichtspiegelungen benutzt. Wenn der Alpha-Kanal völlig schwarz (also durchsichtig) gemacht wird, erscheint das betroffene Bauteil nicht transparent, sondern nur hochglänzend.

Zweitens: Auch wenn es möglich wäre, hätte man nur ein Loch im unteren Rumpf. Der Rumpfbauch würde immer noch fehlen.
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Alt 19.08.2006, 14:12   #17
itsimon
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Registriert seit: 10.10.2004
Alter: 40
Beiträge: 798


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@Mathias:
Im 1. Bild stehts wo man dem im PS macht. Es geht auch mittels Paint über DXTBmp...

@Sergio
Wie man oben sieht, funktioniert das ganze aber

Natürlich ist das abhängig vom Modell des Flugzeuges. Bei dieser F5 ist der Tank zusätzlich einfach drangehängt worden und somit lässt er sich ausblenden..

Ob das bei der Caravan auch möglich ist kann ich nicht sicher sagen, aber wenn das Modell gut gemacht wurde (also auch mit geschlossenem Rumpf und dann erst die untere Erweiterung draufgesetzt), dann ist das möglich.

Zwischen Lichtspiegelungen-Alpha und Transparenz-Alpha ist ein Unterschied! Und in diesem Fall wird er für die Transparenz verwendet. Licht-Alhpas hab ich noch nie gemacht
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Alt 19.08.2006, 14:51   #18
Mathias6870
Veteran
 
Registriert seit: 13.08.2006
Beiträge: 380


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Hi Simon!!

Ich habe ein Problem mit der Testversion von Photshop wenn ich das Programm starte kommt folgende Meldung: "Your Trail Version is over because the clock on this Computer has been modified. To fix this Problem, click Cancel, reset the clock, and try again. Click OK to continue whitout resetting the clock."

Was soll ich machen?
neu Installiert habe ich es bereits

Mathias R.
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Alt 19.08.2006, 21:01   #19
Captain Lars
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Beiträge: 1.410


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Zitat:
Original geschrieben von itsimon
Ob das bei der Caravan auch möglich ist kann ich nicht sicher sagen, aber wenn das Modell gut gemacht wurde (also auch mit geschlossenem Rumpf und dann erst die untere Erweiterung draufgesetzt), dann ist das möglich.
Warum wäre es gut gemacht wenn man das Modell zuerst ohne Cargobox baut? Selbst wenn man diese Polys noch mit rumschleppt (OK, das wäre wohl nicht die Welt), ist an diesen ja vorher verborgenen Polys wohl keine Textur.
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Grüße
Lars

~ Capitán Lars im neuen Forum. ~

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Alt 25.08.2006, 10:41   #20
Mathias6870
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Beiträge: 380


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Hi!!!

kann man nicht das Flugzeug mit Gmax bearbeiten?

Mathias R.
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