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Alt 02.07.2003, 06:18   #1
meyrowings
Newbie
 
Registriert seit: 25.06.2003
Beiträge: 17


Standard Flugzeug-Texturformate

Moin,

ich habe jetzt mit Flugzeug-Repaints begonnen und schon stelt sich eine Frage:

ist sicherlich irgendwann irgendwo schon einmal gefragt worden, aber kann mir bitte jemand in Kürze beschreiben, wo die Unterschiede liegen zwischen:

-Extended x-y-z (jeweils durch Ziffern ersetzen)
-DXT1 (m. Alpha)
-DXT3 (m. Alpha)

Der Alphachannel war (glaube ich) für Transparenz zuständig?

Danke für alle Infos,

Torsten
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