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Alt 30.12.2005, 00:10   #21
Holly
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Habs genauso probiert, leider ohne Erfolg. Werde mal sehen, was der Patch morgen bringt.
____________________________________
Gruß Holger
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Alt 30.12.2005, 00:11   #22
Holly
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und sonst

Ich hab ja ein ähnliches System wie Du, und komme auch bei anspruchsvollen Szenerien auf 30FPS, nur ist Framezahl bei mir immer am hin u. her schwenken!
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Gruß Holger
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Alt 30.12.2005, 00:23   #23
Holly
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So jetzt hab ich es doch noch hinbekommen. Hatte immer irgendwelche Texturefehlermeldungen im Aircraftordner (auf Französisch). Hab den Texture-Ordner einfach mal rausgenommen und dann gings.

Dann mal gucken!
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Gruß Holger
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Alt 30.12.2005, 00:26   #24
janosch555
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Moin,

Zitat:
Original geschrieben von MikelSR
in ehrlich gesagt stinksauer!

Bei meinem System müssten min. 20 FPS drin sein, den PSSA320 betreibe ich in EDDF Mega Airport ja auch mit fast 30 FPS!
Na den steinalten PSS A320 zum Vergleich herzunehmen ist aber reichlich unfair. Der hat ja nicht mal antialiased gauges noch ein WX. Das der gut performed auf einem aktuellen Rechner ist wirklich kein Wunder.

Schau mal ob Du im config tool bei den WX Einstellungen "simulate rotating beam" angehakt hast. DAS ist fps killer nummer eins. Hab ich einmal getestet und dann sofort wieder ausgeknipst.

(Ich hab im übrigen auf meinen Rechner in EDDF mit der 737 PIC fast immer die gelockten 35 fps (75% AI-Traffic)).

der janosch
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Alt 30.12.2005, 00:31   #25
MikelSR
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@Janosch

zugegeben der Vergleich PSS3XX zur PIC737 hinkt etwas, ich hätte aber auch die PMDG747 oder die LevelD nennen können!

Das Häckchen bei simulate rotating beam ist raus, hatte ich auch noch nie aktiviert!

Hab jetzt wirklich alles durchprobiert, von neuem Grafik-Treiber bis zu sämtlichen FS2004 Einstellungen!

Vielleicht liegt das FPS Problem ja auch an den Geforce Karten? Hast du vielleicht eine ATI?
____________________________________
Gruß

Mike

Controller: »LH 4104, direct Frankfurt VOR and please give me a wind reading
at flight level 240.«
Pilot: »300 degrees, 45 knots. Macht fünf Mark.«
Controller: »Das \'direct\' macht auch fünf Mark. Dann sind wir also quitt,
oder?«

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Alt 30.12.2005, 00:36   #26
janosch555
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Hi,

Zitat:
Original geschrieben von MikelSR
@Janosch

zugegeben der Vergleich PSS3XX zur PIC737 hinkt etwas, ich hätte aber auch die PMDG747 oder die LevelD nennen können!
Hmm. Rein subjektiv würde ich sagen das LevelD und die 737 PIC bei mir gleich schnell laufen, die PMDG 747 nen Tick langsamer. Aber wie gesagt wirklich rein "gefühlt".

Zitat:
Das Häckchen bei simulate rotating beam ist raus, hatte ich auch noch nie aktiviert!
Hmmm okay. War auch nur so eine Idee. Während des beta testens hatte ich das mal an und dann nur 12 statt 35 fps. *schauer*

Zitat:
Hab jetzt wirklich alles durchprobiert, von neuem Grafik-Treiber bis zu sämtlichen FS2004 Einstellungen!

Vielleicht liegt das FPS Problem ja auch an den Geforce Karten? Hast du vielleicht eine ATI?
Ja, ich habe in der Tat eine Radeon X850 XT. Aber mein Rechner ist sicherlich eh kein guter Maßstab da etwas "modifiziert".

Viele Grüße

janosch
janosch555 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.12.2005, 00:44   #27
Holly
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So ma schnell nen Flug EDDG - EDDF programmiert. Framemäßig kann ich auch kein Unterschied feststellen, hab immer noch diese blöde schwenken der FPS. Doch dann die Überraschung, hab mich richtig erschrocken während des Take Off Runs: 80 Knots, V1, VR...ab sofort scheint ein Co an Bord zu sein, der ein zuschallt. Nette Sache!. Die Sache das der Flieger auf volle Leistung geht ist gepatched. Bin gerade im Cruise, mal sehen was VNAV im Descent hergibt.
____________________________________
Gruß Holger
Unterwegs auf
Boeing 737/757/767/MD82
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Alt 30.12.2005, 09:11   #28
Alladin
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Ja wat nu, bist Du im VNAV abgestürzt?
____________________________________
Tschau Jens
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Alt 30.12.2005, 10:05   #29
Maverick2002
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So, habe jetzt meinen ersten gepatchten Flug gemacht. Lief soweit alles ganz gut. Eines ist mir aufgefallen, und zwar wird im ND kein TOC bzw. TOD als Text angezeigt. Es sind zwar die grünen Kreise vorhanden, es steht aber nicht T/C oder T/D daneben.
Ich weiß noch nicht, ob es vielleicht an der importierten Route lag, funktioniert jetzt übrigens auch.

Der Sinkflug erfolgte anfangs per VNAV, die Sinkrate war aber realtiv hoch. Das hatte ich vor dem Patch so nicht feststellen können. Muß mal schauen, ob das nur eine Ausnahme war. Ich habe dann den Sinkflug komplett per LVL CHG bzw. V/S durchgeführt.

Mit den Frames hatte ich eigentlich von Anfang an nicht die Probleme, wie hier immer beschrieben wird. Sie sind vergleichbar mit jedem anderen im Moment guten Payware-Flieger.

Eine kleinere eher unbedeutende Frage hätte ich da noch:

Wir haben ja schon den Trimm-Sound bemängelt und daß man ihn gegen den PMDG737-Sound wechseln könne. Ist denn dieser Sound für die -300/-400/-500er Version überhaupt real bzw. realer als der originale FeelThere-Sound?
____________________________________
Gruß
Patric
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Alt 30.12.2005, 10:41   #30
Janne
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Registriert seit: 01.11.2005
Alter: 61
Beiträge: 780


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Aber immer noch keine 2-D-Cockpit Seitenansichten (a´la Lago´s MD80, PMDG737, LDS767, etc.)
Indiskutabel

Jan
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