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Inventar
![]() Registriert seit: 30.10.2006
Beiträge: 2.246
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Hallöchen...
Zur Wolkendarstellung benutze ich Flight- Environment. Wenn ich es richtig verstanden habe, wähle ich mir dort Wolkentexturen aus und FE schmeißt sie dann in den FS9/Texture Ordner !? Wenn ich besagte Wolkentexturen aber mit Imagetool öffne, werden sie mir als 32 bit- Format angezeigt, obwohl ich im FE-Menue die Häckchen bei DXT-3 und Low Resolution/High Speed -Clouds gesetzt habe. Ich habe von der Performance her auch den Eindruck, daß die verwendeten Texturen sehr arbeitsintensiv für den Rechner sind. Kann das evtl. einer von Euch verifizieren oder mir meinen Denkfehler aufzeigen?? wäre klasse.... Gruß Mats |
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