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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 01.04.2004, 15:12   #31
mopok
SYS64738
 
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Zitat:
Original geschrieben von FOE
Zweitens: bin zwar schon in diesen Level, aber noch nicht an diesen Punkt!
kleiner nachtrag: bei der demo gabs da keinerlei probleme! (die demo war natürlich die englische version)

gekauft habe ich die deutsche, da ich einfach nicht warten konnte

und mir kommts doch ein bisserl leicht vor (spiele im dritten modus)....
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Alt 01.04.2004, 15:17   #32
FOE
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Hi,

Zitat:
Original geschrieben von mopok
gekauft habe ich die deutsche, da ich einfach nicht warten konnte
Ich hab die UK Version ...

Zitat:
Original geschrieben von mopok
und mir kommts doch ein bisserl leicht vor (spiele im dritten modus)....
Hmm, konnte ich jetzt nicht sagen ...
____________________________________
Servus, Erwin
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Alt 01.04.2004, 15:20   #33
kotzbaerchen
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kotzbaerchen eine Nachricht über ICQ schicken kotzbaerchen eine Nachricht über AIM schicken
Standard Hi nochmal

Bringt der Catalyst 4.2 bei meiner Ati Radeon 9000 (Notebook) auch was???
grüße Michi
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Alt 01.04.2004, 15:27   #34
FOE
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Standard Re: Hi nochmal

Hi,

Zitat:
Original geschrieben von kotzbaerchen
Bringt der Catalyst 4.2 bei meiner Ati Radeon 9000 (Notebook) auch was???
Tja, sollte IMHO schon, da der Chip ja auf den 8500-Chip aufbaut, aber nicht vergessen: die ATI-Catalyst müssen für Mobile-Chips gepatchet werden (Patje's Mobility Modding) oder man verwendet gleich die Omega-Treiber!!!
____________________________________
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Alt 01.04.2004, 16:25   #35
str1ker
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Zitat:
Original geschrieben von Root
Ich hab´s mit der Radeon 8500 (quasi die gleiche wie die 9000er, nur ein wenig schneller) laufen. Gleiches Problem, Lösung: Details auf Autodetect. Läuft mit 70-100 frames, sieht aber verhältnismässig sch...lecht aus
Danke Crytek für diese ATi-Unterstützung...
Mit meiner Ex-Ti4200 die ja jetzt dir gehört root, is das Spiel einwandfrei gelaufen. Zwar 800*600 und net alle Details, aber es war flüssig am laufen....

Mein jetziger Prozzi bremst meine Radeon... sollte mal wirklich überlegen und mir dem 2500+ mobile bestellen.
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Alt 01.04.2004, 18:39   #36
Root
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Grad versucht - geht wunderbar mit High Details, ca. 25-40 fps, wirkt sehr flüssig. Für Multiplayer is die Einstellung halt nix, aber da kann man ja runterschrauben
GF4 läuft übrigens bereits auf 300/600
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Alt 01.04.2004, 19:00   #37
3DProphet
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Hab heute etwas interessantes im neuen Gamestar gefunden:

Versteckte OpenGL-Unterstützung:

In Ihrem Far-Cry-Ordner öffnen Sie die Datei "system.cfg". Hier suchen Sie über die Suchfunktion (Strg+F) den Eintrag "r_Driver". Ändern Sie die Angabe "Direct3D9" in "OpenGL" (ausnahmsweise mit den Anführungszeichen). Diese Option wird unverständlicherweise von Far Cry nicht unterstützt, kann aber bei vielen Systemen einen kleinen Leistungsschub bringen.

lg
Christian
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Alt 01.04.2004, 21:36   #38
str1ker
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Zitat:
Original geschrieben von Root
Grad versucht - geht wunderbar mit High Details, ca. 25-40 fps, wirkt sehr flüssig. Für Multiplayer is die Einstellung halt nix, aber da kann man ja runterschrauben
GF4 läuft übrigens bereits auf 300/600
soviel zum thema übertakten ^^
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Alt 01.04.2004, 22:09   #39
Root
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Naja, ich halt´s so: wenn ich schon nicht das neueste hab kann ich wenigstens schaun was rauszuholen ist
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Alt 01.04.2004, 22:45   #40
==C6==
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Zitat:
Original geschrieben von 3DProphet
Hab heute etwas interessantes im neuen Gamestar gefunden:

Versteckte OpenGL-Unterstützung:

In Ihrem Far-Cry-Ordner öffnen Sie die Datei "system.cfg". Hier suchen Sie über die Suchfunktion (Strg+F) den Eintrag "r_Driver". Ändern Sie die Angabe "Direct3D9" in "OpenGL" (ausnahmsweise mit den Anführungszeichen). Diese Option wird unverständlicherweise von Far Cry nicht unterstützt, kann aber bei vielen Systemen einen kleinen Leistungsschub bringen.

lg
Christian
hmm hab das getestet , das game verabschiedet sich dann nach 1er minute zocken
==C6== ist offline   Mit Zitat antworten
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