Fahrwerksanimation
Hallo zusammen,
habe mal ein paar Fragen zur Fahrwerksanimation:
1.) Woher weiß der Fs ob ein Rad gerade Bodenkontakt hat oder nicht? Ich rede hierbei nicht von dem "virtuellen Rad", welches in der aircraft.cfg definiert ist, sondern vom Visuellen. In der aircraft.cfg steht ja nun nirgends was es für ein Rad ist ( es gibt nur einen Eintrag für das entsprechende Geräusch ). Der FS weiß also nicht ob es das Hauptfahrwerk oder das Bugfahrwerk ist welches gerade auf der Piste aufschlägt. Anders gefragt, wie sind virtuelles Rad und visuelles Rad gekoppelt bzw. gibt es solch ein Kopplung überhaupt?
2.) Bei der Animation des Fahrwerks steht zum Schlüssel 150: Position für Bodenkontakt. Doch diese Position stimmt doch jeweils nur für ein bestimmtes Gewicht. Muss hier interpoliert werden oder gibt es einen anderen Trick?
Ich danke euch!
viele Grüße
Martin
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