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Alt 04.09.2004, 17:15   #19
mack3457
Master
 
Registriert seit: 03.04.2003
Alter: 68
Beiträge: 510


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Mike Sierra
Fahrende Autos!

Ja, doch.

Und als nächstes fligende Vögel, Fische in den Gewässern, Passanten in den Städten, landwirtschaftliche Maschinen auf den Feldern, Waldbrände, Überschwemmungen, Erdbeben, Aliens, ...... . . . .

Sagt mal: Was tut ihr eigentlich mit dem FlySim?!?
Das ist ja kein "World Simulator"!
Fahrende Autos, fliegende Vögel, glänzende Flugzeuge, ein aufgehender Mond, Zuschauer auf den Flugplätzen, (für den Flug) irrelevante Gebäude am Flugpatz und dann auch noch (Autogen-)Gebäude in den Orten: Wer Airliner fliegt, dürfte wenig Interesse daran haben, das kann ich mir schon vorstellen. Ich finde die paar Möven in EDXW von GAP schon recht nett, ich finde es auch ganz nett, wenn ich in EDVE über die Autobahn fliege, und dort fährt ein LKW oder die Polizei, und ich finde die ganzen "Neben-"Gebäude an den Flugplätzen auch sehr "nett", selbst wenn sie mit dem Flugzeug nichts zu tun haben.

Ich möchte das Fliegen nicht von der "World" entkoppelt sehen, sonst würde ich eher den Dienst am Radar vorziehen (was mich auch schon sehr interessiert hatte).

Sicherlich wäre vielen der FS in der Graphikvariante FS98 aber dafür mit realistischerem Fliegen (SIDs, STARs, ATC usw.) lieber. Aber ich begrüße den auch den Fortschritt als "World Simulator"...

Grüße,
Thomas Mack
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