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Alt 14.03.2004, 22:17   #201
Horst LOWW
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Alt 14.03.2004, 22:18   #202
Horst LOWW
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Alt 14.03.2004, 22:18   #203
Horst LOWW
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Alt 14.03.2004, 22:19   #204
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Alt 14.03.2004, 22:19   #205
Horst LOWW
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Alt 22.03.2004, 01:53   #206
BC_Holger
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Hallo Horst!

Vielen Dank fuer den ausfuehrlichen Text! Ich bin gerade aus einem einwoechigen Urlaub zurueckgekehrt und werde mir deinen Beitrag in den naechsten Tagen aufmerksam durchlesen.

Viele Gruesse,

Holger

P.S. Grosse Erleichterung darueber, dass das leidige Thema Rob Gainer endlich ueberwunden zu sein scheint.
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Alt 22.03.2004, 20:20   #207
Horst LOWW
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@ Holger

Servus Holger,
internetloser Urlaub ist sicher sehr angenehm
Für Rob Gainer wurde eine gute Lösung gefunden.
Leider hat er seine Ansichten und „Kenntnisse“ wieder von seiner Hompage entfernt.
Joachim hat auch Text verfasst:
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...5&pagenumber=5
Damit dir nicht langweilig wird.

@Joachim
http://forums.avsim.net/dcboard.php?...8827&mode=full
ein interessanter Beitrag. Aber vielleicht verfolgst du ihn so und so.

Horst
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Alt 22.03.2004, 22:36   #208
JOBIA
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Momentan habe ich sehr wenig Zeit. An Verfolgung irgendwelcher Threads ist da nicht zu denken. Es ist nur immer mal ein kurzes reinhorchen hier und da. Aber der Beitrag auf den Du verlinkst hast bestätigt im Prinzip das FS Prinzip LOD usw.

Überhaupt muß ich sagen sind auch die Meterangaben in Terrain SDKs meiner Meinung nach der größte Mumpitz der da abgelassen wurde. Das verwirrt und kann zum Teil überhaupt nicht stimmen. Man kann hier nur von theoretischen Meterangaben sprechen um dem User etwas optisch greifbares in die Hand zu geben. Könnte sein das MS genau das damit bezweckt hat.


Na auf jeden Fall haben wir noch einiges am FS zu entdecken.
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Alt 22.03.2004, 23:15   #209
Horst LOWW
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@ Joachim

- Man kann hier nur von theoretischen Meterangaben sprechen um dem User etwas optisch greifbares in die Hand zu geben. Könnte sein das MS genau das damit bezweckt hat.

Dies verstehe ich nicht ganz, bzw. was du meinst. (Zusammenhang bzw. Aussage?)
Wenn du Zeit findest, würde ich um einen kurze Erklärung bitten. Bzw. ein paar Links, oder weiterführende Verweise - kurze Fassung, ich suche den Rest schon.

Horst
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Alt 23.03.2004, 05:36   #210
JOBIA
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Beispiele gibt es genug zu finden:
Scenery SDKdoc (FS2000) wir erinnern uns es war das letzte reinrassige Scenery SDK FS2002/2004 haben spezialisierte SDK

für den FS2002
Custom Terrain Textures.DOC
Creating Terrain.DOC
Terrain Vector Data.DOC
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