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Alt 12.08.2006, 23:23   #21
Scura
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Danke, Alfora.

Genau dieses Panel mit HUD habe ich mir runtergeladen und genau das macht solche probleme.
Bei dieser Zip-Datei sind einige Aircraft.cfg beigefügt, die allesamt nicht von meinem FS2004 erkannt werden.
Benne ich diese um und gebe die original Aircraft.cfg von USVIPER.ZIP wieder frei, habe ich wieder eine F-16 im FS, aber halt ohne Panel und ohne Afterburner...Ich bekomme die einfach nicht geladen mit dem ViperDen-Panel

Genau diese Fritzelarbeit hält mich zZ von der F-16 ab.

Da bin ich gerade lieber ein paar Runden mit der wunderschönen C-130 Hercules geflogen. Denke mal, das wird mein FS9 Lieblingsflieger.
____________________________________
Grüße von Mario aus Hamburg,
Sitz der Lufthansa Technik GmbH
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Alt 12.08.2006, 23:32   #22
EduHir
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Das von mir angesprochene HUD ist nicht im VIPERDEN-File dabei.

Das muss extra installiert werden!!
Das ist ein XML-Gau und heißt HUDViper.cab.
Autor ist Scott Printz!!

Und das HUD installieren ist auch einwenig tricky!. Unter Directory Panel gehört ein Subdir mit dem Namen Panel.HUD.

z.b. F16/Panel/Panel.HUD

Und das beigegebene Video ist super.
So landet man ein F16!!

edi

PS: Grundlagen über die Directorystruktur im Aircraft-Ordner sind allerdings notwendig. Aber um die C130 beneide ich dich!!
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Alt 13.08.2006, 09:36   #23
Scura
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Also:

Ich habe die USVIPER komplett installiert (manuell) und die läuft auch soweit. Allerdings hat sie kein 2D Panel und das VC ist extrem schlecht aufgelöst (evtl soll das ja auch so sein, ist ja noch aus 2002 Zeiten). Außerdem ist der Afterburner nicht zu sehen. In Grunde alles so, wie Kirk das im ReadMe beschrieben hat. Gehe ich also von aus, ich habe den Flieger korrekt installiert.

Das Panel mit dem HUD (mit diesem krassen HUD-Video der Landung) heißt bei mir ViperDen. Ich gehe also auch davon aus, wir sprechen vom selben HUD/PANEL.

Jetzt habe ich das npochmal entzipt und alles nach installtionsanweisung kopiert. ALLERDINGS habe ich das PRoblem schon bei denm 3. Step der Anleitung

3) Copy all the ViperDen gauges (*.gau files) that reside in the ViperDen main panel folder into your main gauges folder, Microsoft Games \ Flight simulator 9 \ Gauges

Denn diesen MAIN PANEL FOLDER habe ich dort gar nicht. Es befinden sich nur einige .jpg und das Video, sowie zwei Aircraft.cfg und der Ordner panel.HUD in dem Zipfile.

Somit ist ...
REMEMBER: copy the ViperDen gauges from the ViperDen / Panel folder to the Flight Simulator 9 / gauges folder,or they won't show up!!!!!!

...auch nicht möglich!

Alle Files habe ich von AVSIM.net runtergeladen. Sollten also "eigentlich" die richtigen sein...
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Alt 13.08.2006, 09:38   #24
Scura
Jr. Member
 
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Beiträge: 92


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Zitat:
Original geschrieben von EduHir
Das von mir angesprochene HUD ist nicht im VIPERDEN-File dabei.

Das muss extra installiert werden!!
Das ist ein XML-Gau und heißt HUDViper.cab.
Autor ist Scott Printz!!

Und das HUD installieren ist auch einwenig tricky!. Unter Directory Panel gehört ein Subdir mit dem Namen Panel.HUD.

z.b. F16/Panel/Panel.HUD

Und das beigegebene Video ist super.
So landet man ein F16!!

edi

PS: Grundlagen über die Directorystruktur im Aircraft-Ordner sind allerdings notwendig. Aber um die C130 beneide ich dich!!

Das HUDViper.cab ist dabei.....jetzt bin ich aber durcheinander. Heißt das, ich habe NUR das HUD und gar nicht das Panel?

Wo finde ich denn dann das Panel? (In der ReadMe steht aber nichts davon.)

Sorry, bin echt etwas durcheinander, solche wilden Probleme hab ich eher selten)
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Alt 13.08.2006, 12:48   #25
KingofSkies
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Lad dir die runter:

http://www.simviation.com/fs2004military110.htm

Einfach drauf klicken
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Ciao
Adrian
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Alt 13.08.2006, 18:41   #26
alfora
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Beiträge: 2.954


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Zitat:
Original geschrieben von Scura
3) Copy all the ViperDen gauges (*.gau files) that reside in the ViperDen main panel folder into your main gauges folder, Microsoft Games \ Flight simulator 9 \ Gauges
Vergiss diese Anweisungen.

Die ViperDen ist ja problemlos zu installieren. Viperden ins Aircrafts-Verzeichnis, Effekte installieren,fertig.

Die Gauges der ViperDen befinden sich in
Aircrafts\viperden\panel

Gauges KÖNNEN nämlich sowohl im Panel-Verzeichnis stehen ODER im globalen Gauges-Verzeichnis des FS9. Bei der zweiten Methode stehen sie dann potentiell ALLEN Flugzeugen zur Verfügung und nicht nur dem einen Panel.

Für das HUD kopierst Du das Verzeichnis
Panel.HUD und die Datei aircrafts.cfg nach
Aicrafts\viperden

Damit überschreibst Du die dort befindliche aircrafts.cfg aber das musst Du auch, weil in der neuen die Referenz auf das neue Panel.HUD drinsteht.

Und jetzt KOPIERST Du einfach die *.gau-Dateien aus
Aircrafts\viperden\panel
nach
Aircrafts\viperden\panel.HUD

ODER

Du VERSCHIEBST die *.gau-Dateien aus
Aircrafts\viperden\panel
nach
FS9\Gauges
____________________________________
Alex

Home Page: http://homepage.mac.com/alfora/

O\'Hare Approach Control: \"United 329 heavy, your traffic is a Fokker, One o\'clock, three miles, eastbound.\"
United 239: \"Approach, I\'ve always wanted to say this... I\'ve got the little Fokker in sight.\"
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Alt 13.08.2006, 19:24   #27
Scura
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Registriert seit: 27.06.2006
Beiträge: 92


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Zitat:
Original geschrieben von KingofSkies
Lad dir die runter:

http://www.simviation.com/fs2004military110.htm

Einfach drauf klicken
Genau richtig um mal eben im Tiefflug durch die Berge zu jagen. Danke dir.

Habe auch gerade eine 737-600 auf ihrem Flug "escortiert", kurz bevor ich zu schnell in sie "rein tauchte"...räusper, schade

Aber ein echt cooles Erlebnis allemal.

Und die ganze Grafik und Umgebung ist im FS2004 allemal besser, als im Falcon 4.0. Da hatte man nur doofe Punkte am sonsten langweiligen Boden.

Danke euch für die Mühe.
Evtl bekomme ich noch aus allen vier Sachen (USVIPER.zip, ViperDen.zip, Afterburner.zip, PanelHUD.zip) EINE flugfähige Maschine.

Aber erstmal Spaß haben mit der, die funzt

Danke, Mario.
____________________________________
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