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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#21 |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Meine Aussage war auch nur auf die Landclass Tausch Bodentexturen bezogen.
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#22 |
Veteran
![]() Registriert seit: 03.04.2004
Beiträge: 375
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![]() Ich habe eine frage dazu.
Ich habe es gekauft und bis jetzt habe ich beobachtet einartige wasser effekte wenn ich in FS9 Anzeige fenster die wasserefektte auf hoch stelle. Ich benutze auch Flight Environment von Flight1. Kann sein das hier nach der installation sich etwas ändern bei der wasser texturen??? Gruß Julio ![]() |
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#23 |
Hero
![]() Registriert seit: 03.06.2004
Beiträge: 924
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![]() Hi Julio und eeen jutet neuet Jahr
![]() ich bin mir nicht sicher ob ich dich richtig verstanden habe. Also BEV tauscht auch die Wassertexturen aus. Du kannst die Texturen mit FE wieder zurück tauschen und alles ist beim alten. Gruß Dirk |
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#24 |
Veteran
![]() Registriert seit: 03.04.2004
Beiträge: 375
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![]() Hi Dirk
Ich bin mir nicht sicher ob das überhaupt ein fehler ist. Ich habe das vorher nicht beobachtet. Es sind an bestimmte stellen so eine art wellen zu sehen die nicht so 100% echt wirken. Das nur wie gesagt wenn ich in FS9 die wassertexturen auf hoch stelle. Gruß Julio |
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#25 |
Hero
![]() Registriert seit: 03.06.2004
Beiträge: 924
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![]() Hi Julio,
das sieht wirklich seltsam aus. Wo genau tritt dieser Fehler auf (welcher Flughafen ist in der Nähe)? Hast du bei BEV die zusätzlichen Wassertexturen deaktiviert? Hast du schon versucht neue Wassertexturen via FE einzubinden und so die BEV- Texturen zu überschreiben? Gruß Dirk |
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#26 |
Inventar
![]() Registriert seit: 03.02.2000
Alter: 57
Beiträge: 1.816
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![]() Julio auf den ersten Blick Deines Screens,würde ich mal die Sichtweite unter 30 Miles stellen ,oder diese über die FSUIPC steuern.
Zum Thema BEV und verbogenes LC's erinnere ich nur an Lennards letzten Streich,dieser war es im wahrstem Sinne des Wortes.
____________________________________
Gruß: ![]() SCHUBI -flyin\'high- |
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#27 | |
Hero
![]() Registriert seit: 03.06.2004
Beiträge: 924
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![]() Zitat:
Gruß Dirk |
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#28 |
Veteran
![]() Registriert seit: 03.04.2004
Beiträge: 375
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![]() Dirk
Das Bild ist bei San Francisco (Fly Tampa) aber das gleiche effekt habe ich auch woanders gesehen. Ich habe noch nicht experimentiert mit dieser BEV configurator. Ich habe das nur installiert und gleich FS9 gestartet. Ich habe die PDF gelesen und habe verstanden das man bei bedarf die wassertexturen von Flight Environment zurück installieren kann. Was würde jetzt passieren wenn diese BEV texturen in FS9 aktuell geladen sind und ich über FSE irgendwelche änderungen vornehme und speichere?? Gruß Julio ![]() |
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#29 |
Hero
![]() Registriert seit: 03.06.2004
Beiträge: 924
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![]() Julio,
wenn du jetzt mit EF neue Wassertexturen lädst, sollte dein Problem EIGENTLICH gelöst sein. Versuchs einfach mal und sag ob sich was getan hat. Gruß Dirk |
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#30 |
Inventar
![]() Registriert seit: 03.02.2000
Alter: 57
Beiträge: 1.816
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![]() Was war Lennards letzter Streich?
Seine überarbeiteten Texturen für ACOF!!! Hier die Links dazu,wobei Du bei dem einem sogar mit von der Partie gewesen bist ![]() http://www.wcm.at/forum/showthread.p...eferrerid=2030 http://www.wcm.at/forum/showthread.p...eferrerid=2030 In kurzform: Durch nicht korrekte Vorhergehensweise des Desighner kann es u.a. zu einer völlig falschen Darstellung einiger Texturen in anderen Regionen kommen.D.h. Das Desighnte Gebiet funktioniert tadelos,wohin gegen es in anderen Gebieten zu einer Fehltexturierung kommen kann. Joachim hatte mal eine bis dato einzigartige Excel Tabelle Hochgeladen,mit der es u.a. möglich ist sich ein Bild von genau den o.g. umständen zu machen. Wenn also in good old europe das eine oder andere wehwehchen in Verbindung mit BEV eintreten sollte nicht wundern oder meckern,sondern die im Vorfeld abwegen was Priorität haben soll. Wenn später dann Europa von BEV releast wird,sollte es zumindest in den dann erhältlichen Gebieten zu keinen Störungen kommen.
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Gruß: ![]() SCHUBI -flyin\'high- |
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