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Alt 11.06.2007, 15:27   #71
nlgfx
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Zitat:
Original geschrieben von hedi
Ich mache keine payware, da ich selber weiß wie das ist wenn man bezahlen muss.
Super Begründung!! Ist ja dumm, dass die freie Wirtschaft nicht so funktioniert Wir arbeiten ab jetzt alle umsonst! Weil dann muss auch keiner irgendwas bezahlen yeah...

Der eine lernt KFZ Mechaniker und repariert für Geld Autos... andere lernen 3D Grafiker und... guess what?

Naja ich sagte ja noch nicht explizit, dass es Payware wird. Ich weiss es schlicht und ergreifend noch nicht. Momentan ist es für mich nur just for fun! Aber man kann nie wissen...

Mit dem Kommentar haste echt wieder den Bock geschossen
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Alt 11.06.2007, 16:20   #72
Geckonia
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Hab mal ne Frage verwendest du dein 3DSMAX von deiner Arbeitsstelle oder eine eigene Version von Zuhause aus, weil ich glaube von der Arbeitsstelle aus solltest du sowas nicht als Payware anbieten, ist dann nicht legal, meine ich
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Einstein, geb. 19.7.2007

Gruß Stephan
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Alt 11.06.2007, 16:25   #73
nlgfx
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ich habe zuhause wie auch auf der Arbeit natürlich eine 3dsmax Subscription Lizenz da ich auch ab und zu mal von zuhause was arbeite

Ist egal wo und wie... solange man mit einer richtigen Lizenz arbeitet, darf man kommerzielle Projekte machen - für wen oder was ist dann egal
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Alt 11.06.2007, 17:08   #74
klausdonath
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Zitat:
Original geschrieben von nlgfx
ich habe zuhause wie auch auf der Arbeit natürlich eine 3dsmax Subscription Lizenz da ich auch ab und zu mal von zuhause was arbeite

Ist egal wo und wie... solange man mit einer richtigen Lizenz arbeitet, darf man kommerzielle Projekte machen - für wen oder was ist dann egal
Richtig! Wenn man eine Laptop von der Firma bekommt und mit der Software die da drauf ist keine Sachen anstellt, die der eigenen Firma schaden bzw Ihren eigenen Markt abgreifen, dann ist das kein Problem. Wenn man als Profi allerdings die Software dazu einsetzt, privat ein ähnliches Produkt zu entwickeln um das dann auch kommerziell zu vertreiben, hat man längste Zeit Arbeit gehabt
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Alt 11.06.2007, 17:17   #75
nlgfx
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jo mein Scheffe hat nix dagegen... unsere Firma bietet ja keine MS FS Addons an ich klaue ihm dadurch ja nix...

er findets cool und meinte ich solle nur machen
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Alt 11.06.2007, 17:40   #76
Geckonia
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achso dann ist das natürlich was anderes
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Einstein, geb. 19.7.2007

Gruß Stephan
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Alt 12.06.2007, 21:53   #77
GWG068
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Hochachtung!

Ich bin selber bei zwei Paywareproduktionen dabei gewesen (Gauges und Panel, Firma wird nicht genannt... ) und weiß, wie lange die Jungs, die für die Modelle verantwortlich zeichneten gebraucht haben, und das waren alteingesessene Hasen.
Ist das wirklich Dein erstes Projekt für den Flusi?!
Wenn das so ist... Leute... da geht ein neuer Stern am FS-Designerhimmel auf!!!!! Und das zu einer Zeit, inder ein Designer nach dem anderen die Brocken hinschmeißt... , ok, mir fallen gerade nur 2 ein, aber die habe ich sehr geschätzt ...

Weiter so! Freue mich schon auf den Flieger! Die die A380 die auf dem Markt sind, überzeugen mich nicht wirklich!

Gruß Timo
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Alt 13.06.2007, 08:22   #78
nlgfx
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nicht mein erstes Projekt (mein erstes und einzigstes Payware Projekt damals war "Airbus Unlimited" vor 7-8 Jahren) da hab ich aber keine 3D Modelle gemacht sondern mehr oder weniger nur die Panels und den Rest eben )

Also das erste 3D Modell für nen Flusi kann man sagen

Danke, aber übertreib mal nicht... soo gut ist der Flieger nun auch nicht! Es gibt bessere...

zudem ist der A380 bei weitem noch nicht perfekt, wie Klaus Donath (Betatester) dir sicherlich bestätigen kann
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Alt 13.06.2007, 12:21   #79
klausdonath
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Zitat:
Original geschrieben von nlgfx
zudem ist der A380 bei weitem noch nicht perfekt, wie Klaus Donath (Betatester) dir sicherlich bestätigen kann
Eben, NOCHT nicht
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klausdonath ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.06.2007, 12:26   #80
nlgfx
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abwarten....
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