WCM - Das österreichische Computer Magazin Forenübersicht
 

Zurück   WCM Forum > Rat & Tat > Simulationen > Designer Forum

Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst

Microsoft KARRIERECAMPUS

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 03.06.2007, 15:08   #11
nlgfx
Veteran
 
Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262


Standard

Hmmm ja Klaus, du hast Recht ich muss mir das nochmal anschauen...

Welcher letzte Tip?? Mit den Edgeloops, die bei mir nicht gerade waren? Habe ich schon behoben
nlgfx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.06.2007, 16:29   #12
Captain-Nico
Inventar
 
Registriert seit: 25.06.2005
Beiträge: 2.725


Standard

hmm, habe hier ein schönes buch mit einem super 3-seiten riss... leider in einem buch und habe keinen scanner!


dein model sieht einfach super aus
Captain-Nico ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.06.2007, 17:07   #13
nlgfx
Veteran
 
Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262


Standard

naja ist noch einiges an Verbesserungsbedarf da, wie ich nach diesem Testflug festgestellt habe

zudem sieht es total doof aus, weil dich die Flügel noch nicht schön nach oben biegen




nlgfx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.06.2007, 18:37   #14
geigerda
Senior Member
 
Registriert seit: 02.12.2004
Alter: 44
Beiträge: 146


Standard

Schick, schick.
____________________________________
Daniel Geiger

Deutsche AL Global Gateway | \'Taking you beyond...\'

Scenery für Frankfurt/Main Intl (In Arbeit...) : www.digitalscenerydesigns.de
geigerda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.06.2007, 22:37   #15
Michael Kock
Veteran
 
Registriert seit: 20.06.2004
Beiträge: 388


Michael Kock eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Zitat:
Original geschrieben von nlgfx
ich hatte das hier genommen



ne höhere Auflösung hatte ich leider auch nicht zur Verfügung...

du weisst hoffentlich auch, wie man ein Reference-Rig richtig aufbaut in 3d Max oder? ich schätze mal nicht... ich mach dazu nacher nen extra Thread auf - will diesen hier damit nicht unbedingt belasten
Hi!
Ich weiß zwar nicht, was du mit Reference-Rig meinst, aber vielleicht ist es auch nur so eine Box aus Ebenen, in der man das modell baut.

Ein Kollege (danke Steffen060), hat mir eine schöne Seite gegeben, wie man in 3D Max richtig und präzise modelliert. Ich konnte die Schritte auf gmax ohne Probleme übertragen, man muss es nur in Englisch übersetzen können.

LINK
Michael Kock ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.06.2007, 23:58   #16
nlgfx
Veteran
 
Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262


Standard

krass!!! die echtzeitreflektionen auf dem rumpf gehen ja tatsächlich!!



nlgfx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.06.2007, 00:30   #17
itsimon
Master
 
Registriert seit: 10.10.2004
Alter: 40
Beiträge: 798


itsimon eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Alles in allem sieht er doch schon ganz gut aus auf den FS-Bildern
____________________________________
Simon Hötzinger
FSTerminal.at.tt
itsimon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.06.2007, 00:27   #18
nlgfx
Veteran
 
Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262


Standard

sooo das fröhliche Animieren hat begonnen!!!

sieht n bisschen doof aus ohne Flap Tracks und ohne Texturen... aber das kommt jetzt alles noch. Will die Flügel incl. Wingflex heute fertig bekommen




nlgfx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.06.2007, 01:13   #19
nlgfx
Veteran
 
Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262


Standard

ups... Fehler bei den hinteren Klappen... ist behoben jetzt passt alles perfekt zusammen! Eingefahren, Ausgefahren und in Bewegung... alles perfekt! Juhu!

nlgfx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.06.2007, 16:34   #20
nlgfx
Veteran
 
Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262


Standard

möchte sich jemand als Beta Tester anbieten??

Aber bitte nicht just for fun, sondern wirklich, um konstruktives Feedback zu geben - gerade was Funktionalität der Animationen/Texturen usw. angeht, Optik, Eindruck, Performance...

Gerade im Entwicklungsprozess sehr wichtig, da 4 oder 6 Augen mehr sehen als 2 Gerade ein Aussenstehender, der mit der Entwicklung nix am Hut hat, sieht vielleicht mehr... ich will das Ding wirklich so gut wie möglich hinkriegen... nicht perfekt, aber nahe dran

Also bitte melden - info@nextlevelgfx.de und nicht böse sein, wenns ne Absage gibt. 2 Tester werden mir reichen!

Vorraussetzung ist eben der FSX (kein FS9).

Ich werde dann per Email meine ICQ/MSN Daten zurückschicken. Ist dann einfacher
nlgfx ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist an.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 01:26 Uhr.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Forum SEO by Zoints
© 2009 FSL Verlag