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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 14.12.2006, 22:21   #11
hemminator
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Ich finde es kommt imemr drauf an wie jemand drauf reagiert wenn ich weis das mein kind mit Egoshootern umgehen kann, würd ich mit 11 nicht aber so ab 14 schon CS zulassen!

Ein Egoshooter verändet einen Menschen nicht, sie verändern nur personen die vorher schon labil waren.

Mfg Hemmi
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Alt 14.12.2006, 23:40   #12
Snips
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Mein Computer

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joa mit elf schon rumballern is vllt etwas extrem, gibt ja auch genug andere gute lantaugliche spiele (aoe,ee, wc,...)wo nicht so viel blut spritzt
aber mit 14 hab ich dann auch schon cs gezockt
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mein Stromfresser
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Alt 15.12.2006, 00:25   #13
DCS
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ich finde schon, das eine latente gefahr von shootern ausgeht, und zwar sag ich das als einer, der diese Spiele bevorzugt spiele...
nicht viel, aber wenn, dann schon...

Alternativ Spiele sind sachen wie c&c und Autorennen (Outrun z.B.)

Die Gefahr sehe ich ganz klar in der Faszination und dem Reiz, sich der Faszinaiton zu "ergeben", dieser zu "erliegen"....
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Alt 15.12.2006, 01:53   #14
red 2 illusion
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Zitat:
Original geschrieben von hemminator


Ein Egoshooter verändet einen Menschen nicht, sie verändern nur personen die vorher schon labil waren.

Mfg Hemmi

Eher verwenden bestimmte Personen, KriegsSimulationen dazu, um sich selbst zu ändern.

Das ganze Unreal-Epic würd ich einen SehrReifenJugendlichen u.u. mal versuchen lassen. Unreal ist einfach nicht so stark gemacht, man wird nicht so stark reingezogen.
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Alt 15.12.2006, 17:14   #15
XYX90
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also ich als jugendlicher kann dazu ja mal sagen wie ich das erlebt habe

im moment bin ich ja 16 und heute spiel ich einen völlig realen ego shooter mit blutdarstellung (zB. FEAR) genauso wie jedes andere game... also wenn es mir gefällt zock ich das einfach, egal welche altesempfehlung, ect... so habe ich zB. UT2004 genauso lange und intensiv gezockt wie ich dann auch TrackmaniaSunrise, oder früher Age of Empires II gespielt habe! und ich persönlich habe dadurch überhaupt keine veränderungen bemerkt, und auch aus meinem umfeld ist mir nichts dazu bekannt... so kann ich meiner meinung sehr gut mit der trennung von real life und fantasy world umgehen, und es "schmerzt" mich auch, wenn ich bilder von jemandem sehe, der seine tastatur zertrümmert, weil er in seinem game grad umgebracht worden ist
ausserdem war ich daneben auch einige zeit in einem schiessklub, wo natürlich auch mit scharfer munition geschossen wurde, und ich hatte niemals so vorstellungen wie; "da auf der zielscheibe ist doch der böse terrorist den ich erschiessen muss" oder so

meine meinung also: wenn jemand mit ego-shootern umgehen kann --> altersempfehlungen nahezu unsinnig!
wenn jemand gleich anfängt zu schreien und drohen beim gamen --> PC weg! erst mit 18 wieder dransetzen... wenn überhaupt

fg, XYX90
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Alt 15.12.2006, 17:39   #16
DCS
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dem kann man sich ruhig anschliessen....

Allerdings habe ich dennoch meine Befürchtungen, inwieweit so etwas Kindern auf dem Silberteller präsentiert werden muss....
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Alt 15.12.2006, 18:20   #17
==C6==
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Zitat:
Original geschrieben von DCS
ich finde schon, das eine latente gefahr von shootern ausgeht, und zwar sag ich das als einer, der diese Spiele bevorzugt spiele...
nicht viel, aber wenn, dann schon...

Alternativ Spiele sind sachen wie c&c und Autorennen (Outrun z.B.)

Die Gefahr sehe ich ganz klar in der Faszination und dem Reiz, sich der Faszinaiton zu "ergeben", dieser zu "erliegen"....
lol und was ist an c+c oder aoe anderst mit flammenwerfern auf zivilisten losbrennen und zugucken wie sie brenned und schreiend flüchten und als asche wo niedergehn, ist also nicht so schlimm wie mit nem shoter herumballern?, also ich finde diese games brutaler als ein shoter, und bei aoe und cc sprizt mehr blut als in manchen shotern ob jezt mit paint geballert wird oder mit normalen waffen finde ich ist egal bei beiden stehen alle wieder auf und ballern munter weiter, wenn ein kind ned soweit ist das zu begreifen dann ist auch der paintshoter nix für ihn.
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Alt 15.12.2006, 20:05   #18
XYX90
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@astrategie schlimmer als ego-s?

kann ich nich zustimmen...
wenn du zB. in cc jemanden zusammenschiesst, alles aus nächster nähe mitansehen kannst, das blut hinter ihm an der wand klebt, du nahezu die einschusslöcher anschauen kannst, und den zimelich realen sound einer knarre hörst, denke ich, dass die wirkung auf die person völlig anders ist, als wenn man aus der entfernung zusieht wie sich 2 armeen eins auf die mütze geben, und die "männchen" dann eifach nach hinten umfallen und nach kurzer zeit verschwinden!

mehr meinungen dazu währen sicherlich interesannt! schreibt einfach was ihr denkt!

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Alt 15.12.2006, 21:04   #19
==C6==
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naja du musst ja ned grade den extremshoter postal als beispiel nehmen blut kann man in den meisten abschalten , aber wenn ich cod zocke z.B und das kleine ami-mg habe das hört sich ned anderst an wie bei paint das flopflop von den paintkugeln kommt aufs game an, aber ich kann dem dann genauso die rote farbe ins gesicht klatschen wenn er am boden liegt , sieht dann nicht weniger erschreckend aus wie bei nem schoter, man muss halt kapieren dass das alles nur ein spiel ist egal welches,ansonsten hat man bei solchen games nix verloren, bei NFS lernt man halt andere von der fahrbahn abdrängen und in den abgrund stossen naja bei jump and runs hüpft man auf andere lebewesen und zerquetscht sie dass das blut und eiter sprizt , tja egal was man nimmt kenne kein game wo nicht blut fliesst, ausser pacman, aber selbst den gibts schon als shoterversion
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Alt 15.12.2006, 21:21   #20
DCS
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Zitat:
Original geschrieben von ==C6==
kenne kein game wo nicht blut fliesst, ausser pacman, aber selbst den gibts schon als shoterversion


Bubble Bobble ???
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