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Alt 04.03.2000, 02:40   #1
Harry
Senior Member
 
Registriert seit: 09.10.1999
Beiträge: 108


Lächeln

Dynamische Szenerie Düsseldorf für FS2000 + GAP3

Soeben schickte uns Dietmar Toelg die neueste Version seiner dynamischen Szenerie für den Flughafen Düsseldorf: "Da ich mir nun den Fs2000 zugelegt habe, und ich mit Entsetzen zur Kenntnis nehmen mußte, daß die guten alten Szenerien des Fs98 nicht kompatibel sind, habe ich mir die Arbeit machen müssen, meine dynamische Szenerie von Düsseldorf für den Fs2000 und der GAP3-Szenerie von Aerosoft zu überarbeiten.
Die dynamische Szenerie enthält 20 verschiedene Flugzeuge, die in Düsseldorf landen, an ihren Gates einige Zeit parken, um dann wieder wegzufliegen. Wenn man nahe genug herangeht, sieht man, daß die Flugzeuge mit gesetzten Flaps landen. Beim Taxiing zur Holding-Position werden die Flaps dann zum Check kurz aus- und eingefahren und beim Abflug kann man "Gear up" beobachten."
http://www.flightsimmers.net/de/file.../DynDusGap.zip

Gruß Harry

Harry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2000, 03:00   #2
Joachim Giesler
Inventar
 
Registriert seit: 23.11.1999
Alter: 66
Beiträge: 2.083


Daumen hoch

Hallo Harry!

Also jetzt muss an dieser Stelle auch mal ein GROSSES Lob an dich ausgesprochen werden, Harry! Super, wie du uns hier mit wertvollen Infos versorgst!

Gruß, Achim Of The North
Joachim Giesler ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2000, 12:13   #3
UweG
Veteran
 
Registriert seit: 10.10.1999
Alter: 67
Beiträge: 287


Beitrag

Hallo Harry
Die Dyn. habe ich heruntergeladen. Neuer
Ordner unter -Scenery-genannt(DÜdyn).Dann Unterordner
Scenery u. Texture.Die beiden bgl. in
Scenery u. die anderen in Texture.Scenery-
dichte voll. Nix passiert.Sollen die Texture
vielleicht in den Ordner Texture des FS 2000?
In der Scenerybibliothek sehe ich nur GA3.
Und nun? Helf mir mal. Danke
UweG
UweG ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2000, 20:35   #4
Ralfman
Newbie
 
Registriert seit: 27.02.2000
Beiträge: 4


Beitrag

Hallo Uwe,
der erste Teil Deiner Installation war völlig korrrekt. Unter ..\Scenery\ einen Unterordner anlegen (z.Bsp. Dein DÜdyn), darunter Unterordner Scenery und Texture, die beiden .bgl Files in den Ordner Scenery, den Rest in Texture.
Danach mußt aber die neue Scenery noch in die Scenery.cfg Datei (im FS2000 Hauptverzeichnis) einbinden, z.Bsp. mit Notepad. Am Ende dann folgenden Eintrag anhängen:
[Area.075]
Title=DÜdyn
Local=Scenery\DÜdyn\
Active=TRUE
Layer=75
Wobei die Zahl 75 durch eine Zahl zu ersetzen ist, die der nächsten Szenerie in Deiner Scenerie.cfg entspricht. Danach sollte es klappen. Sieht übrigens gut aus.
Grüße
RALF


[Diese Nachricht wurde von Ralfman am 06-03-2000 editiert.]
Ralfman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.03.2000, 12:26   #5
UweG
Veteran
 
Registriert seit: 10.10.1999
Alter: 67
Beiträge: 287


Beitrag

Ralfmann
Kannst du mir das mit dem Notepad noch mal
ausführlich erklären?.Danke
Bitte an: uwegor@arcormail.de
UweG ist offline   Mit Zitat antworten
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