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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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Themen-Optionen | Ansicht |
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#1 |
Commander Jameson
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![]() Hat man da für die Fortsetzungen auch 14 bis 15 Jahre gebraucht?
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Commander Jameson |
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#2 | |
Administrator
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![]() Für die Nachfolge von Starcraft haben die 12 Jahre gebraucht (vom Addon Broodwar abgesehen).
Und was brachte es? Zitat:
Und das Game macht echt unendlich viel Spaß!
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Immer wieder behauptete Unwahrheiten werden nicht zu Wahrheiten, sondern was schlimmer ist, zu Gewohnheiten. |
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#3 |
Oberquartiermeister
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![]() Ja da kenne ich auch soeine Reihe:
DOOM: 1993 DOOMII: 1994 DOOM3: 2004 Wenn man mal von so sämtlichen Nebenauskopplungen absieht. ![]() Gruss Wildfoot
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Das Leben ist lebensgefährlich. |
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#4 |
Commander Jameson
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![]() Na mal sehen, ob Duke Nukem tatsächlich nächstes Jahr rauskommt. Fünfzehn Jahre Entwicklungszeit sind ja schon eine beachtliche Zeitspanne.
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Commander Jameson |
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#5 |
SYS64738
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![]() Die haben sicher nicht 15 Jahre an den Game herumentwickelt
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#6 |
Commander Jameson
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![]() Soviel ich informiert bin, soll das Spiel jetzt angeblich 2011 herauskommen. Dann sind es ziemlich genau 15 Jahre.
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Commander Jameson |
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#7 |
Der Unvergleichliche
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![]() Und wo steht das die ganzen eingegangen Firmen dies in der zwischenzeit gehabt haben permanent daran herumentwickelt haben?
Nirgends! |
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#8 |
Commander Jameson
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![]() Unter Entwicklungszeit verstehe ich den Zeitraum vom Beginn der Entwicklung bis zur Fertigstellung des Spieles. Ist doch nicht so schwer zu verstehen, oder?
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Commander Jameson |
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#9 |
Der Unvergleichliche
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![]() Tja falsche Definition: Unter Entwicklungszeit versteht man die Zeit wo an dem Spiel gearbeitet wird -nicht wo es in diversen Schubladen herum gammelt und von einer Firmenpleite zur Nächsten verschoben wird!
![]() Scheint also doch schwer zu verstehen zu sein-für dich! ![]() |
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#10 |
Commander Jameson
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![]() Das ist natürlich vollkommener Unsinn. Dann müsste man ja auch Schlafenszeiten, Wochenenden und Feiertage bzw. Pausen während denen nicht an einem Produkt gearbeitet wird abziehen. Da käme man schwerlich zu einem nennbarem Ergebnis bezüglich der Zeitspanne für die Entwicklung.
Schalte mal deinen Hausverstand ein, falls noch vorhanden.
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Commander Jameson |
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