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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF) |
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#11 |
Veteran
![]() Registriert seit: 19.10.2006
Alter: 54
Beiträge: 467
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![]() So, erst hatte ich UTE deinstalliert und neu aufgespielt. Das hat die Strassen in Flüssen, Seen und Küsten nicht behoben. Dafür hatte ich plötzlich ein riesiges Stück Französisches Festland als neue Insel. -Bauen wir uns doch mal eine eigene Welt....-
Das hat mir jetzt den Anstoß gegeben, und ich hab den Flusi wieder platt gemacht. Danke nochmal an alle, die mir hier versucht haben zu helfen! ![]() Morgen setze ich zu einem neuen Versuch an. Inzwischen habe ich auch Ground Enviornement Pro... (hab ja gehört das dies zum Trio mit FS Global und UTE als MUST HAVE dazugehört... ![]() Oder kann man dann UTE auch weglassen?? GE sind ja nur Texturen, die gegen die Default und UTE-eigenen ausgetauscht werden, oder? Wann sollte ich das also installieren? Vor oder nach UTE?? Gruß Dirk
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[Denkblase] Wenn ich es schaffe, mein Brett vor´m Kopf um 90° nach vorn zu klappen, muss ich nur noch schnell genug rennen ... [/Denkblase] Grüße aus EDDV and allways safety landings |
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#12 |
Veteran
![]() Registriert seit: 19.10.2006
Alter: 54
Beiträge: 467
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![]() Also
Nun ist es seit gestern Nacht vollbracht. Und es gibt keine Probleme mehr... Inzwischen weiß ich auch, das ich mit meiner ersten Euphorie nicht ganz richtig lag. Zwar hatte ich die doppelten Flüsse und Strassen beseitigt. Damit aber auch die UT Europe-Gewässer. Somit hatte ich nur noch -und jetzt kommt der tatsächliche Übeltäter- die Aerosoft Addon-Landclasses. (wo auch ein Stück der Leine und des Mittellandkanals enthalten sind) Unnötig zu erwähnen, dass ich die tollen Addon-Airports von Aerosoft nie in Verdacht hatte.... ![]() Wäre ja auch zu einfach gewesen, diese in der Scenery-Bibliothek zu deaktivieren... ![]() Danke nochmal an alle Gruß Dirk
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[Denkblase] Wenn ich es schaffe, mein Brett vor´m Kopf um 90° nach vorn zu klappen, muss ich nur noch schnell genug rennen ... [/Denkblase] Grüße aus EDDV and allways safety landings |
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