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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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#21 |
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Quantensingularität
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Ich glaube nicht, dass sie das Limit so hoch stecken. Schließlich wollen sie ja das Game auch noch an andere als Geforce 2GTS & Geforce 3 Besitzer verkaufen.
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Was ist klein, grün und dreieckig? Ein kleines grünes Dreieck! Bahnübergänge sind die härtesten Drogen der Welt! Ein Zug und du bist weg! |
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#23 |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 02.04.2001
Alter: 40
Beiträge: 43
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i bin auch für DOOM III!!!!
mfg |
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#24 |
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Inventar
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Beiträge: 65.538
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Natürlich wird Doom III auch auf halbwegs schnellen Systemen laufen - doch es ist wie gesagt auf die GeForce 3 optminiert. Somit wird man nur mit dieser Karte alle schmankerln wie die wirklich geilen Licht und Schatten-Effekte erhalten.
Im Moment bin ich mir noch nicht sicher, aber es ist gut möglich, dass sich id zu sehr mit neuen Features beschäftigt und eine exzellente Engine zustande bringt, doch dann völlig auf das Spiel vergisst. => Engine ruled / Doom III floppt Bei der Unreal-Engine scheint man klar wieder das Ziel vor Augen zu haben, diese von anderen lizensieren zu lassen. Einige der besten Spiele des letzten Jahres gehen auf das Konto der Engine von Unreal Tournament - im Vergleich dazu warens weniger Titel mit Quake 3-Engine, auch wenn diese bessere Licht-Effekte und runde Objekte beherscht... Doch da die XBox ja ne GeForce 3 enthält wird man erstens weniger Schwierigkeiten haben die neue Engine von id an den Mann zu bringen. Außerdem werden gerade wegen der XBox und der Kompatibilität viele sich eine GeForce 3 zulegen (wenn man sich diese auch leisten kann...) Auf jeden Fall wird es wieder ein Quantensprung in der Grafik sein - Wie Carmack schon sagte: Vor ein paar Jahren waren wir froh, dass wir ein Polygon für die Nase hatten, jetzt stellen auch Falten und Poren keine Probleme mehr dar. |
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#25 |
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{WcM}Sky
Registriert seit: 13.02.2001
Alter: 49
Beiträge: 736
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Nun ja, was kann ich sagen, außer: Auf alle Fälle UT. Was ich bis jetzt so davon gesehen habe läßt wirklich gutes erhoffen.
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#26 |
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G2G Leader
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Es kommt doch garnicht auf die Engine oder die vielen neue Effekte an.
Das beste 3DShooter Game ist wohl Half-Life, allein schon wegen der Atmosphere. Und mal sehen ob die Jungs von Doom und Unreal überhaupt das Zeug haben ein gutes SINGLE-Player Game auf den Markt zu werfen !!! Weil wenn ich Multiplayer will, spiel ich Halo oder ähnliches. Als ich Wolfenstein3D und Spears of Destiny [Wolf3D - Teil 2] spielte, war ich hin und weg. Achja Wolf3D ist nicht das erste 3D Game gewesen und Quake war auch nicht das erste "echte" 3D Spiel. Ich muss mal in erfahrung bringen wie die ersten Games so hießen. Aber die Games haten es insich.
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Strategie - Sektor - Leiter des Gate to Games. |
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#27 |
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Quantensingularität
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Also ich kenne keinen 3D Shooter vor Wolf3D.
Ich finde die beste Atmosphäre hatte immer noch Doom (das erste) da hat einfach alles gepasst. Und hatte nicht Dark Forces schon fast komplette 3 Dimensionen, immerhin war das schon vor Quake am Markt.
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#28 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 12.07.2000
Beiträge: 65.538
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In Punkto Athmosphäre hat mir bei den Oldies am besten Dark Forces gefallen - Was hab ich mich erschreckt als der erste Typ-I-Dark Force-Max (ohne Verkleidung im Terminator-Look) auf mich zu stürmte...
Dazu gabs noch eine in sich schlüssige Geschichte die perfekt ins Star Wars-Universum passte. Bei Dark Forces bestanden die Maxln noch nicht aus Ploygonen. |
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#29 | |
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Quantensingularität
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Zitat:
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#30 |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 19.04.2001
Alter: 50
Beiträge: 165
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Also Doom lege ich mir sicher zu, Doom war mein erstes Ballergame das ich stundenlang gespielt habe!
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