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Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 16.06.2006, 12:38   #1
kikakater
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Beiträge: 5.631


Standard DirectX 10 bringt Physikeffekte

Direct X 10 games to come in Q1 2007

Detailierte Gegenüberstellung von DX9 und DX10

Zusammenfassung: Erhabenheit (Höhe/Tiefe); Morphing (dynamische Gestaltänderungen durch Matrixverformungen); Physikberechnungen; weniger gleicher (=redundanter) Informationsaustausch, mehr Delta-Updates zur Grafikkarte (ergo die erste richtige DirectX Version)

Weitere Fähigkeiten, die DX10.0 nicht unterstützt, sind schon in der Realisierung ATI R600 GPU, z.B. Shader Model 4.0
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Alt 16.06.2006, 14:14   #2
pong
Inventar
 
Benutzerbild von pong
 
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Alter: 41
Beiträge: 9.063

Mein Computer

pong eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Wird für DX10 dann Vista Zwang?

pong
____________________________________
\"Ein Gewitter reinigt die Luft\", sagte der Mann, nachdem ein Blitz seine Frau erschlug

Nicht klicken!


Erstposteralarm/Beschwerde/Kummerkasten


Verplattet
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Alt 16.06.2006, 14:53   #3
Klaus Meier
gesperrt
 
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Beiträge: 530


Standard

Zitat:
Original geschrieben von pong
Wird für DX10 dann Vista Zwang?

pong
Hier eine Diskusion darüber die Dir mehr sagt als ich in einem Post schreiben kann.

Gugst Du hier Bitte

Chiao

P.S. Immer ruhig Blut
Klaus Meier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2006, 16:39   #4
kikakater
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Registriert seit: 24.01.2001
Beiträge: 5.631


Standard

DirectX 10 ist der Weg Microsofts um DirectX 9 (und damit Windows 2000 in erster Linie und Windows XP) sowie "OpenGL" das Wasser abzugraben - ob gewollt oder ungewollt.

Eine Freigabe von DirectX 10 ist notwendig, um günstig an die API Dokumentation, Beispielcode und Unterstützung zu kommen, sowie um OpenGL nicht auszubooten.

Selbiges wie bei Windows im Allgemeinen.
kikakater ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2006, 17:36   #5
red 2 illusion
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Beiträge: 4.079


Standard

.


MS hat doch gar kein Interesse an einer Spiele API für den PC, dafür habens doch extra die XBox hingestellt.

Wenn Glide, Opengl oder Voxeln vom PC verschwinden verkaufens halt mehr XBoxen.
red 2 illusion ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2006, 17:53   #6
Klaus Meier
gesperrt
 
Registriert seit: 18.02.2006
Beiträge: 530


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Mit verlaub, OpenGL wird nicht verschwinden, dafür sorgt schon der Profie Bereich, kannst drauf wetten. dass Glaube ich auch nicht da müsste dann schon was anderes im Bush sein.

Bei dem andern naja wenn´s Marktsichernd ist könnte sowas schon zählen, hab schon Pferde kotzen sehen sagt man doch oder.
Klaus Meier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2006, 22:37   #7
Neo
Inventar
 
Registriert seit: 12.12.1999
Beiträge: 3.662


Standard

Zitat:
Original geschrieben von red 2 illusion
MS hat doch gar kein Interesse an einer Spiele API für den PC, dafür habens doch extra die XBox hingestellt.
Das ist aber eine KRASSE Fehleinschätzung.

Spiele sind sogar essentiell wichtig für Microsoft und Windows, denn Office, Internet & Mail kann ich unter Linux genauso gut betreiben.
____________________________________
"I would buy a Mac today if I was not working at Microsoft."
- Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation
Neo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2006, 23:53   #8
red 2 illusion
Inventar
 
Registriert seit: 25.04.2003
Beiträge: 4.079


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Zitat:
Original geschrieben von Neo
Das ist aber eine KRASSE Fehleinschätzung.

Na,na...die großen bedeutsamen SpieleTitel kommen erst mal für die XBox auf den Markt wenns gut geht zeitgleich mit der PS3 Version, für den PC gibt wenn überhaupt eine abgespeckte Version noch einigen Monaten, aktueller PC und Betreibsystem mußt dir dann auch noch dazukaufen. Also wenn Halo3 für die Xbox raus ist gibts eine Version von Halo2 für den Vista-PC.
red 2 illusion ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2006, 18:19   #9
Neo
Inventar
 
Registriert seit: 12.12.1999
Beiträge: 3.662


Standard

Herzig!

Mit genug roten Pillen kann man sich anscheinend alles real reden.

Halo 1 war im übrigen Klasse, Halo 2 konnte mich schon nicht mehr faszinieren.
____________________________________
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- Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation
Neo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2006, 19:42   #10
red 2 illusion
Inventar
 
Registriert seit: 25.04.2003
Beiträge: 4.079


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Zitat:
Original geschrieben von Neo

Mit genug roten Pillen kann man sich anscheinend alles real reden.

Halo wird von der Microsoft-GmbH hergestellt, nur ein Beispiel für die MS Strategie.
red 2 illusion ist offline   Mit Zitat antworten
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