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Alt 03.12.2002, 22:03   #41
Groovy
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Wer kann überbieten?
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Alt 03.12.2002, 22:07   #42
-=[n0t mY daY]=-
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-=[n0t mY daY]=- eine Nachricht über ICQ schicken
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geh gib net so on

wöcha treiber verwendest?
____________________________________
Laß’ es zu, daß die Zeit sich um Dich kümmert
Hör mir zu, und mach es nicht noch schlimmer
Denn es gibt ’nen neuen Morgen
’nen neuen Tag, ein neues Jahr
Der Schmerz hat Dich belogen
Nichts ist für immer da...
-=[n0t mY daY]=- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2002, 22:23   #43
Groovy
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40.72 glaub ich, also den aktuellen, offiziellen Treiber.
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Alt 03.12.2002, 22:32   #44
maxb
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Zitat:
Original geschrieben von Groovy
Wer kann überbieten?
was hast den für eine FSB speed eingestellt?
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Alt 03.12.2002, 22:34   #45
Groovy
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10.5x166Mhz, 512MB DDR 333@CL2-2-2
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Alt 03.12.2002, 22:41   #46
maxb
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Zitat:
Original geschrieben von Groovy
10.5x166Mhz, 512MB DDR 333@CL2-2-2
aha, dann ist alles klar. da komm ich mit meinen 147MHz (DDR 266@294 @CL2-2-2) natürlich nicht mal annähernd heran.

obwohl meine TI-4200 mit 290/567 MHz betrieben wird (beim Spielen)




(den FSB kann ich nicht mehr aufdrehen weil ich den AGP-Bus speed nicht einstellen kann, ohne GrKa gin er mit 154MHz)
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Alt 03.12.2002, 23:10   #47
maxb
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der FSB speed (DDR RAM speed) und der CPU Takt bremst letztendlich auch den 3DMark2001

trotz der "wahnsinnigen" übertaktung ändert sich fast nix mehr bei den punkten



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Alt 03.12.2002, 23:10   #48
Lynx
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@Groovy
Was hast du denn für Rams drinnen, die 166MHz mitmachen??


@maxb
Was hast du für einen 3DMark-Wert?

Bei mir geht auch nicht mehr als 147MHz FSB. GF4 macht aber bei mir 290/594 ohne Probleme.
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Alt 03.12.2002, 23:11   #49
Lynx
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@maxb

warst ein paar sekunden schneller....
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Alt 03.12.2002, 23:16   #50
maxb
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Zitat:
Original geschrieben von Lynx
@maxb

warst ein paar sekunden schneller....
also zum spielen stell ich auf 290/567 ein.

ohne extras im hintergrund (Hz-Tool, Virenscanner, Firewall) kommt der 3Dmark dann ca. auf 10200 Punkte.

ich glaube das Hz-Tool frisst einiges


und dein 3dmark wert
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