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#9 | |
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Elite
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Moin Sascha,
Zitat:
Ansonsten gibt es einige zentrale bgls, die einfach verändert oder umbenannt sein können und die jetzt Dein Problem verursachen. Oder es sind einfach bgls aktiv, die keine passenden Texturen mehr finden und darum die Probleme jetzt hervorrufen. Sorry, zu viele Unbekannte im Spiel, als dass ich da gross helfen kann. terrain.cfg (die orignale) ist in einer cab-Datei auf den original-FS9-CDs vorhanden. Die GAP3 muss niedriger priorisiert als die SG3 sein. Grund sind sonst doppelte Strassen. War früher mal anders, da waren die GAPs jeweils immer sehr hoch zu setzen. Ciao, Rainer.
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Mitlesen ist viel schöner! |
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