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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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Newbie
![]() Registriert seit: 11.11.2001
Beiträge: 2
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Ich habe mir mal Gedanken gemacht über das thema ... es ist eigentlich nicht nötig einen Server bei der Telekom unterzustellen ...
Mal so zum mitrechnen: Angenommen 4 KB / Spieler ... wären das bei 16 Spielern 64 KByte/s Da alle angaben bei geschwindigkeiten von providern in bit gerechnet werden noch * 8 = 512 Kbit/s Das ist die Leistung die man braucht ... Server Housing würde ich auf keinen Fall vorschlagen da die alle Transferlimits haben oder sauviel Geld kosten. Ich habe mich mal bei einigen bekannten Firmen umgeschaut bei denen man sich sicher sein kann das zu bekommen was man kauft ... Die besten sind glaube ich inode.at (servern einige bekannte websites wie sms.at z.B.) ... Die haben eine Möglichkeit einer 1 M/bit leitung .. d.h. 1024 Kbit /s... Preis: 2990 / Monat ... Wenn du jetzt einen Server machen willst würde ich dir das Vorschlagen ... um deine Kosten zu senken solltest du dich mal so umhören in Foren ob ein Clan einen Clanserver braucht ... weil bei 1024 Kbit /s hast du genau richtig um 2 16er Server voll besetzt laufen zu lassen ... Also könntest du einen "vermieten" ... Wenn du das alles so hinbekommst wären deine effektiven kosten für einen 16er CS Server bei ca 1500 / Monat was man sich ja eigentlich leisten kann ... Das ganze könnte man natürlich noch größer aufbauen wenn man sich gleich die 2 Mbit leitung nimmt mit 2048 kbit/s und dann 3 Server vermietet ... Danit würden deine kosten für einen Server auf 970 / Monat fallen (das wäre auch der Preis für die miete des servers ... Wenn ich irgendwelche rechenfehler habe bitte ich um korrektur ...
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mfg abzy2 |
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