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Alt 05.09.2006, 13:18   #31
Rascal
Master
 
Registriert seit: 02.03.2006
Beiträge: 695


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Zitat:
Original geschrieben von Mad Mader
Hallo Betatester

was läuft denn eigentlich an FS9-Szenerien noch im FSX?
Läßt sich das so übernehmen oder braucht alles einen Patch?
Ohne jetzt Betatester gewesen zu sein, denke ich, dass es kein Patentrezept geben wird.

Es stellt sich natürlich die Frage, ob es technisch möglich sein wird, alle zu integrieren. Ein paar Softwareschmieden haben ja schon durchsickern lassen, dass es Upgrades geben wird und geben kann.

Beispiel: PMDG

die 737 NG wird neu für den FSX entwickelt, wobei man bei der 747 noch auf ein Update hoffen darf.

Auf der Seite ist es für ein Unternehmen ja auch interessant neu zu produzieren, um neu verkaufen zu können.

Es wird also ziemlich gemischt sein! Ich hoffe wirklich das z.B. ActiveSky6 weiter funktioniert bzw einen kostenloser upgradepatch angeboten wird.

Naja Ende Oktober sind wir schlauer...
____________________________________
So long !
Chris

-addicted to studivz-



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Alt 05.09.2006, 13:19   #32
HansHartmann
Inventar
 
Registriert seit: 12.02.2001
Alter: 58
Beiträge: 2.908


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Ich habe nicht eine einzige Addonscenery ausprobiert, wenn ich ehrlich sein soll.
____________________________________
Bis dann,
Hans
Digital Aviation
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Alt 05.09.2006, 13:35   #33
xtristarx
Elite
 
Registriert seit: 14.12.2002
Alter: 49
Beiträge: 1.080


xtristarx eine Nachricht über ICQ schicken
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Zitat:
Original geschrieben von Obi-Wan
Ich habe nur 1,8 Ghz. Aber deine 2,8 Mhz kann ich nie unterbieten.
KRASS! ich dachte ich wäre der einzige mit einem solchen system! bei mir steht auch eher an den FS9 irgendwann endlich mal "voll" zu nutzen (wie das wohl ist mit 3D wolken?!). FSX verfolge ich mit interesse, aber finanziell ist das schlichtweg nicht mehr machbra für mich. ich freue mich das offenbar noch eine menge guter und wichtiger flieger für den FS9 gekommen sind und kommen werden (ich hoffe die LDS 757 gibts für FS9). über den CRJ bin ich traurig - ist aber auch kein weltuntergang!
____________________________________
________________________________________

CHEERs,
BENNI

...der mit dem bobby tanzt!
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Alt 05.09.2006, 13:40   #34
Mad Mader
bitte Mailadresse prüfen!
 
Registriert seit: 25.09.2004
Beiträge: 351


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@Hans -

@Chris:
Das Sachen wie AS oder FSUIPC oder auch Flieger nicht ohne Update auskommen ist klar.

Ich fänd es aber supi, ohne großen Aufwand noch einiges an Szenerien in den neuen mitnehmen zu können - die waren bei mir der größte Budgetkiller.
Mad Mader ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.09.2006, 14:02   #35
Rascal
Master
 
Registriert seit: 02.03.2006
Beiträge: 695


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@Marcus

Verständlich Ich habe da auch noch große Hoffnungen diesbezüglich.
____________________________________
So long !
Chris

-addicted to studivz-



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Alt 05.09.2006, 14:49   #36
Mattull
Jr. Member
 
Registriert seit: 24.08.2003
Alter: 49
Beiträge: 58


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Hallo!

Also der HNAC - Airbus funktioniert in meiner Demoversion.




AN DIE BETATESTER!!!

Ist der FSX auch SLI-fähig? Ich habe 2 7800GT Geforce mit ein AMD Athlon64 3500+. Hoffe die Hardware reicht für die Endversion.
Mein FS9 läuft wunderbar. Die Demo des FSX muß ich abstriche machen was die Grafik betrift. Ansonsten gefällt mir der neu FSX schon , aber meine 15-20 FPS sollten schon drin sein.

Gruß Matthias
Mattull ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.09.2006, 14:58   #37
pknieling
Master
 
Registriert seit: 21.01.2005
Alter: 37
Beiträge: 617


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gibt es bezüglich crj viel zu ändern wegen fsx, oder funktioniert er auch auf anhieb?
____________________________________
Philip

Spruch eines weisen Dozenten: Wenn man Alkohol getrunken hat, fühlt man sich wie eine Frau, man redet unsinn und kann nicht mehr Auto fahren.
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Alt 05.09.2006, 14:59   #38
HansHartmann
Inventar
 
Registriert seit: 12.02.2001
Alter: 58
Beiträge: 2.908


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Zum Thema SLI kann ich nur auf die Äußerungen von Steve Lacey verweisen:
http://www.steve-lacey.com/blogarchi...mulato_6.shtml

Oder kurz zusammengefasst: SLI muss von einer Anwendung nicht extra unterstützt werden, um zu funktionieren.
____________________________________
Bis dann,
Hans
Digital Aviation
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Alt 05.09.2006, 15:00   #39
HansHartmann
Inventar
 
Registriert seit: 12.02.2001
Alter: 58
Beiträge: 2.908


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Zitat:
Original geschrieben von pknieling
gibt es bezüglich crj viel zu ändern wegen fsx, oder funktioniert er auch auf anhieb?
FSUIPC durch SimConnect ersetzen, Bump und Specular Map Texturen, Polygon-Gruppierung für Self-Shadowing und noch jede Menge kleinerer Sachen.
____________________________________
Bis dann,
Hans
Digital Aviation
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Alt 05.09.2006, 15:34   #40
Obi-Wan
Inventar
 
Registriert seit: 05.05.2002
Beiträge: 2.000


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Zitat:
Original geschrieben von xtristarx
KRASS! ich dachte ich wäre der einzige mit einem solchen system! bei mir steht auch eher an den FS9 irgendwann endlich mal "voll" zu nutzen (wie das wohl ist mit 3D wolken?!). FSX verfolge ich mit interesse, aber finanziell ist das schlichtweg nicht mehr machbra für mich. ich freue mich das offenbar noch eine menge guter und wichtiger flieger für den FS9 gekommen sind und kommen werden (ich hoffe die LDS 757 gibts für FS9). über den CRJ bin ich traurig - ist aber auch kein weltuntergang!
Bei mir gehts es. Da ich keine großen Super Mega Hubs und keine großen komplexen Maschinen habe/brauche ist das kein so großes Problem.
Außerdem hier und da eine framerate freundlichere Austauschtextur, da ein Tweak hier ein Tweak und bum, gehts mit den Frames.
____________________________________
- Bin wieder hier, in meinem Revier... und natürlich in meinem Eulennest -
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