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Hardware Simmer helfen Simmern - Fragen, Antworten, Diskussionen zu flugsimulatorspezifischen Hardwareproblemen.

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Alt 18.01.2007, 20:04   #11
ArndtLaube
Newbie
 
Registriert seit: 15.01.2007
Beiträge: 8


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Hallo Guinho,

ich habe das bei mir noch einmal überprüft:

FS 9, EDDF (Aerosoft), Dreamfleet Baron 58 Lite, vor Gate A 36 und auf aktiver Startbahn (Ergebnisse annähernd gleich), mit Virtual Cockpit über drei Monitore: 15-16 fps; mit drei 2d-Sichten (geradeaus, gerade/links, gerade/echts): 9 fps.

Hardware: AMD FX 55, 2 GB RAM, GeForce 7800 GS.

Beste Grüsse

Arndt
ArndtLaube ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.01.2007, 20:26   #12
jumon42
Veteran
 
Registriert seit: 07.11.2006
Alter: 65
Beiträge: 351


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Zitat:
Original geschrieben von boeing2707
Du mußt ein neues Fenster mit virtueller Sicht öffnen. Dann mit der Zehnertastatur die Sicht z.B. Vorne/links wählen. Dann das Fenster lösen und auf den zweiten Bildschirm ziehen. Schon hast du zwei Sichten, eine nach vorne, die zweite nach vorne/links.
Ja so bin ich auch schon geflogen. Nur ist in der rechten Sicht das Cockpit perspektivisch nach hinten gerichtet, was mir nicht so gefällt. Ich hätte das Cockpit lieber gerader, so wie in der 2D Sicht.
____________________________________
Jürgen

www.derAngelprofi.de
jumon42 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.01.2007, 21:13   #13
boeing2707
Master
 
Registriert seit: 21.12.2004
Beiträge: 731


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Zitat:
Original geschrieben von jumon42
Ja so bin ich auch schon geflogen. Nur ist in der rechten Sicht das Cockpit perspektivisch nach hinten gerichtet, was mir nicht so gefällt. Ich hätte das Cockpit lieber gerader, so wie in der 2D Sicht.
Verstehe nicht, was du mit "perspektivisch nach hinten gerichtet" meinst. Wenn der Sichtwinkel korrekt eingestellt ist, so geht, zumindest bei meinem PC, die Sicht im richtigen Winkel von links nach rechts.
Dabei habe ich immer zwischen 20 und 25 fps. Zwei weitere Ansichten links und rechts laufen über zwei zusätzliche PC's und wideview.
Flüge ohne die Sichten nach vorne/links und vorne/rechts wären beim realen Fliegen unmöglich, da die sonst beschränkte Sicht einem Blick durch eine Röhre gleicht. Beim Gegenanflug kurz vor der Landung muß der Pilot durch ein Seitenfenster die Piste sehen können. Dafür sind drei oder mehr Sichten unverzichtbar.
____________________________________
Schöne Grüße
Heinz
boeing2707 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.01.2007, 21:36   #14
jumon42
Veteran
 
Registriert seit: 07.11.2006
Alter: 65
Beiträge: 351


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Anbei ein Bild. Die Sicht ist ok. Aber das Instrumentenbrett müsste gerade verlaufen und nicht so schräg. Im Prinzip wie ein 2D.
____________________________________
Jürgen

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Alt 22.01.2007, 17:39   #15
guinho
Master
 
Registriert seit: 01.01.2005
Alter: 53
Beiträge: 562


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@arndt
Zitat:
FS 9, EDDF (Aerosoft), Dreamfleet Baron 58 Lite, vor Gate A 36 und auf aktiver Startbahn (Ergebnisse annähernd gleich), mit Virtual Cockpit über drei Monitore: 15-16 fps; mit drei 2d-Sichten (geradeaus, gerade/links, gerade/echts): 9 fps.
danke für deinen test! hatte ich befütchtet, dass die frames in den keller gehen! wundert mich, dass das trotz deines FX55 doch so stark ist!

ich plane ja mir später nen E6600 zuzulegen; wenn man hier die 3DMark06 als benchmark nimmt, dann hat der E6600 doppelt soviele punkte! muss aber ja nicht zwangsläufig bedeuten, dass er ergo doppelt so schnell und damit auch doppelt soviele fps wie dein FX55 bringt, oder?

3DMark06 / FX55 - E6600
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gruss guinho.
__________________________________________________ __
Fracht motzt nicht - Fracht kotzt nicht!
guinho ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.01.2007, 23:51   #16
Arry
Elite
 
Registriert seit: 11.04.2001
Alter: 80
Beiträge: 1.150


Standard

Hallo,

der 6600 ist auf jeden Fall doppelt so schnell wie ein AMD 3700/3800/4200x2 bei sonst gleichen Bedingungen - Grafik,FS usw

Happy landings

Arry
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